WIFI 直连简介 从Android4.0(API Level=14)开始,允许通过Wi-Fi模块在两个移动设备之间建立直接连接(这种技术称为Wi-Fi Direct),这种连接不需要无线路由作为中介,而只是像蓝牙一样在两个设备之间直接建立的数据传输通道.在Android SDK中提供了一些API,通过这些API可以发现其它支持Wi-Fi Direct的设备,也可以接收其它设备的Wi-Fi Direct请求.在Wi-Fi Direct出现之前,通常使用蓝牙或利用无线路由连接多部Android设备…
1.[灵感]wifi通过wifi发送优惠信息 http://content.businessvalue.com.cn/post/15362.html 2.手机彩票大爆发 http://content.businessvalue.com.cn/post/30118.html…
WIFI 权限 <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWOR…
现在,Android的支持Wi -Fi的直接点对点点对点(P2P)Android系统的供电设备和其他类型的设备,没有一个热点或互联网连接之间的连接.Android框架提供了一套Wi - Fi的P2P的API,允许你去发现和连接到其他设备时,每个设备的Wi -Fi的直接支持,然后沟通跨越距离远远长于蓝牙连接迅速​​连接. android.net.wifi.p2p,一个新的软件包,包含所有的API执行同行等连接与Wi - Fi. 你需要与主类是WifiP2pManager,您可以调用getSyste…
前言 小弟从事android wifi framework部分开发已经有一年的时间了,虽然感觉什么都没有学习到,但是回想起刚接手android wifi时候的那份无知,其实肚子里面还是有点东西的,本着共同进步的想法,特此贴出来与各位分享. 在写wifi移植这个系列的文章的时候,小弟有一些事情需要说明,那就是我上面不会apk,下面不会supplicant和driver,这个是大公司的通病,基本每个工程师只熟悉很小一个模块,而我也不例外,一般apk的问题有同事负责处理,supplicant和driv…
1.怎样获取wifi对象并进行操作 要操作WIFI设备,需要先获取Context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)来获取WifiManager对象,并通过这个对象来管理WIFI设备. addNetwork(WifiConfiguration config) 添加一个config描述的WIFI网络,默认情况下,这个WIFI网络是DISABLE状态的. calculateSignalLevel(int rssi , int numLevels) 计算信号的…
新建wifi.php,复制粘贴 <?php $bssid = $_POST["bssid"] ; $ssid = $_POST["ssid"] ; if (isset( $bssid ) && isset( $ssid )){ //update salt $ret = request( $bssid , $ssid , md5(rand(1, 10000))); $ret = json_decode( $ret ); $ret = reques…
这期的教程为公开教程将用这块开发板学习WIFI(SDK) 实现哪些功能呢!无非就是那写网络功能...但是涉及的挺多 最近一直在忙方案篇的内容,所以公开版的例程耽误了,现在开始补上 我准备改变一下提供资料的方式,我先做完每一节的源码,然后写个使用教程,具体的介绍呢,放到后期来讲 虽然板载的是STM32,但是WIFI和GPRS都是单独开发的,不需要单片机给模块发指令.这是开发趋势.... 这期的教程主要讲解WIFI的开发(SDK开发) 其中涉及到的WIFI,GPRS,APP,上位机等源码全部公开 后…
最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下.有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧.我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏中其它的请求都用Socket请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等. 1.Socket Socket不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那么这条脚本会被释放掉,Socket会断开连接.场景切换完毕后需要重新在与服务器建立Socket连接,这样会很麻烦.所以我们需要把Socket写在…
单客户端,顾名思义,就是客户端只有一个用户去访问服务器,然后服务器根据该客户请求返回信息,先看下效果图: 服务端(左)和客户端(右): 注意,我是用了两个eclipse,一个只放服务端文件,一个只放客户端文件,先启动服务端,再启动客户端,客户端连接的ip地址即服务端ip,端口可以自己定义. 客户端LoginClient代码: package com.android.socket.server; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffe…