1. 四大组件Android系统四大组件分别是活动(Activity).服务(Service).广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider).其中活动是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在活动中的.而服务就比较低调了,你无法看到它,但它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以继续运行的.广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,比如电话.短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息…
android.app :提供高层的程序模型.提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上. android.location :定位和相关服务的类 android.media :提供一些类管理多种音频.视频的媒体接口 android.net :提供帮助网络访问的类,超过…
http://blog.csdn.net/feiyangxiaomi/article/details/38338305 记录一下android自带颜色. Constants public static final int BLACK Added in API level 1 Constant Value: -16777216 (0xff000000)        public static final int BLUE Added in API level 1 Constant Value: …
目前在国内使用定位的方法主要是 1. Android系统提供的 LocationManager locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); 2. 百度提供的api(需要在应用程序中加入相应的.so,.jar包)百度提供的定位api,与你本机是否有装百度地图程序程序没有关系 下面简单介绍一下使用方法 Android系统提供的API使用: LocationManager locatio…
Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 分类: Android 2011-09-23 00:59 31568人阅读 评论(42) 收藏 举报 androidclassdebuggingdeleteobject Android系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统 崩溃.不过系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强…
近来,看了一本书,名字叫做<第一行代码>,是CSDN一名博主写的,一本Android入门级的书,比较适合新手.看了书之后,有感而发,想来进行Android开发已经有一年多了,但欠缺系统化的学习,知识杂乱无章,没有条理和总结.因此,想想我是否可以尝试的写些文章,来对自己之前学过的知识和工作经验进行归纳和整理,整理出自己的知识体系呢.所以,就有这篇文章的诞生,如果其中理解不到位的地方,望园里的兄弟姐妹给予指出错误,我们共同讨论,一起进步.我一直相信一句话,好东西要分享,不断地分享,直至温暖整个世界…
在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个简单的例子来学习Android系统的广播机制,为后续分析广播机制的源代码作准备. 在Android系统中,为什么需要广播机制呢?广播机制,本质上它就是一种组件间的通信方式,如果是两个组件位于不同的进程当中,那么可以用Binder机制来实现,如果两个组件是在同一个进程中,那么它们之间可以用来通信的方式…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6786239 Android 系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃.不过系统为 我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理. 在使用C++来编写代码的过程中,指针使用不当造成…
第一节 在手机上配置Python运行环境 1.下载和安装 Scripting Layer for Android (SL4A) Scripting Layer for Android (SL4A) 是一个开源项目,目标是为android系统提供脚本语言的支持,使用户可以直接在android平台上进行脚本语言的编辑.解释和执行.这些脚本语言已经可是使用很多封装好的android API来开发功能丰富的android应用程序,并且使开发变得更加的简单和高效!这个平台支持多种脚本语言,比如 Pytho…
版权声明:本站所有博文内容均为原创,转载请务必注明作者与原文链接,且不得篡改原文内容.另外,未经授权文章不得用于任何商业目的. 一.引言 Android系统非常庞大.错综复杂,其底层是采用Linux作为基底,上层采用包含虚拟机的Java层以及Native层,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间.用户空间主要采用C++和Java代码,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而融为一体. Google官方提供了一张经典的四层架构图,从下往上依次分…