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cs模式与bs模式
关于CS(Client-Server)模式和BS(Browser-Server)模式的水很深,盆地自己也认为对此了解不够透彻,但作为手机客户端设计,如果不对CS.BS做一定程度的了解,是很容易出现一些方向性的错误.走一些弯路抑或在实现性价比上付出过多代价. 本文偏向于基础知识,产品人员很多情况下不仅仅要了解表现.交互,还需要一定程度上了解可实现性.实现代价.实现形式.实现限制等. 二.CS模式产品 CS(Client-Server)模式:顾名思义为客户端-服务器的意…
C/S模式和BS模式是什么?
C/S是Client/Server,即客户端/服务器:B/S是Browser/Server,即浏览器/服务器的意思. C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构.它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到 Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销.目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应 用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应…
炉石传说 C# 开发笔记(BS模式Demo)
原来这个项目,一直想做成CS模式的,BS模式对于炉石这样的游戏来说比较困难. 暴雪到现在也只出了 Windows 和 iPad版本的炉石,最大的问题还是在于如何在小屏幕下,实现最佳的客户体验. Windows和iPad的屏幕不会太小,所以操作起来不会出现很大的问题,但是如果是手机的话,对于操作的客户体验是一个巨大的挑战. iOs系统还可以限制iPad上运行,不能在iPhone上运行.Android的话,估计很难区别到底是Pad还是Phone. (iPhone通过特殊手段还是可以运行炉石的) 如果…
BS模式的模型结构详解
编号:1004时间:2016年4月12日16:59:17功能:BS模式的模型结构详解 URL:http://blog.csdn.net/icerock2000/article/details/4000613…
硬盘和显卡的访问与控制(一)——《x86汇编语言:从实模式到保护模式》读书笔记01
本文是<x86汇编语言:从实模式到保护模式>(电子工业出版社)的读书实验笔记. 这篇文章我们先不分析代码,而是说一下在Bochs环境下如何看到实验结果. 需要的源码文件 第一个文件是加载程序 ;代码清单8-1 ;文件名:c08_mbr.asm ;文件说明:硬盘主引导扇区代码(加载程序) ;创建日期:2011-5-5 18:17 app_lba_start equ 100 ;声明常数(用户程序起始逻辑扇区号) ;常数的声明不会占用汇编地址 SECTION mbr align=16 vstart=…
WCF学习之旅—请求与答复模式和单向模式(十九)
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后,客户端才会继续向下执行,这种方式相对单向模式来说灵活性差,但是安全性高,因为是单线程的所以安全性极高,适用于有数据返回的请求.如下图所示(下图来自网络,图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: /// <summary> /// 请求与答复…
ASM:《X86汇编语言-从实模式到保护模式》第16章:Intel处理器的分页机制和动态页面分配
第16章讲的是分页机制和动态页面分配的问题,说实话这个一开始接触是会把人绕晕的,但是这个的确太重要了,有了分页机制内存管理就变得很简单,而且能直接实现平坦模式. ★PART1:Intel X86基础分页机制 1. 页目录.页表和页 首先先要明白分页是怎么来的,简单来讲,分页其实就是内存块的映射管理.在我们之前的章节中,我们都是使用的分段管理模式,处理器中负责分段的部件是段部件,段管理机制是Intel处理器最基本的处理机制,在任何时候都是无法关闭的.而当开启了分页管理之后,处理器会把4GB的内存分…
【OS】实模式和保护模式区别及寻址方式
实模式和保护模式区别及寻址方式 转载请注明出处:http://blog.csdn.NET/rosetta 64KB-4GB-64TB? 我记得大学的汇编课程.组成原理课里老师讲过实模式和保护模式的区别,在很多书本上也有谈及,无奈本人理解和感悟能力实在太差,在很长一段时间里都没真正的明白它们的内含,更别说为什么实模式下最大寻址空间为1MB?段的最大长度不超过64KB?而保护模式下为啥最大寻址能力就变成了64TB?每个段最大也达4GB? 更甚者分段和分页这两个高深的概念像我这种菜鸟怎么也理解不了啊!…
ASM:《X86汇编语言-从实模式到保护模式》第11章:进入保护模式
★PART1:进入保护模式 1. 全局描述符表(Global Descriptor Table,GDT) 32位保护模式下,如果要使用一个段,必须先登记,登记的信息包括段的起始地址,段的界限和各种访问属性,如果偏移地址超过了段的界限,就会引发异常中断.和一个段有关的信息需要8个字节来描述,这被称为段的描述符(Segement Descriptor),每个段都需要一个描述符,为了存放描述符,需要在内存中开辟一段空间.这些描述符集中存放,构成了一个描述符表. 为了跟踪全局描述符表,处理…
ASM:《X86汇编语言-从实模式到保护模式》第10章:32位x86处理器的编程架构
★PART1:32位的x86处理器执行方式和架构 1. 寄存器的拓展(IA-32) 从80386开始,处理器内的寄存器从16位拓展到32位,命名其实就是在前面加上e(Extend)就好了,8个通用寄存器被命名为EAX,EBX,ECX,EDX,ESI,EDI,ESP和EBP,同样的,操作的时候必须要和寄存器的长匹配,比如下面的操作就是错的. 32位通用寄存器的高16位不可以单独使用,但是他们的低16位依然可以按照8086的使用方法一样使用.处理器在32位保护模式下可以使用全部的32条地址线,访问4…