看这篇之前,建议先看之前几篇,这几篇是基础. Go Mobile 例子 basic 源码分析 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html OpenGL ES 着色语言 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5180895.html 仿射变换矩阵(这是glimage包最核心的矩阵算法变换逻辑基础知识)http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5199086.html glutil 包中重要的类是 I…
OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形API的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. go 的 golang.org/x/mobile/gl 这个包 是基于OpenGL ES 2了, 文档在: https://godoc.org/golang.org/x/mobile/gl Khronos的api文档…
看这个源码分析前,建议先看更简单地例子 basic 的源码分析(http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html), 一些基础知识本篇将不再提及. audio 的源码比起 basic 最大的变化是使用了 golang.org/x/mobile/exp/sprite 这个对游戏精灵的封装包. 有关 audio  的简单说明请看:https://godoc.org/golang.org/x/mobile/example/audio 它是一个跑来跑去的 Gop…
最近的开发中要用到很多的各式各样的组件.但是发现ant design mobile(后面简称ANTDM)里很多的资源.于是就分析一下,学习学习. ANTDM直接使用了typescript,没有用ES2015,不过这不会是障碍,反而是学习typescript的一个好机会.基本上可以学的开源项目里比这个好的也不多. 目录结构 Popover组件在: | |--components | |--popover 我们要分析的组件全部都在components这个目录下. 在这个目录里还包含tests, de…
作者:Moon-Light-Dream 出处:https://www.cnblogs.com/Moon-Light-Dream/ 转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文连接:否则必究法律责任 什么是go-cache KV存储引擎有很多,常用的如redis,rocksdb等,如果在实际使用中只是在内存中实现一个简单的kv缓存,使用上述引擎就太大费周章了.在Golang中可以使用go-cache这个package实现一个轻量级基于内存的kv存储或缓存.GitHub源码…
首先编写thrift文件(rpcserver.thrift),运行thrift --gen go rpcserver.thrift,生成代码 namespace go rpc service RpcService { : string name); : string name); } 搭建一个以二进制为传输协议的服务器如下: type rpcService struct{ } func (this *rpcService)SayHi(name string)(r string, err erro…
golang源码包中container/list实际上是一个双向链表 提供链表的一些基本操作,下面就结合定义和接口进行下说明 1. 定义 // Element is an element of a linked list. type Element struct { // Next and previous pointers in the doubly-linked list of elements. // To simplify the implementation, internally a…
学习golang难免需要分析源码包中一些实现,下面就来说说container/heap包的源码 heap的实现使用到了小根堆,下面先对堆做个简单说明 1. 堆概念 堆是一种经过排序的完全二叉树,其中任一非终端节点的数据值均不大于(或不小于)其左孩子和右孩子节点的值. 最大堆和最小堆是二叉堆的两种形式. 最大堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最大者. 最小堆:根结点的键值是所有堆结点键值中最小者. 2. heap 树的最小元素在根部,为index 0. heap包对任意实现了heap接口的类型提供…
开源项目「go home」聚焦Go语言技术栈与面试题,以协助Gopher登上更大的舞台,欢迎go home~ 导读 学习Go语言源码的第一步就是了解先了解它的目录结构,你对它的源码目录了解多少呢? 目录总览 . ├── AUTHORS ├── CONTRIBUTING.md ├── CONTRIBUTORS ├── LICENSE ├── PATENTS ├── README.boringcrypto.md ├── README.md ├── SECURITY.md ├── api ├── do…
下载go的websocket包. 1. 通过google官方的方法, 需要hg来同步代码. 由于墙的原因, 还需要设置代理. 比较麻烦 2. http://gopm.io/ 通过该网站下载, 这是golang中国提供的解决方法 http://www.golangtc.com/download/package websocket的实现还是比较简单的. 一共就4个文件. client.go  hybi.go server.go websocket.go 示例代码网上到处都是, 就不贴了. 有一篇自己…