js与flash结合使用】的更多相关文章

今天学习了一下使用 SWFObject.js 这个js插入flash. 下载地址:http://code.google.com/p/swfobject/ 这个js的好处 1.IE中没有讨厌的虚框问题了. 2.提供了完善的版本检测功能,如果版本不够则显示其他东西,比如图片或文字. 3.易于使用,只要在页面头加载一个 .js 文件,然后 HTML 写一个容器,里面放普通的文本或图片(用于无法显示 Flash 时显示),最后用脚本来替换这个元素里面的内容为 Flash. 4.使得插入Flash媒体资源…
JS控制flash的一些方法:Play() ---------------------------------------- 播放动画 StopPlay()------------------------------------停止动画 IsPlaying()----------------------------------- 动画是否正在播放 GotoFrame(frame_number)---------------- 跳转到某帧 TotalFrames()----------------…
Html页面与flash的加载 如下图,flash是html页面的一个插件节点. js与flash进行交互,首先要处理好html页面和swf的加载问题. Swf调用外部js方法,要确保js方法已存在,该条件一般都满足,因为swf加载比页面js慢. Js访问swf的接口时,要确保swf已经加载完成,该条件则需要做特殊的处理. 如何做? 可以想到的是,只有flash插件本身才知道自己是否加载完成,所以,需要flash插件在加载完成后要主动的通知外部html页面:“我加载完啦!”,外部html页面收到…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh-CN" xml:lang="zh-CN"> <head&…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先随便导入一些音乐,和图片再发布) 我们打开game.html 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title>…
背景介绍: 最近在搞一个项目,涉及到图片选取,裁剪,上传等,由于浏览器安全性问题,js无法获取到<input type="file">中选取的文件路径,而且对照片的裁剪,抠图等由HTML5实现的功能,对各大浏览器的兼容性,真是不敢太大胆.这个时候就引进了flash,然后所有js做不了的让flash来做,然后由js来控制页面元素.就这样开始了js与as的交互之旅,听做flash的大叔说,flash调js的函数式很好调的,而js调as不大容易.最终的情况是as调js错误层出不穷…
最近,做个了一个falsh和js 通信的小东西. flash负责接收参数和返回结果.js负责处理信息,接收返回结果,将结果返回到服务器端. 听着很复杂,做起来页面还是很简单的.用的技术还是不少的,flash,js,webApi ,json ,C#,呵呵.一开始,调试的都头晕脑胀的了,最后在项目经理的帮助下,总算可以上线测试了.嘿嘿 ,现在回想起来,做事只要坚持,沟通就一定可以把事情给做出来的.不能动摇和放弃啊.最后也算是个经验吧,与flash交互的时候,设置参数值尽量早,页面执行时,需要修改页面…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>swf</title> <meta charset="utf-8"/> <style type="text/css"> html, body { height:100%; background-color: antiquewhite;} body { margin:0; padding:0; overflow:…
1.网页内嵌动态生成的flash出错,出错信息如下: #25081850 myChartId::RendererManager Error >> There was an error rendering the chart. Enable FusionCharts JS debugMode for more information. 2.出错原因:chrome禁用flash插件 3.解决方法: 再动态生成flash之前,放置一个空白的flash,提示用户点击允许当前网站运行flash 空白fl…
var fls = flashChecker(); if (fls.h) { if (fls.v < parseFloat('8.0')) { alert("您当前的flash player版本为" + fls.v + ",版本过低,点击确定后更新flash player!"); location.href = 'http://get.adobe.com/cn/flashplayer/'; } } else { alert("您没有安装flash,点…
轮询判断加载进度 img的加载完成有onload方法,一直不知道该怎么判断swf文件是否加载完毕了? 在应用中使用了轮询判断加载进度值PercentLoaded是否达到100,经测试,可以达到效果. //轮询判断swf是否加载完成 (function () { var flash = flashObject;//flashObject的对象 that.intervalId = setInterval(function () { try { console.log(flash.PercentLoa…
无意间折腾出来的,此方法很triky,但是很简单有效. 背景说明: facebook种内嵌的iframe无法直接访问. 解决方法: chrome浏览器为例 1.右键查看iframe源代码,此时进入iframe的源代码页面,例如得到如下页面:view-source:https://farm-us.funplusgame.com/# 如果直接去掉view-source:并回车是无法访问对应页面的,去掉https相关,只保留farm-us.funplusgame.com便可以顺利进入游戏. 之后选中对…
<script> function flashChecker() { ; //是否安装了flash ; //flash版本 if(document.all) { var swf = new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash'); if(swf) { hasFlash = ; VSwf = swf.GetVariable("$version"); flashVersion = parseInt(VSwf.split(].…
当Flash置于HTML容器中时,经常会遇到Flash与JS的通信问题,例如:JS能否调用Flash中的变量.方法,Flash能否调用JS中的变量.方法等等.答案是肯定的.随着技术的不断发展,解决方案也是多种多样的. 比如存在js端方法: function JsFun(){ alert(123); } 一.Flash调用js端方法:1)方法一.getURL调用JS:   getURL("javascript:JsFun()"); //带参数的JS方法:getURL("java…
一.js检查flash版本升级 for (var i = 0, len = navigator.plugins.length; i < len; i++) { var plugin = navigator.plugins[i]; if (plugin.name == 'Shockwave Flash') { if (plugin.filename == 'internal-not-yet-present') { commFunc.confirm("您当前浏览器flash插件版本较低,可能无…
<object id="player" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="336" >   …
在Javascript中监听flash事件,其实有两种做法: 1.在特定的环境下(例如专门制作的flash),大家约定一个全局函数,然后在flash的事件中用ExternalInterface.call调用这个全局函数即可.2.在非特定的环境下(例如编写通用的flash插件),是不能限制用户的函数名的,所以根本无法约定全局函数:是否可以通过类似js的回调函数的形式实现事件监听呢? 其实js与flash的通信,一般情况下可以进行一些比较简单的通信,如传递基本的数据类型.传递简单的对象.调用函数等,…
Flash 嵌入的问题朋友们可能认为很简单,但是具体到一些问题上来讲,就不是那么简单了,比如:IE浏览器对FLASH的拦截虚框怎么去掉?在FF.OP.NS等其它浏览器是否兼容?代码是否符合W3C标准??等等 下面我就转贴别人的一篇文件,共同学习一下 一.传统的方法 <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"codebase="http://fpdownload.macromedia.com/p…
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" id="swf"> <…
在Flash播放器运行时,将不同来源的资源划分到独立的沙箱(sandbox)内,不同沙箱之间不能 彼此操作数据(除非目标沙箱做过一些设置,授权其他沙箱可访问),这就是Flash的跨沙箱问题.当Flash文件(.swf) 和页面(.html)不在同一个域名下时,如果不经过Flash内部声明System.allowDomain,html无法访问flash定义的接口: 不经过html设置allowScriptAccess为’always’,Flash也无法调用页面上的js函数. 那么如果html和fl…
原文:https://www.imququ.com/post/39.html Flash已经提供了ExternalInterface接口与JavaScript通信,ExternalInterface有两个方法,call和addCallback,call的作用是让Flash调用js里的方法,addCallback是用来注册flash函数让js调用.下面是官方文档对call和addCallback的说明: 利用 ActionScript,可以在 HTML 页上执行以下操作: 调用任何 JavaScr…
转载一: 提及AS3与外部脚本的交互,笔者认为可以总结成两种.一是AS3调用外部函数,二是外部脚本调用AS3函数.无外乎就 这两种.在调用函数的同时,我们还可以向函数传递一些参数.这就达到了传递数据的目的.举一个最简单的例子.我们平时在网络上看视频的时候,这些用AS3 制作的播放器就是由外部脚本(可能是JS,也可能是ASP或其他脚本)传递给它的视频地址.从而就简化我们的后台程序.有的人会问!你用播放器去读取外部 的XML数据不是也可以吗?确实,当时,当你有成千上万个视频的时候,你不可能输入这么多…
转载自http://www.blogjava.net/Alpha/archive/2009/06/27/284373.html Flex中As调用Js的方法是:     1.导入包 (import flash.external.ExternalInterface;)     2.使用ExternalInterface.call("Js函数名称",参数)进行调用,其返回的值就是Js函数所返回的值 Js调用As的方法是:     1.导入包 (import flash.external.E…
写的不够高大上 , 不要介意哦... Js: //进去 $(".flash").bind("mouseenter",function(e){ /** the width and height of the current div **/ var w = $(this).width(); var h = $(this).height(); /** calculate the x and y to get an angle to the center of the di…
1.搭建JS与Flash互通的环境 function thisMovie(movieName){ if (window.document[movieName]) { return window.document[movieName]; } if (navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet")==-1) { if (document.embeds && document.embeds[movieName]) return…
我们在网页上放置一个复制按钮,主要用来方便用户复制链接之类的复杂文本,以往的做法是,通过JS依靠Flash,甚至借助jQuery庞大的js库来实现文本复制到剪贴板的.今天我要给大家介绍的是一款极现代的,不需要flash,不依赖任何其他js库的非常小的插件,它叫clipboard.js. HTML 首先加载本地clipboard.js文件. <script src="clipboard.min.js"></script>  然后就是在body中加上要复制或剪切的文…
前言 之所以写这篇文章,主要是由于组长给提的一个新的需求--使用浏览器调用电脑的摄像头,来实现即时拍照的功能.在网上查了非常多资料,由于这样那样的原因,终于选择了使用flash插件来调用pc的摄像头.当然,这个需求是基于B/S架构的,因此,就在想怎么把它嵌入到前端的HTML页面中. 题外话 当然,这里还没有考虑到封装,主要是先以实现为目的,兴许工作再依据业务进行抽象,封装成通用的组件.好了,废话不多说,看重点. 嵌入插件 使用 object 和 embed 标签 代码展示 <span style…
最近做的一个项目需要用javascript来实现自动复制文本到剪切板,但测试时发现只有ie6.0支持. 到百度搜索后才发现,原来ie7.0.firefox是不支持这样的操作的,随后又搜索了一下,找到一个解决办法: 通过javascript调用Flash来复制文本到剪切板. 在HTML代码中需注意事项: 在OBJECT标签中,插入id="fcopy"在EMBED标签中,插入name="fcopy"和swLiveConnect="true",确保没有…
这个话题在网上应该说很好找,有很多这方面的资料.比者也看过一些,不过大部分都是AS2与JS进行交互.很少提到AS3,即使有,也让人感觉浅尝辄止.很多东西并没有介绍的太清楚.所有笔者萌生了写这样一篇教程的想法! 提及AS3与外部脚本的交互,笔者认为可以总结成两种.一是AS3调用外部函数,二是外部脚本调用AS3函数.无外乎就这两种.在调用函数的同时,我们还可以向函数传递一些参数.这就达到了传递数据的目的.举一个最简单的例子.我们平时在网络上看视频的时候,这些用AS3制作的播放器就是由外部脚本(可能是…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由MarsBoy发表于云+社区专栏 | 导语 Web技术飞速发展的如今,我们在感受新技术带来的便捷和喜悦的同时,也时常在考虑着一个问题:老技术如何迁移.正如本文的主题一样,Flash技术在早年风靡在Web领域,曾经发挥着无尽力量的一个工具正逐渐失去了其重要性.由于性能,兼容性,版权问题,Flash的市场正在消退,曾经靠Flash实现的功能和特性如何完美得进行迁移呢,本文将简单谈一谈Flash的几个常见的特性的替代方案. 1.视频播放…