最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程.   流程概述: 1.打包资源文件,生成R.java文件 2.处理aidl文件,生成相应java 文件 3.编译工程源代码,生成相应class 文件 4.转换所有class文件,生成classes.dex文件 5.打包生成apk 6.对apk文件进行签名 7.对签名后的apk文件进行对其处理   打包过程使用的工具 名称 功能介绍 在操作…
流程概述:1.打包资源文件,生成R.java文件2.处理aidl文件,生成相应java 文件3.编译工程源代码,生成相应class 文件4.转换所有class文件,生成classes.dex文件5.打包生成apk6.对apk文件进行签名7.对签名后的apk文件进行对其处理 打包过程使用的工具名称    功能介绍    在操作系统中的路径    源码路径aapt(Android Asset Package Tool)    Android资源打包工具    ${ANDROID_SDK_HOME}…
这篇文章等是跟大家分享一在Android studio 进行代码混淆配置.之前大家在eclipse上也弄过代码混淆配置,其实一样,大家可以把之前在eclipse上的配置文件直接拿过来用.不管是.cfg文件还是.txt文件都一样. 先给大家贴一个混淆模板吧.注释很清楚.是我目前一个项目用的proguard.cfg配置文件 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32…
这篇文章等是跟大家分享一在Android studio 进行代码混淆配置.之前大家在eclipse上也弄过代码混淆配置,其实一样,大家可以把之前在eclipse上的配置文件直接拿过来用.不管是.cfg文件还是.txt文件都一样. 先给大家贴一个混淆模板吧.注释很清楚.是我目前一个项目用的proguard.cfg配置文件 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32…
(9878) (7) 现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和And…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Android APK 打包流程 MD 目录 目录APK 的打包流程整体流程资源的编译和打包资源ID资源索引概况具体打包过程aapt阶段aidl阶段Java Compiler阶段dex阶段apkbuilder阶段Jarsigner阶段zipalign阶段 APK 的打包流程 参考 Andr…
此文来源于<Android软件安全与逆向分析> 一.打包资料文件,生成R.java文件. 二.处理aidl文件,生成相应的Java文件. 三.编译工程源代码,生成相应的class文件. 四.转换所有的class文件,生成classes.dex文件. 五.打包生成APK文件. 具体的过如图: 在这给自己留几个问题: 1.Android系统启动过程 2.Dalvik虚拟机启动装载过程 3.Android应用程序启动过程 4.Android应用程序安装过程  …
1.Activity启动流程 (7.0版本之前) 从startActivity()开始,最终都会调用startActivityForResult() 在该方法里面会调用Instrumentation.execStartActivity()执行(Instrumentation主要用来监控应用程序和系统的交互)启动,execStartActivity()方法里面有2个方法,一个是ActivityManagerNative.getDefault().startActivity()这个方法是执行act启…
1. 使用aapt工具,给所有的res目录下的资源文件生成对应的id,id会被放进R.java文件中 2. JavaC编译器,将所有Java文件转换为Class文件,其中,内部类会分别生成.class文件,命名格式为MainActivity$内部类.class R$String.class等 3. 将class中的公共常量提取出来,生成dex文件 4. aapt将生成的menifest+dex+resource+程序签名打包成zip格式,其实就是apk格式.说明,META-INF是程序签名信息…
Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/1190000005177715 主题 Cordova 安卓开发 TL;DR Android app 的打包分为 debug 和 release 两种,后者是用来发布到应用商店的版本.这篇文章会告诉你 Cordova 如何打包 Android release 版本,也会让你了解 Android app 的打包流程. 创建一…
文/ skay csdn博客:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40541163 最近遇到项目从Eclispe迁移到Android studio,以前的Ant自动打包脚本已经兼容不好了,所以用了Gradle实现打渠道包,切换环境等, Ant打包脚本 <target name="-release-sign" if="has.keystore"> <!-- only create apk…
1.什么是APK APK,即Android Package,Android安装包.不同平台的安装文件格式都不同,类似于Windows的安装包是二进制的exe格式,Mac的安装包是dmg格式.APK可以再Android上执行安装,APK的本质是一个Zip压缩包,只是后缀被修改为apk,其中打包了源代码编译出的class.dex.一些图片视屏资源文件和一些Native库文件.APK文件与Zip文件最大的一个不同是APK包含签名文件,用于保证安装包安全不被修改. 2.什么是DEX文件和ODEX文件 J…
在前面一篇文章中,我们分析了Android模块的编译过程.当Android系统的所有模块都编译好之后,我们就可以对编译出来的模块文件进行打包了.打包结果是获得一系列的镜像文件,例如system.img.boot.img.ramdisk.img.userdata.img和recovery.img等.这些镜像文件最终可以烧录到手机上运行.在本文中,我们就详细分析Android系统的镜像文件的打包过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <Andr…
有时候,apk打包过程中会出现“Certificate for <jcenter.bintray.com> doesn't match any of the subject alternative names: [*.aktana.com, aktana.com]”的错误. 这是因为本地计算机不能从jcenter.bintray.com上获取编译所需的某些jar包(被墙了). 比如我的错误是: Caused by: org.gradle.internal.resource.transport.…
前言:对于Unity开发小白来说,Android打包无疑是个头痛的问题,所以我总结了 Unity安卓APK的打包过程 第一步:下载对应版本的Android Platform 第二步:安装JDK并配置JDK环境变量 第三步:到官网下载和安装Android SDK 第四步:Unity配置JDK和SDK,并且发布打包成APK文件 下面是详细步骤: 第一步:下载对应版本的Android Platform 第二步:安装JDK并配置JDK环境变量 官网:http://www.Oracle.com/techn…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
一.先验知识 0.PcakageaManagerService版本号变化 1.概述 2.PackageManagerService服务启动流程 3. PackageManagerService入口 二.四种安装方式 1.系统应用安装2.网络下载应用安装3. ADB工具安装 4.第三方应用安装 三.总结 概述 1.1概述 众所周知,Android应用终于是打包成.apk格式(事实上就是一个压缩包).然后安装至手机并运行的.APK即Android Package的缩写. Android系统在启动的过…
现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么.那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节. 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK.再假…
文/ Tamic 地址/ http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52233112 前言 APP 安全一直是开发者头痛的事情,越来越多的安全漏洞,使得开发者 越来越重视app安全,目前app安全主要有由以下几部分 APP组件安全 Android 包括四大组件:Activitie.Service.Content Provider.Broadband Receiver, 它们每一个都可以通过外面隐式的Intent方式打开, android组件…
我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础. 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文中提到,只有那…
不得不说,Gradle很强大,有人会问Gradle是什么?这里也不细讲,在我认为他就是一个构建神器.Gradle 提供了: 一个像 Ant 一样的非常灵活的通用构建工具 一种可切换的, 像 Maven 一样的基于合约构建的框架 支持强大的多工程构建 支持强大的依赖管理(基于 ApacheIvy ) 支持已有的 Maven 和 ivy 仓库 支持传递性依赖管理, 而不需要远程仓库或者 pom.xml 或者 ivy 配置文件 基于 Groovy 的构建脚本 有丰富的领域模型来描述你的构建 build…
前言 上一篇(Android自己主动化构建之Ant多渠道打包实践(上))已经介绍了Android的apk是怎样构建的,本篇博客继续Ant打包的实践过程. 集成友盟统计SDK 这里以友盟统计为例,对各个渠道进行统计.我们须要先集成它的SDK 配置权限 <!-- 权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" > </uses-permission&g…
近期一直在做android自己主动打包,之前已经完毕了用纯命令行的形式打包.原生态ant脚本打包.和基于android的SDK的打包.而且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gradle各种好,自己也感兴趣是实现一下.事实上一般来说因为android对eclipse的支持减弱,大部分的人都是用gradle与android studio融合,这样面的样例也会比較多,但笔者所在的项目还是在eclipse的比較多.因为开发者在移植过程中发现报错比較多所以一直没有全然移植(好吧,事…
Android 工程构建的持续集成,需要搭建一套编译和打包自动化流程,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个比较深入的理解,例如知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么,等等. 首先,假定你的系统(Windows.Linux.Mac OS都行,本文默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK, 如果没有安装,可以参考我先前的博客: Ubuntu搭建E…
记录手动签名APK的过程 前两天更新了华为平台上的APK,被驳回,原因是新APK签名和老的APK不一致,老用户安装会失败,用命令行安装会报如下的错误: harlanc@harlancdeMacBook-Pro ~/g/p/bin> adb install -r test.apk adb: failed to install test.apk: Failure [INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE: Package com.companyname.appname…
本章学习adt安卓打包过程.adb指令学习.并通过adb将打包的APK发给设备 1.打包 在eclipse中已经帮我们实现打包了. 具体打包流程如下: 最终一个APK包含了如下: classes.dex文件 (由class编译过来的) resources.arsc文件 (编译过的资源文件) AndroidManifest.xml文件 (描述文件版本,应用中的各个组件) uncompiled resources文件 (未被编译的文件,比如视频等) META-INF签名文件夹 ecilipse打包过…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…
ANDROID SHAPE画圆形背景_ANDROID实现角标布局 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" android:useLevel="false" > <sol…
Android的init过程详解(一) Android的init过程(二):初始化语言(init.rc)解析 本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 本文及后续几篇文章将对Android的初始化(init)过程进行详细地.剥丝抽茧式地分析,并且在其中穿插了大量的知识,希望对读者了解Android的启动过程又所帮助.本章主要介绍了与硬件相关初始化文件名的确定以及属性服务的原理和实现. Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统.与Ubuntu L…
前言 在本系列上一篇文章Android包管理机制(一)PackageInstaller的初始化中我们学习了PackageInstaller是如何初始化的,这一篇文章我们接着学习PackageInstaller是如何安装APK的.本系列文章的源码基于Android8.0. 1.PackageInstaller中的处理 紧接着上一篇的内容,在PackageInstallerActivity调用startInstallConfirm方法初始化安装确认界面后,这个安装确认界面就会呈现给用户,用户如果想要…