JS加载时间线】的更多相关文章

1.创建Document对象,开始解析web页面.解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中.这个阶段document.readyState = 'loading'. 2.遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档. 3.遇到script外部js,并且没有设置async.defer,浏览器加载,并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档. 4.遇到script外部js,并且设置有async.defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档.…
关于页面加载时的时间消费,许多书中都做出了介绍,也提出了很多种方法.本文章就详细介绍XHR注入. 概述:JS分拆的方法 1.XHR注入:就是用ajax异步请求同域包含脚本的文件,然后将返回的字符串转化为脚本使用,该方法不会造成页面渲染和onload事件的阻塞,因为是异步处理,推荐使用. 2.iframe注入:加载一个iframe框架,通过使用iframe框架中的脚本来避免src方式加载脚本的阻塞,但是iframe元素开销较大,不推荐. 3.DOM注入:就是创建script元素,通过制定该元素的s…
知识点:使用 v-cloak 防止页面加载时出现 vue.js 的变量名 场景:在使用vue语法,实现下拉框功能时,展示数据列表之前,出现对应的 vuejs 变量名 代码: var vm = new Vue({ el: '#demoVueList', data: { type_arr:[ //运送类型数组 {ID:0,NAME:'循环运送'}, {ID:1,NAME:'即时运送'} ] }, }); <label class="col-lg-1 col-form-label"&g…
解决HTML加载时,外部js文件引用较多,影响页面打开速度问题   通常HTML文件在浏览器中加载时,浏览器都会按照<script>元素在页面中出现的先后顺序,对它们依次加载,一旦加载的js文件数量过多,就会导致页面展示延迟.那么,在开发的过程中,改怎么解决呢? 首先,我们看一看传统中js加载的做法,所有的<script>元素都应该放在页面的<head>元素中,例如:   <!DOCTYPE html>   <html>   <head&g…
ionic 加载动画 ion-spinner ionSpinner 提供了许多种旋转加载的动画图标.当你的界面加载时,你就可以呈现给用户相应的加载图标. 该图标采用的是SVG. 用法 <ion-spinner icon="spiral"></ion-spinner> //默认用法 像大部分其他的ionic组件一样,spinner也可以使用ionic的标准颜色命名规则,就像下面这样: <ion-spinner class="spinner-ener…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 去年公司在漳州的一个项目中,现场工程人员反映地图部分出图有点缓慢,大约需要20多秒.和另外一个同事一起花了一两天进行了代码优化.代码压缩.中间件优化以及服务部署优化后使地图出图缩短到了9秒上下. 这里对上次的经验做一个总结,提供一种优化JS文件加载时间过长的思路.这里的中间件使用的是tomcat6.0. 2.代码优化 2.1代码模块化 代码重构,使代码模块化…
      前面一篇对FusionCharts进行了一个简单的介绍,而且建立了我们第一个图形,但是那个是在HTML中使用<OBJECT>和<EMBED>标记来加载图形的,但是这样做是非常不"理智"的.这样做除了代码量比较大外,还有并不是所有的人能够看懂上面的代码.但是使用JS后就可以避免上面几个问题了. 一.使用JS加载FusionCharts图形       下面就分五个步骤讲解如何使用js来加载FusionCharts图形.       第一步:导入Fusi…
问题描述: 一直觉得jqueryeasyui在IE下的渲染效果不大好,尤其刚进入页面时的加载,页面会出现布局错乱,虽然是一闪而过,但是给用户的体验不好: 可以通过在页面onload时,增加一个遮罩层,把jqueryeasyui的页面渲染过程遮住,等页面加载完后,扔掉遮罩层,显示页面: 解决办法: /* 文件说明:页面加载时Loading JS 文件描述:解决IE或FF下,初始化加载时,页面布局乱掉的问题,参考:http://283433775.iteye.com/blog/720895 */ v…
// 顶级菜单项的鼠标移入和移出操作 $(document).on({ mouseover: function () { ; ; if (top + $(this).children('ul').outerHeight(true) > $(window).height()) { top -= $(; } $(this).children('ul').css({ top: top, left: left }).slideDown('fast'); }, mouseleave:function ()…
找到框架目录(2.1.4)里的cocos2d目录里有个CCLoader.js文件,找到LoaderScene的构造方法ctor,可以看到有一行: this._logoTexture.src= "":这里就是加载时显示的图片的base64加密格式,可以更换成自己项目里的图片路径,注意更改下面两行图片的宽高,在initStage方法里用到logo高度的地方也要改. 上面说道的CCLoader.js文件,当然只会在你项目使用的是cocos2d框架库是一个个的js源代码时才存在, 如果项目使用…