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工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 工厂模式的思路:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行.使用过程中做好接口选择. 优点:1.一个调用者向创建一个对象,只要知道名称就可以了.2.扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂…
什么是代理模式 代理模式是对象的结构模式,为其他对象提供一种对象以控制对这个对象的访问. 代理模式的结构图如下:(源自大话设计模式)   Subject:定义了RealSubject和Proxy的公共接口,这样在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy 代理模式就是在代理类中持有RealSubject的对象句柄,这样调用接口时,都执行RealSubject的对应方法,以达到封装内部控制对象的目的并起到代理的作用. 代理模式的应用 第一种是远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间…
思考题 如何设计一个支持远程方法调用的系统?你要怎样才能让开发人员不用写太多代码?让远程调用看起来像本地调用一样,毫无瑕疵? P435 已经接触过 RPC 了,所以就很容易知道具体流程:客户端调用目标类的代理对象(消费者)的方法,消费者内部将相关调用信息通过网络传到服务端对应的目标类的代理对象(生产者)中,生产者解析调用信息,然后真正去调用目标类的实际对象,并将返回结果回传给消费者,消费者再返回给客户端. RPC 框架使用代理模式使得内部一系列处理及信息传输等对客户端和服务端是透明的,客户端会认…
为什么这里要定义代理呢?所谓代理代理,当然就是你不想做的事.找别人去做,这就是代理.所以,当你写代码的时候.你想保持类的简单性.重用性.你就能够把事件尽量都交给其他类去做.自己仅仅管做好自己的事.也就是SRP,单一职责原则. 假设一个类关注的点过多,做的事情太多.这些事情无论是你直接做的,还是调用别的对象去完毕的. 这都不行,自己做这些事,那就会使类的功能复杂化,维护不方便.而过多地调用其他对象来完毕一些事情,表面上看起来好像不错,实际上是过度耦合了.我们编写类的原则应该是追求高内聚,低耦合的.…
简介 代理模式属于行为型模式的一种, 控制对其他对象的访问, 起到中介作用. 代理模式核心角色: 真实角色,代理角色; 按实现方式不同分为静态代理和动态代理两种; 意图 控制对其它对象的访问. 类图 实现 JDK自带了Proxy的实现, 下面我们先使用JDK的API来演示代理如何使用, 随后再探究Proxy的实现原理,并自己来实现Proxy. JDK代理类的使用: (InvocationHandler,Proxy) 使用JDK实现的代理代码如下, 先定义业务接口`Car`,然后实现该接口`QQC…
今天学习Proxy模式.代理模式是在对已有对象操作困难或者不太方便时,选择用代理的方式对对象进行访问.Proxy实现的方法必须和被代理对象一致. 举一个简单的例子, 有一个Math类实现了IMath接口 package com.proxy; public interface IMath { public int add(int a, int b); public int sub(int a, int b); public int mul(int a, int b); public int dev…
一.引言   今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是"结构型"设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."代理"可以理解为"代替",代替"主人"做一些事情,为什么需要"代理",是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想让"主人"直接面对这些繁琐.复杂的问题,但是这些事情是经"主人"…
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能.这种类型的设计模式属于结构型模式. 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口. 概述 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 主要解决 在直接访问对象时带来的问题. 比如说:要访问的对象在远程的机器上.在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此…
jquery提供的serialize方法能够实现. $("#searchForm").serialize();但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数据以htpp请求格式拼接成字符串.serialize确实是能够解决一般的提交数据.但是有时我们需要的是一个object对象,而不是字符串(比如jqgrid reload时设置查询条件参数,就需要object对象).方法如下: (function(window, $) { $.fn.serializeJson…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支.何谓代购,简单来说就是找人帮忙购买所需要的商品,当然你可能需要向实施代购的人支付一定的费用.代购通常分为两种类型:一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
GOF设计模式三: 外观模式 Facade  “现有系统”功能强大.复杂,开发“新系统”需要用到其中一部分,但又要增加一部 分新功能,该怎么办?4.1 Facade Pattern: Key Features Intent You want to simplify how to use an existing system. You need to define your own interface. 现有系统的接口比较复杂,你希望利用原有的功能重新定义新的接口 Problem You nee…
代理模式(Proxy Pattern) ——.NET设计模式系列之十四 Terrylee,2006年5月 摘要:在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户程序和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象来代替目标对象打点一切.这就是本文要说的Proxy模式. 主要内容 1.例说Proxy模式 2.Proxy模式效果及实现要点 …… 概述 在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而…
理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用代理模式 授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进行授…
原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 上篇文章 <Java 设计模式之工厂模式(二)>,介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,本篇将继续介绍工厂模式中的最后一个模式--抽象工厂模式. 二.简单介绍 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型(不是指实现类)的情况下,能够创建多个产品族的产品对象. 产品族可以通入下图理解: 在上图中,有多个发动机…
Proxy 代理模式(结构型模式) 直接与间接 人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一层间接层,从而对系统获得一种更为灵活.满足特定需求的解决方案.如下图,开始时,A需要和B进行3次通信,当增加一个C后,C和B只需要通信一次,A和C通信3次就好了. 动机(Motivation) 在面向对象系统中某些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全机制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者.或者系统结构带来很多麻烦. 如果在不失去透明操作对象的同时来管理.控制这些…
一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同属于同一个产品族的产品可以使用. 产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.下面例子的 汽车和空调就是两个产品树, 奔驰C200+格力某型号空调就是一个产品族, 同理, 奥迪A4+海尔某型号空调也是一个产品族. 二.类图 三.案例 产品类 // 汽车(抽象产品接口) interfa…
在面向对象编程中,“本人”和“代理人”都是对象.如果“本人”对象太忙了,有些工作无法自己亲自完成,就将其交给“代理人”对象负责. 示例程序的类图. 示例程序的时序图.从这个时序图可以看出,直到调用print方法,开始进入实际打印阶段后,PrinterProxy类才会生成Printer类的实例. package bigjunoba.bjtu.proxy; public interface Printable { public abstract void setPrinterName(String…
目录 Proxy模式 示例程序 程序描述 类图 程序 角色和类图 角色 模式类图 思路拓展 提升速度 代理与委托 Http代理 与其他模式的关联 Decorator模式 Proxy模式 Proxy是代理人的意思,指代替别人进行工作的人. 代理人可以代替本人完成一部分工作,如果代理人自己完不成,再寻找本人完成. 比如你委托租房中介帮你找房子,找房子的事情由他完成,需要签合同则由他来通知你亲自完成. 示例程序 程序描述 下面一段程序实现了:遇到简单任务,由代理类PrinterProxy完成:遇到代理…
1 什么是建造者模式? 建造者模式(Builder)是将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示. 建造者模式的特点是分步构建一个复杂的对象,可以用不同组合或顺序建造出不同意义的对象,通常使用者并不需要知道建造的细节,通常使用链式调用来进行建造过程,最后调用build方法来生成最终对象. 同样作为创建型的设计模式,需要注意和工厂模式的区别,工厂虽然也是创建对象,但怎样创建无所谓,工厂模式关注的是创建的结果:而建造者模式不仅得到了结果,同时也参与了创建的具体过程,适合…
Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问. 所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理. 代理模式的结构 代理模式的角色与职责 1.subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口或抽象类. 2.RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象. 3.Proxy(代理主题…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 用通俗的话来说就是进行共用.生活中也有一些例子,比如之前很火的共享单车,更早之前的图书馆,编程中经常用的String类,数据库连接池等等.当然,享元模式主要的目的是复用,如果该对象没有的话,就会进行创建. 享…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-装饰器模式> 一.概述 装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能. 不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是单方,和代理模式相同,而且目标必须是抽象的. 而实际上,装饰器模式和代理模式的实现方式基本一致,只在目标的存在上有些差别,这个后面我们具体讲述. 二.初步分析 上面提到了两点: 涉及的是单方 目标是抽象的 我们来想一下,所谓单方主要指的是在整个装饰器模式中不存在双方调用,要解决的也不是双方调用的问题,而是解决…
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 用通俗的话来说就是进行共用.生活中也有一些例子,比如之前很火的共享单车,更早之前的图书馆,编程中经常用的String类,数据库连接池等等.当然,享元模式主要的目的是复用,如果该对象没有的话,就会进行创建. 享…
设计模式分为三种类型,共23类.  一.创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式.      二.结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.    三.行为型模式:模版方法模式.命令模式.迭代器模式.观察者模式.中介者模式.备忘录模式.解释器模式.状态模式.策略模式.职责链模式.访问者模式.         Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. A…
在Mybatis源码解析,一步一步从浅入深(五):mapper节点的解析文章的最后部分,我们提到了动态代理的概念,下面我们就简单了解一下动态代理. 一,概念 代理设计模式的目的就是在不直接操作对象的前提下对对象进行访问,实现这个目的得方法就是为目标对象创建一个代理(Proxy),通过代理来访问目标对象.这个设计模式的优点是什么呢?代码重用,符合开闭原则. 这样解释可能会不太好理解,那么接下来就通俗的来说一下代理: 1,不知道你知不知道VPN(也就是俗称的科学上网),在党的领导下,为了营造我国健康…
简介Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程 这篇文章主要介绍了Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程,文中举了两个简单的代码片段来说明,需要的朋友可以参考下 代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供'代理'的方式方式访问.比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 python的例子 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 难以跨越的瓶颈期,把你拿捏滴死死的! 编程开发学习过程中遇到的瓶颈期,往往是由于看不到前进的方向.这个时候你特别希望能有人告诉你,你还欠缺些什么朝着哪个方向努力.而导致这一问题的主要原因是由于日常的业务开发太过于复制过去,日复一日的重复.没有太多的挑战,也没参与过较大体量的业务场景,除了这些开发场景因素外,还有缺少组内的技术氛围和技术分享,没有人做传播和布道者,也缺少自己对各项技术…