luogu P1622 释放囚犯】的更多相关文章

题目描述 Caima王国中有一个奇怪的监狱,这个监狱一共有P个牢房,这些牢房一字排开,第i个紧挨着第i+1个(最后一个除外).现在正好牢房是满的. 上级下发了一个释放名单,要求每天释放名单上的一个人.这可把看守们吓得不轻,因为看守们知道,现在牢房中的P个人,可以相互之间传话.如果某个人离开了,那么原来和这个人能说上话的人,都会很气愤,导致他们那天会一直大吼大叫,搞得看守很头疼.如果给这些要发火的人吃上肉,他们就会安静点. 输入输出格式 输入格式: 第一行两个数P和Q,Q表示释放名单上的人数: 第…
传送门 区间DP简介: 在写这题前,需要先弄清楚区间DP是如何操作的: 区间DP的做法还是相对固定的,没有其他类型DP的复杂多变.主要思想就是先在小区间进行DP得到最优解,然后再利用小区间的最优解合并求大区间的最优解.实现起来也十分简单,即枚举区间长度,再枚举左端点,之后枚举区间的断点进行转移.(不同的题目,有不同的转移方式). 下面给出区间DP最简单形式的伪代码(具体要根据题目修改) //mst(dp,0) 初始化DP数组 ;i<=n;i++) { dp[i][i]=初始值 } ;len<=…
这是一道绿题,是一道让人想用贪心但却是区间DP的题目,难倒了我这个蒟蒻. 这个题其实仔细观察是类似于石子合并的!合并石子的代价便是肉的数量,求最小代价.所以我们设dp[i][j]为释放第i个到第j个所花费的代价,先用sum[i]求出每一个节点(犯人1与起点间的人数,犯人i+1与犯人i间的人数,终点与犯人q间的人数,也就是前缀和(还要-1)然后进行区间DP.首先枚举区间的长度,嵌套枚举区间的起点,那么区间的终点便可以得到,然后令dp[i][j]=0xfffffff后枚举分割点,看先释放哪个囚犯更好…
题目描述 Caima王国中有一个奇怪的监狱,这个监狱一共有P个牢房,这些牢房一字排开,第i个紧挨着第i+1个(最后一个除外).现在正好牢房是满的. 上级下发了一个释放名单,要求每天释放名单上的一个人.这可把看守们吓得不轻,因为看守们知道,现在牢房中的P个人,可以相互之间传话.如果某个人离开了,那么原来和这个人能说上话的人,都会很气愤,导致他们那天会一直大吼大叫,搞得看守很头疼.如果给这些要发火的人吃上肉,他们就会安静点. 输入输出格式 输入格式: 第一行两个数P和Q,Q表示释放名单上的人数: 第…
题目: 这个题很明显是一个区间DP,但是比较不同的是,这个题它很像区间DP的经典题——石子合并. 然后我傻傻的搞了这个题搞了一下午,然后几乎看遍了全网的题解,就只看懂了这个方法,可能是我太菜了吧,但是我还是不懂别人的题解为什么区间DP的右端点可以在左端点左边啊 因此我们可以先转化成石子合并,然后还要注意一些坑点,就比如这个j-i-1指j-i这段区间内除去端点之间的数的个数. #include <bits/stdc++.h> #include <cstdio> using names…
貌似和石子合并差不多 可能是我见的题太少了,所以都差不多 OK 算法分析 首先不难看出这是一道区间DP,那么,按照本蒟蒻的意思 区间DP==三个循环 for(int len=2;len<=n;len++) >for(int l=1;l+len-1<=n;l++) { int r=l+len-1; for(int k=l;k<=r;k++) 状态转移方程: } 接下来就是推方程的事情了 设f[i][j]为释放掉i~j号囚犯的最小花费,那么,容易得出 f[l][r]=min(f[l][…
一个监狱里有P个并排着的牢房,从左往右一次编号为1,2,-,P.最初所有牢房里面都住着一个囚犯.现在要释放一些囚犯.如果释放某个牢房里的囚犯,必须要贿赂两边所有的囚犯一个金币,直到监狱的两端或者空牢房为止.现在要释放a1,a2,...,aQ号囚犯,如何选择释放的顺序,使得使用的金币最少. 思路: 其中很重要的一点:释放了某个囚犯以后,就把连续的牢房分成了没有任何关系的两段. 只要枚举出所有的释放囚犯的顺序即可,复杂度为 O(Q3). 利用动态规划枚举所有的情况的时候,我们有2种方法: 方法1.(…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/the-prisoner 解放囚犯,你会得到盟友. 简介 敬请期待! 默认代码 # 释放囚犯,击败守卫并夺取宝石. # 从"Weak Door"后解救Patrick. # 击败名为"Two"的守卫. # 获得宝石. 概览 您可以按照名称 "Weak Door" 来攻击弱门,从而释放盟友,然后帮助他对抗食人魔 "Two" . 按名称攻击时,名…
  动态规划自古以来是DALAO凌虐萌新的分水岭,但有些OIer认为并没有这么重要--会打暴力,大不了记忆化.但是其实,动态规划学得好不好,可以彰显出一个OIerOIer的基本素养--能否富有逻辑地思考一些问题,以及更重要的--能否将数学.算筹学(决策学).数据结构合并成一个整体并且将其合理运用qwqqwq.   而我们首先要了解的,便是综合难度在所有动规题里最为简单的线性动规了.线性动规既是一切动规的基础,同时也可以广泛解决生活中的各项问题--比如在我们所在的三维世界里,四维的时间就是不可逆式…
Luogu 1063 能量项链(动态规划) Description 在Mars星球上,每个Mars人都随身佩带着一串能量项链.在项链上有N颗能量珠.能量珠是一颗有头标记与尾标记的珠子,这些标记对应着某个正整数.并且,对于相邻的两颗珠子,前一颗珠子的尾标记一定等于后一颗珠子的头标记.因为只有这样,通过吸盘(吸盘是Mars人吸收能量的一种器官)的作用,这两颗珠子才能聚合成一颗珠子,同时释放出可以被吸盘吸收的能量.如果前一颗能量珠的头标记为m,尾标记为r,后一颗能量珠的头标记为r,尾标记为n,则聚合后…