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UE4中FString转UTF8及UTF8转FString
】的更多相关文章
Myeclipse中全部文件设置成UTF-8
如果要使插件开发应用能有更好的国际化支持,能够最大程度的支持中文输出,则最好使 Java文件使用UTF-8编码.然而,Eclipse工作空间(workspace)的缺省字符编码是操作系统缺省的编码,简体中文操作系统 (Windows XP.Windows 2000简体中文)的缺省编码是GB18030,在此工作空间中建立的工程编码是GB18030,工程中建立的java文件也是GB18030.如果要使 新建立工程.java文件直接使UTF-8则需要做以下工作: 1.windows->Preferen…
php中utf8 与utf-8 与utf8 无BOM
utf8 与utf-8 相信很多程序员刚开始也会有这样的疑惑,如题,我也是. 其实,他们可以这样来区分. 一.在php和html中设置编码,请尽量统一写成“UTF-8”,这才是标准写法,而utf-8只是在window中不区分大小写的写法而已,其次,大部分情况简写成“UTF8”或“utf8”程序也可以识别,但在ie浏览器就不识别它了,所以,最好,严格写成“UTF-8”,比如: <?php header('Content-Type: text/html; charset=UTF-8…
PHP+MySQL中对UTF-8,UTF8(utf8),set names gbk 的理解
问题一:在我们进行数据库操作时会发现,数据库中表的编码用的是utf-8,但是在进行dos命令是要使用set names gbk (一)Mysql中默认字符集设置有四级:服务器级,数据库级,表级,和字段级 前三种都是默认设置,并不代表你的字段最终会使用这个字符集设置 (二)set names 这个mysql命令设置是客户端发出的命令编码,连接层编码,和服务器端返回结果的编码,相当于客户端和服务器交互用的编码,而不是数据保存的编码 问题二:在我们使用的时候:当我们set names utf 的时…
php中utf8 与utf-8
原文:php中utf8 与utf-8 相信很多程序员刚开始也会有这样的疑惑,如题,我也是. 其实,他们可以这样来区分. 一.在php和html中设置编码,请尽量统一写成“UTF-8”,这才是标准写法,而utf-8只是在window中不区分大小写的写法而已,其次,大部分情况简写成“UTF8”或“utf8”程序也可以识别,但在ie浏览器就不识别它了,所以,最好,严格写成“UTF-8”,比如: <?php header('Content-Type: text/html; charse…
MySQL 5.5版本解决中文乱码问题时my.ini内[mysqld]项中不能再写default-character-set=utf8
来看看如何解决乱码问题: 在mysql中默认字符集是latin1, 想要设置字符集为uft-8,可以在 my.cnf 文件中添加以下设置: [client] default-character-set=utf8 [mysqld] default-character-set=utf8 skip-character-set-client-handshake #此处是忽略客户端的字符集,使用服务器的设置 (skip语句和client中的default选一个) 当然你可以在建立数据库是规定字符集: 1…
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题和fwrite写入文件bom头导致的乱码问题解决
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题 今天在CSDN看到一个php输出空白隐形字符65279的问题,在网上找了下,发下这个65279字符是php用来标记文件是utf-8编码的,输出的时候会一起输出到客户端,导致客户端如果使用ajax得到返回值时,无法匹配字符串.php隐形字符65279解释如下:UTF-8 编码的文件可以分为无 BOM 和 BOM 两种格式.何谓BOM? "EF BB BF" 这三个字节就叫BOM,全称是"Byte Order Mard&q…
UE4 中Struct Emum 类型的定义方式 笔记
UE4 基础,但是不经常用总是忘记,做个笔记加深记忆: 图方便就随便贴一个项目中的STRUCT和 Enum 的.h 文件 Note:虽然USTRUCT可以定义函数,但是不能加UFUNCTION 标签喔 USTRUCT(BlueprintType) struct FData_PageInfo { GENERATED_USTRUCT_BODY() FData_PageInfo(); FData_PageInfo(UChildActorComponent *parent_Com); void reIn…
utf8与utf-8的区别
相信很多程序员刚开始也会有这样的疑惑,如题,我也是. 其实,他们可以这样来区分. 一.在php和html中设置编码,请尽量统一写成“UTF-8”,这才是标准写法,而utf-8只是在window中不区分大小写的写法而已,其次,大部分情况简写成“UTF8”或“utf8”程序也可以识别,但在ie浏览器就不识别它了,所以,最好,严格写成“UTF-8”,比如: <?php header('Content-Type: text/html; charset=UTF-8'); ?> &…
utf8 和 UTF-8 在使用中的差别
在使用中经常遇到utf-8和utf8,如今最终弄明确他们的使用不同之处了,如今来和大家分享一下,以下我们看一下utf8 和 UTF-8 有什么差别 "UTF-8"是标准写法,php在Windows下边英文不区分大写和小写,所以也能够写成"utf-8"."UTF-8"也能够把中间的"-"省略,写成"UTF8".一般程序都能识别,但也有例外(例如以下文),为了严格一点,最好用标准的大写"UTF-8&…
3D游戏开发之在UE4中创建非玩家角色(NPC)
接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色).在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应. 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名子类为NPC. 2) 编写代码.打开NPC.h文件: 添加头文件:(注意包含头文件必须在#include "NPC.generated.h"这一行前面加) #include "UObjectGloba…