gRPC(2):四种基本通信模式】的更多相关文章

在 gRPC(1):入门及简单使用(go) 中,我们实现了一个简单的 gRPC 应用程序,其中双方通信是简单的请求-响应模式,没发出一个请求都会得到一个响应,然而,借助 gRPC 可以实现不同的通信模式,这里介绍四种 gRPC 应用程序的基础通信模式:一元RPC.服务端流RPC.客户端流RPC.双向流RPC 1.一元RPC 一元 RPC 也被称为简单 RPC, 其实就是 gRPC(1):入门及简单使用(go) 中实现的请求-响应模式,每调用一次得到一个结果,这里再以一个简单的订单管理程序做说明,…
Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop sin…
singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例.(注意是栈顶,不在栈顶照样创建新实例!) singleTask模式:当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例.如果有直接将intent发送给它. Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activit…
Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activity命名为Act1, 执行语句:startActivity(new Intent(Act1.this, Act1.class)); 后Act1将跳转到另外一个Act1,也就是现在的栈里面有 Act1 的两个实例.按返回键后你会发现仍然是在Act1(第一个)里面. 2.singleTop:singleTop跟standard模式比较类似.唯一的区别就是,当跳转的对象是位于栈…
Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 配置加载模式的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的launchMode属性: <activity android:launchMode** ="singleTask"></activity> standard standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode.就是每次跳转时都需要创建该…
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的…
  四种加载模式的介绍: a) Standard : 系统默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例:    b) SingleTop : 和 standard 类似,唯一的区别就是当跳转的对象是位于栈顶的activity时,程序将不会生成一个新的activity实例,而是直接跳到现在存于栈顶的那个activity实例:    c) SingleTask: singleTask 模式和后面的singleInstance 模式都只是创建一个实例:该模式下,无论调转的对象是不是位于栈顶的activity…
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance.以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如果…
此文为转载,文章来源:http://marshal.easymorse.com/archives/2950 文章作者:   Marshal's Blog 参考文章:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6412638 ---------------------------------------------------------------------- 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他…
看一些文章会看到TDD开发模式,搜索后发现有主流四种软件开发模式,这里对它们的概念做下笔记. TDD:测试驱动开发(Test-Driven Development) 测试驱动开发是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论,TDD首先考虑使用需求(对象.功能.过程.接口等). 主要是编写测试用例框架对功能的过程和接口进行设计,而测试框架可以持续进行验证.大行其道的一些模式对TDD的支持都非常不错,比如MVC和MVP等. BDD:行为驱动开发(Behavior Driven Develop…