指向引用的指针 简单使用指针的一个例子就是: int a = 1; int *p = &a; 预先强调: 没有指向引用的指针 原因: 因为引用 不是对象,没有地址. 但是指向引用的指针是什么形式呢?是对一个引用进行如下取地址吗? int v = 1; int &ri = v; // 整型变量v的引用 int *p = &ri; // 这是指向引用的指针吗? 事实上不是,这是一个普通的整型指针,虽然我们说引用没有地址,但是对引用ri的操作实际上是对v的操作.这是是定义了一个整型指针p…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int i; int j; } int main() { const A* a = new A(); A* a1; a1 = a; } 这个是有道理的,能够这么做的话,const中内容就会被改变.…
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i…
(另:关于"引用"更具体的讨论.见此.) 由做UVa133引发的一系列问题及讨论 1.引用类型 C++ Primer P51 引用就是对象的还有一个名字,使用多个变量名指向同一地址. 实际程序中.引用主要用作函数形參. 复合类型.不能定义引用类型的引用,但能够定义不论什么其它类型的引用. 格式: 类型名& 标示符=已声明的常变量; 2.引用形參 C++ Primer P201-205 非引用形參有普通的.指针形參.const形參(可传const对象或非const对…
我们来看一个简单的指向引用的指针的样例. #include <iostream> using namespace std; int main(){ int x=10; int y=20; int &rtx=x; //不要写成了int& *ptrx=&rtx; //由于rtx的本质是一个int int *ptrx=&rtx; *ptrx=15; ptrx=&y; rtx=y; cin.get(); } 依次单步运行:(注意rtx值的变化和ptrx的变化)…
#include <iostream> #include<algorithm> using namespace std; class Test { public: Test(int num) { this->num = num; } public: int num; }; //引用 void change0(Test& t) { t.num = 2; Test temp(3); t=temp; Test test(4); t=test; // t = new Test…
Java的引用本质上就是C中的指针,而c++的引用则完全不同:有一个类 class Point { int x; int y;} 同样的一个Point p; 在Java中p表示一个引用,它等同于C语言中 struct Point *p中的p,和C++中的Point *p 的p相似.为什么说相似呢?这里有一个非常需要注意的地方,在Java Point p或者C中 struct Point *p只是声明了变量,并没有分配空间,一定要调用new Point()或者 malloc这样的语句分配空间后才能…
Java的变量分为两大类:基本数据类型和引用数据类型. 其中基本类型变量有四类8种:byte short int long float double char boolean,除了8种基本数据类型变量,其他变量都是引用数据类型,如类.接口.数组等. 基本数据类型,只有一块存储空间, 在栈中,存放的是具体数据值. 引用数据类型,有两块存储空间一个在栈(Stack)中,一个在堆(heap)中.堆中存放对象实体(使用new关键字,即表示在堆中开辟一块新的存储空间),栈中存放对象在堆中所在位置的首地址.…