20145330<Java学习笔记>第一章课后练习8知识总结以及IDEA初次尝试 题目: 如果C:\workspace\Hello\src中有Main.java如下: package cc.openhome; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } “命令行提示符”模式下你的工作路径是C:\workspace\Hel…
码云地址: https://gitee.com/forxiaoming/JavaBaseCode/tree/master/EasyCoding 第2章 面向对象 Object-Oriented Programming 软件工程3个主要目标: 可维护性.可重用性.可扩展性 2.1 OOP理念 Object类中的三大哲学问题 我是谁? getClass() toString() 我从哪里来? Object() clone() 我到那里去? finalize() clone()方法: 分为浅拷贝, 一…
前几章包括开启python之旅.列表和元组.字符串.字典.条件和循环等语句.函数等基本操作.主要对后面几章比较深入的内容记录笔记. 第8章 面向对象编程 8.3深入类 #!/usr/local/bin/python3 # -*- coding:utf-8 -*- class MyClass(object): i=123 def f(self): return 'hello world' useClass=MyClass() print('类属性:',useClass.i) print('类方法:…
[学习笔记]1.Java语言是纯粹的面向对象语言,这体现在Java完全支持面向对象的三大基本特征:封装.继承.多态.抽象也是面向对象的重要组成部分,不过它不是面向对象的特征之一,因为所有的编程语言都需要抽象. 2.面向对象开发方法比较结构化开发方法的优势在于可以提供更好的可重用性.可扩展性.可维护性. 3.基于对象和面向对象的区别:基于对象也使用了对象,但是无法通过现有的对象作为模板来生成新的对象类型,继而产生新的对象,也就是说,基于对象没有继承的特点.而面向对象有继承,而多态则是建立在继承的基…
理解对象的概念  js中的对象与其他 编程语言中的类不一样  ECMAscript 没有类的概念      ECMA-262 把对象定义为 “无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数”   也就是键值对   可以理解成散列表  示例简单的创建一个对象 var person = new Object(); person.name = "zhangsan" person.age = 20; person.sayhi = function (){ return "myNa…
简介:面向对象的三大特性就是封装,继承,多态,是面向对象的核心. 封装 简介:封装是类的边界,可以对数据起到保护作用 特性:属性私有,提供公开的get/set方法 属性私有:private 数据类型 变量名:---->private修饰的属性只能在本类使用 公开的get/set方法 public修饰---- >在任何类中都可以使用 get方法:----获取属性的值 public 数据类型 getXxx(){ return this.属性名 } set方法:----修改属性的值 public v…
基础知识 继承机制定义了父子(parent/child)关系.父类(parent)定义了所有子类(children)共通的共有接口(public interface)和私有实现(private implementation).每个子类都可以增加或覆盖(override)继承而来的东西,以实现其自身独特的行为.在C++中,父类被称为基类(base class),子类被称为(derive class).父类和子类之间的关系则称为继承体系(inheritance hierarchy). 多态:让基类的…
this关键字 this是当前对象的引用,是运行期间当前对象本身. 可以使用this明确的访问当前对象的属性或者方法,类似于“我” this()可以调用本类的其他构造器,可以使用构造器的重用简化代码的实现 this()必须写在构造器的第一行! 一.java调用方法参照两点: 1,方法签名(方法名+参数列表) 2,就近原则: 比如  f('a',5) ---->f(int ,int) f(double,int) 3,java参数的传递规则 基本类型:值传递 引用类型:地址传递 二.多态和重载 ja…
一.形參长度可变的方法 当传入被调用的函数參数数量不确定时,在方法最后一个形參的类型后加上三个点号(...),表明该形參能够接受多个參数值.多个參数值被当做数组传入,这些參数必须为指定的类型. package wbb.java.JavaObject; /** * Created with IntelliJ IDEA. * User: wbb * Date: 14-7-17 * Time: 下午4:26 * To change this template use File | Settings |…
类和对象 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,好比一个虚拟的轮廓(抽象的概念),确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法). 对象是类的实例表现,是一个具体的东西(一个看得到.摸得着的具体实体). 类是对象的类型,对象是特定类型的数据. 先定义类,再实例化对象. 属性和方法 属性:对象具有的各种静态特征.——对象有什么. 方法:对象具有的各种动态行为.——对象能做什么. 创建类 /** * 宠物猫类 * @author tendo */ public class Cat { //成员属性:…
1.ECMAScript没有类的概念,ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”,有点类似于散列表 2.ECMAScript 中有两种属性:数据属性和访问器属性. 数据属性: [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性. [[Enumerable]]:表示能否通过 for-in 循环返回属性. [[Writable]]:表示能否修改属性的值. [[Valu…
本章学习目标: 了解封装的概念与实现 定义类.构造函数与方法 使用方法重载与不定长度自变量 了解static方法 一.Java封装概念 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程…
本章学习目标: 了解继承的目的 了解继承与多态的关系 知道如何重新定义方法 认识java.lang.object 简介垃圾回收机制 一.继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程. 如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的.在Java中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类 继承中最常使用的两个关键字是extends和implements. 这两个关…
第8条:覆盖equals时请遵守通用的约定 设计Object类的目的就是用来覆盖的,它全部的非final方法都是用来被覆盖的(equals.hashcode.clone.finalize)都有通用约定. 首先看看equals方法: 若满足以下的这些情况中的某一个,您能够直接使用Object类中的equals方法而不用覆盖: 类的每个实例本质上是唯一的.对于那些代表实例而不是值的类来说能够不用覆盖equals方法.比方Thread类.由于每个Thread类的实例都表示一个线程,这与Thread某些…
第11章 异常,断言,日志,调试 处理错误 捕获异常 使用异常机制的技巧 使用断言 日志 测试技巧 GUI程序排错技巧 使用调试器 11.1 处理错误 11.1.1异常分类 都继承自Throwable类 分成Error和Exception Error类 描述了Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误.应用程序不应该抛出此种类型的错误.如果出现了这样的内部错误,除了通告给用户,并尽力使程序安全地终止外,再也无能为力 Exception层次结构:最需关注的 RuntimeException 程序错…
本章学习目标: 认识类型与变量 学习运算符的基本使用 了解类型转换细节 运用基本流程语法 一.类型(基本类型) 所谓基本类型,就是在使用时,得考虑一下数据用多少内存长度存比较经济,利用程序语法告诉JVM,然后由JVM自动为你在内存中配置和管理.在Java中的基本类型主要可区分为整数.字节.浮点数字符与布尔. 整数: 类型 长度 范围 short 2字节 -32768 ~ 32767(2-15 ~ 215-1) int 4字节 -21474836548 ~ 2147483647(2-31 ~ 23…
本章学习目标: 区分基本类型与类类型 了解对象与参考的关系 从打包器认识对象 以对象观点看待数组 认识字符串的特性 一."=" 和 "==" 当=用于基本类型时,是将值复制给变量,当==用于基本类型时,是比较两个变量储存的值是否相同,如下面的程序: int a = 10; int b = 10; int c = a; System.out.println(a == b); //显示true System.out.println(a == c); //显示true 如…
本章主要讲了以下几条基本的JAVA编程原则: 1.将局部变量的作用域控制在最小,在使用时才定义 2.for-each优于for循环 有三个例外(1,2点主旨就是,for each只能用于读取,不能用于修改): 1. 如果要删除集合中的一个元素,需要显示的使用迭代器,以便调用迭代器iterator的remove方法(也不能使用集合的remove在循环中删除):不能直接在for each里删除: List<String> ll = new ArrayList<String>(); ll…
这一章主要讲解Object类中的方法, Object类是所有类的父类,所以它的方法也称得上是所有对象都通用的方法 第八条 覆盖equals时需要遵守的约定 Object中的equals实现,就是直接对对象进行相等的比较: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 那么什么时候需要覆盖equals呢? 当你的类有自己的逻辑相等,而不是对象相等时,应该自己实现equals,比如Date和Interger,他们的相等比较不仅…
第7章 通用程序设计 第29条 将局部变量的作用域最小化     使一个局部变量的作用域最小化,最有力的技术室在第一次使用它的地方声明.   第30条 了解和使用库      效率提高.如果你不知道库中的函数,可以去查看相应的文档   第31条 如果要求精确的答案,请避免使用float和double 第32条 吐过其他类型更合适,则尽量避免使用字符串     字符串不适合代替其它的值类型(如Int,Boolean等)     字符串不适合代替枚举类型     字符串不适合代替聚集类型     字…
接口域内部类 接口 描述类具有什么功能,不给出具体实现. 内部类 用于设计协作关系的类集合 代理 实现任意接口的对象. 6.1 接口 接口声明 public interface Comparable { int compareTo(Object other); //接口声明中自动属于public 所以不需要public } 接口声明不能提供的功能 不能含有实例域 不能在接口中实现方法 注意:提供实例域和方法实现的任务应该由接口实现的那个类完成 接口实现 需要完成两点 将类声明为实现给定的接口 使…
4.3 用户自定义类 4.3.1 类数组的声明 需要两次new Employee[]=staff=new Employedd[3]; staff[0]=new Employedd(参数列表); staff[1]=new Employedd(参数列表); staff[2]=new Employedd(参数列表); 4.3.2 封装的注意 不要直接一个retrun一个类,应该先clone public Date getHireDay() { return hireDay; //这是错误的,只是浅复制…
基本语法 1 Java 简单的类型 1.1 一些常量 正无穷大 Double.POSITVE_INFINITY 负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY 不存在 Double.NaN 1.2 boolean类型 false 或 ture 不能用0来表示false 1.3变量初始化 必须对变量显示初始化 否则会报错 1.4 常量 final = const 1.5数学库 Math Math.round() 1.6 improt improt static java.lang.Ma…
用引用操纵对象 Java里一切都被视为对象,通过操纵对象的一个"引用"来操纵对象. 例如, 可以将遥控器视为引用,电视机视为对象. 创建一个引用,不一定需要有一个对象与之关联,但此时使用该引用会出错. 遥控器可以独立存在,但是没有电视机,使用遥控器没有意义. 必须由你创建所有对象 存储数据或代码的地方 寄存器:位于CPU内部,速度最快.JAVA语言无法直接控制寄存器. 堆栈:位于DRAM中,通过栈顶指针来辨别内存是否被使用.创建程序时,JAVA系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周…
抽象类和抽象方法 abstract void f();抽象方法是仅有声明而没有方法体的方法. 包含抽象方法的类叫做抽象类,如果一个类包含了一个抽象方法,则该类必须限定为抽象类. 抽象类和抽象方法可以使类的抽象性更加明确. 继承抽象类的类,在运行时不需要 向下转型. 接口 interface关键字用于产生一个完全抽象的类.其中不存在任何提供具体实现的方法. 可以在interface前面添加public,但这仅当接口名与文件名相同时才可以. 接口可以包含域,但他们是隐式定义为static和final…
Java关键字: Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量.Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名.方法名.类名.包名和参数.   具体的百度百科 ‘Java关键字’”. Java标识符: Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为Java标识符. 标识符是用来给类.对象.方法.变量.接口和自定义数据类型命名的. 注意:  a.数字不能开头…
第二十三条 请不要再新代码中使用原生态类型 1 使用原生态类型,就失去了泛型在安全性和表述性方面的所有优势,所以新代码中不要使用原生态类型 2 List<String>可以传递给List作为的参数,但是不能传递给List<Object>,因为泛型有子类型化的规则,List<String>是原生态类型List的一个子类型,而不是参数化类型List<Object>的子类型 3. 如果不确定类型,可以使用通配符类型 Set<?> 第二十五条 列表优于数…
第二十条 用函数对象表示策略 函数指针(JAVA的函数指针,是指使用对象的引用来作为参数,传递给另一个对象的方法)主要用来实现策略模式,为了在JAVA中实现这种模式,要申明一个接口来表示该策略,并为每个具体策略申明一个实现了该接口的类. 如果这个策略只被执行一次,使用匿名类,如果重复使用,则通常实现为私有的静态成员类,并通过共有的静态final域导出(最后一个例子),其类型为该策略接口. 第二十一条 优先考虑静态成员类 嵌套类主要有四种:静态成员类,非静态成员类,匿名类,局部类 静态成员类,一般…
第十三条 使类和成员的可访问性最小化 总得来说,我们应该尽量将成员的访问范围限制到最小!有利于解耦,开发.测试和优化都能够更加独立. 对于成员(域,方法,嵌套类和嵌套接口),有四种可能的访问级别,访问范围从小到大: 访问控制符 同类 同包子类  同包其它类 不同包子类 不同包其它类 public √ √ √ √ √ protected √ √ √ √ × 默认 √ √ √ × × private √ × × × × 另外,JAVA中的常量是全局访问的,public static final In…
14.2 Class 对象 https://github.com/zhaojiatao/javase 1.什么是Class对象,Class对象是用来做什么的? Class对象是java程序用来创建类的所有常规对象用的:每个类都有一个Class对象: 2.Class对象是如何创建的? 当程序创建第一个对类的静态成员(static修饰的成员以及构造方法)的引用时,就会加载这个类.类加载器首先检查这个类的 Class对象是否已经加载:如果尚未加载,默认的类加载器就会查找.class文件.在加载字节码后…