回答:因为其实可以work sync adapter就是google推出的一个同步框架,把各种同步操作放在一起智能管理比较省电之类的.对我而言最具体的好处反正就是,不用自己写代码了,用框架就可以了.目前的代码基本照抄官方文档. 然而呢,用框架知其然不知其所以然更头疼. 用sync adapter首先需要一个dummy authenticator,不过authenticator我们之后反正也会用的.真的非常高兴google连authenticator都帮我们写好了--我们之前还有考虑怎么写auth…
Android 线性布局(LinearLayout)相关官方文档 - 指南部分 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. Android 官方文档线性布局相关资源链接汇总例如以下: and…
Android 线性布局(LinearLayout)相关官方文档 - 布局參数部分 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino.否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作.…
Android接口与架构 Android在设备的规格与驱动方面给了你很大的自由来实现.HAL层提供了一个标准的方式来打通Android系统层与硬件层.Android系统是开源的,所以你能够在接口和性能方面贡献自己的力量. 为了保证设备维持一个高水平的质量,并且提供一个持续稳定的用户体验,每个设备必须通过兼容性测试(CTS).CTS确保设备符合质量标准,用来保证app可靠的运行,并且有一个好的用户体验.如需了解更多,请看Compatiblity 在将android移植到硬件之前,请花些时间从一个比…
原文:http://android.eoe.cn/topic/summary 文档内容 API概述 Android中manifest文件需求 工作的设备 * 发现设备 * 获得和设备进行“交流”的权限 * 和设备进行“交流” * 中止和设备的“交流” 相关例子 Adb测试用例 相关链接 当您搭载Android系统的设备处于USB主机模式时,它就像一个USB主机,为总线提供能源,并且列举出所有已经连接上的设备.在Android 3.1或者更高的版本中支持USB主机模式. API概述 在您开始之前,…
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题.当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关于…
配置及demo 方法一全部打开 加启动参数 -DLog4jContextSelector=org.apache.logging.log4j.core.async.AsyncLoggerContextSelector 启动参数的这个key有点说法: 按官方文档说明http://logging.apache.org/log4j/2.x/manual/async.html#AllAsync key是-Dlog4j2.contextSelector=... 但是你如果亲自做实验,或亲自使用过,可能就会发…
android的多线程在开发中已经有使用过了,想再系统地学习一下,找到了android的官方文档,介绍进程与线程的介绍,试着翻译一下. 原文地址:http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html 首先翻译一下GOOGLE的官方文档, Processes and ThreadsWhen an application component starts and the application does no…
官方文档原文地址 应用程序原理 Android应用程序是通过Java编程语言来写.Android软件开发工具把你的代码和其它数据.资源文件一起编译.打包成一个APK文件,这个文档以.apk为后缀,保存了一个Android应用程序全部的内容.Android设备通过它来安装相应的应用. 一旦安装到设备上.每一个Android应用程序就执行在各自独立的安全沙盒中: Android系统是一个多用户的Linux系统.每一个应用都是一个用户. Android系统默认会给每一个应用分配一个唯一的用户ID(这个…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…