自定义View(二)--继承自ViewGroup】的更多相关文章

自定义View包括很多种,上一次随笔中的那一种是完全继承自View,这次写的这个小Demo是继承自ViewGroup的,主要是将自定义View继承自ViewGroup的这个流程来梳理一下,这次的Demo中自定义了一个布局的效果,并且这个自定义布局中包含布局自己的属性,布局中的控件也包含只属于这个布局才具有的自定义属性(类似于layout_weight只存在于LinearLayout中,只有LinearLayout中的控件可以使用一样).话不多说,先看效果图: 其中红色的部分是自定义的ViewGr…
1.View 的绘制 通过继承View 并重写它的onDraw()来完成绘制. onDraw()有一个参数,就是Canvas对象.使用这个Canvas就可以绘制图像了,Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 创建一个Canvas 对象时,为什么要传进去一个bitmap 对象呢? 这是因为传进去的bitmap 与通过这个bitmap 创建的Canvas 画布是紧紧联系在一起的,这个过程我们称之为装载画布. 这个bitmap用来存储所有绘制在Canvas的像素信息.所…
1. 这里我们继承已有ViewGroup实现自定义控件,模拟出来ViewPager的效果,如下: (1)实现的效果图如下: (2)实现步骤: • 自定义view继承viewGroup • 重写onLayout方法,为每一个子View确定位置 • 重写onTouchEvent方法,监听touch事件,并用scrollTo()或scrollBy()方法移动view • 监听UP事件,当手指抬起时候,判断应显示的页面位置,并计算距离.滑动页面. • 添加页面切换的监听事件 2. 具体实现过程,如下:…
自定义View的第一个学习案例 ViewGroup是自动以View中比较常用也比较简单的一种方式,通过组合现有的UI控件,绘制出一个全新的View 效果如下: 主类实现如下: package com.demo.youku; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.support.v7.widget.Toolbar; import android.view.K…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24300125 继续自定义View之旅,前面已经介绍过一个自定义View的基础的例子,Android 自定义View (一),如果你还对自定义View不了解可以去看看.今天给大家带来一个稍微复杂点的例子. 自定义View显示一张图片,下面包含图片的文本介绍,类似相片介绍什么的,不过不重要,主要是学习自定义View的用法么. 还记得上一篇讲的4个步骤么: 1.自定义View的属性2…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24300125 继续自定义View之旅,前面已经介绍过一个自定义View的基础的例子,Android 自定义View (一),如果你还对自定义View不了解可以去看看.今天给大家带来一个稍微复杂点的例子. 自定义View显示一张图片,下面包含图片的文本介绍,类似相片介绍什么的,不过不重要,主要是学习自定义View的用法么. 还记得上一篇讲的4个步骤么: 1.自定义View的属性2…
欲实现如下效果: 思路很简单就2步: 1.测量出ViewGroup的大小 2.找出子View的位置 若要实现动态添加标签view,就要实现ViewGroup的onMeasure().onLayout()方法,这两个方法可由该ViewGroup的requestLayout()方法触发, onMeasure是对ViewGroup的大小计算,onLayout是针对View(可以是子View也可以是本View)的位置设置 关于这几个方法的流程图如下: /** * 流式标签(动态的,根据传入的数据动态添加…
本文转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章. 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中.他们提供了图形处理相关的: C…
1.为什么要自定义属性 要使用属性,首先这个属性应该存在,所以如果我们要使用自己的属性,必须要先把他定义出来才能使用.但我们平时在写布局文件的时候好像没有自己定义属性,但我们照样可以用很多属性,这是为什么?我想大家应该都知道:系统定义好的属性我们就可以拿来用呗,但是你们知道系统定义了哪些属性吗?哪些属性是我们自定义控件可以直接使用的,哪些不能使用?什么样的属性我们能使用?这些问题我想大家不一定都弄得清除,下面我们去一一解开这些谜团.   系统定义的所有属性我们可以在\sdk\platforms\…
目录 目录 1. 知识基础 具体请看我写的另外一篇文章:(1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列 2. 作用 计算View视图的位置. 即计算View的四个顶点位置:Left.Top.Right和Bottom 3. layout过程详解 同measure过程一样,layout过程根据View的类型分为两种情况: 如果View = 单一View,则仅计算本身View的位置: 如果View = VieGroup,除了计算自身View的位置外,还需要确定子View在父容器中的位置.…