在IOS开发中使用GoogleMaps SDK】的更多相关文章

一.申请一个免费的API KEY要使用GoogleMaps SDK,必须要为你的应用申请一个API KEY,API Key可以让你监视你的应用调用api的情况.api key是免费的,你可以在任何调用Map api的应用中使用,你可以通过在Google APIs Console上提供你应用的包标识(bundle identifier)来获得一个api key,有了api key后,你要把它加到AppDelegate中,下面会讲到. 获取api key的具体步骤: 1.在Google APIs C…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
首先需要了解一下iOS中静态库和动态库.framework的概念 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到…
Xamarin iOS开发中的编辑.连接.运行 创建好工程后,就可以单击Xamarin Studio上方的运行按钮,如图1.37所示,对HelloWorld项目进行编辑.连接以及运行了.运行效果如图1.38所示本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸出品. 图1.38  运行效果 由于在此HelloWorld的功能中没有做任何的事情,所以,运行结果是不会产生任何效果的. 注意:如果是第一次运行Xamarin Studio的程序,可能会出现如下的错误: Error: A valid Xcode…
在iOS开发中使用FMDB 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可.但是,原生的 SQLite API 在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,开源社区中就出现了一系列将 SQLite API 进行封装的库,而 FMDB (https://github.com/ccgus/…
本文转载自:唐巧的博客 在iOS开发中使用FMDB APR 22ND, 2012 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK很早就支持了SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可.但是,原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,开源社区中就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,而FMDB (https…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/cms/plus/view.php?aid=8088   此前,我们在<iOS开发中的单元测试(一)&(二)>中介绍了从使用者的角度对比当下比较流行的两款单元测试框架OCUnit和GHUnit,这篇文章中我们将介绍一款导航控件URLManager.   URLManager是一个基于UINavigationController和UIViewController,以URL Scheme为设计基础的导航控件,目的是实现View…