iOS组件化方案的几种实现】的更多相关文章

最近研究了一下项目的组件化,把casa.bang.limboy的有关组件化的博客看了一遍,学到了不少东西,对目前业界的组件化方案有了一定的了解.这些高质量的博客大致讨论了组件化的三种方案:url-block.protocol-class(和url-controller类似).target-action,以及应用这三种组件化方案的时机.步骤.利弊等等. 本文主要介绍一下这三种组件化方案的技术实现过程,针对不同组件化方案具体应用过程中可能出现的问题加以介绍,也针对casa批判蘑菇街的组件化方案加以自…
来自bang's blog http://blog.cnbang.net/tech/3080/…
本文提出的组件化方案demo已经开源,参见文章Android彻底组件化方案开源. 文末有罗辑思维"得到app"的招聘广告,欢迎各路牛人加入!! 一.模块化.组件化与插件化 项目发展到一定程度,随着人员的增多,代码越来越臃肿,这时候就必须进行模块化的拆分.在我看来,模块化是一种指导理念,其核心思想就是分而治之.降低耦合.而在Android工程中如何实施,目前有两种途径,也是两大流派,一个是组件化,一个是插件化. 提起组件化和插件化的区别,有一个很形象的图: 上面的图看上去比较清晰,其实容…
背景 组件化作为Android客户端技术的一个重要分支,近年来一直是业界积极探索和实践的方向.美团内部各个Android开发团队也在尝试和实践不同的组件化方案,并且在组件化通信框架上也有很多高质量的产出.最近,我们团队对美团零售收银和美团轻收银两款Android App进行了组件化改造.本文主要介绍我们的组件化方案,希望对从事Android组件化开发的同学能有所启发. 为什么要组件化 近年来,为什么这么多团队要进行组件化实践呢?组件化究竟能给我们的工程.代码带来什么好处?我们认为组件化能够带来两…
atitit.atiHtmlUi web组件化方案与规范v1 1. 如何在现有html 标签基础上定义自己的组件1 2. 组件的构成与定义1 3. 组件的加载1 4. 组件css的加载2 5. 操作组件getVal,SetVal2 6. 组件化的本质目的并不一定是要为了可复用,而是提升可维护性. 不具有复用性的组件”3 未来的WEB开发,将会效仿今天桌面软件的开发路子,那就是“组件化”. 目前组件化最好的就是React  angular了.. React  的最大问题是以js为核心,嵌入html…
Android 组件化方案探索与思考 组件化项目,通过gradle脚本,实现module在编译期隔离,运行期按需加载,实现组件间解耦,高效单独调试. 本项目github地址 https://github.com/wang709693972wei/CompontentDemo先来一张效果图,建议读者clone项目后跟着项目看这篇文章,有任何不明白的地方可留言或者联系我,我看到后会立刻回复你.   组件化初衷 APP版本不断的迭代,新功能的不断增加,业务也会变的越来越复杂,维护成本高. 业务耦合度高…
Android精选源码 CalendarView日历选择器 android下拉刷新动画效果代码 一个非常方便的fragment页面框架 android组件化方案源码 Zxing实现二维码条形码的扫描和解析 android实现拖拽返回PhotoView 基于Kotlin的新闻客户端 仿美团选择城市.微信通讯录导航悬停分组索引列表. Kotlin 实现的 View to View 动画效果库 Android 中的转场动画优化 Android优质博客 Android Studio开发使用小技巧 1.t…
来自bang's blog http://blog.cnbang.net/tech/3080/ 模块化 简单来说,模块化就是将一个程序按照其功能做拆分,分成相互独立的模块,以便于每个模块只包含与其功能相关的内容.比如登录功能可以是一个模块,搜索功能可以是一个模块. 组件化 通俗点就是:组件化就是基于可重用的目的,将一个大的软件系统按照分离关注点的形式,拆分成多个独立的组件,减少耦合. 模块化 vs 组件化 模块化?组件化?到底是什么鬼?有啥区别. 有这种感觉才是对的,模块化和组件化本质思想是一样…
摘要:Vue.js通过简洁的API提供高效的数据绑定和灵活的组件系统.在前端纷繁复杂的生态中,Vue.js有幸受到一定程度的关注,目前在GitHub上已经有5000+的star.本文将从各方面对Vue.js做一个深入的介绍. Vue.js 是我在2014年2月开源的一个前端开发库,通过简洁的 API 提供高效的数据绑定和灵活的组件系统.在前端纷繁复杂的生态中,Vue.js有幸受到一定程度的关注,目前在 GitHub上已经有5000+的star.本文将从各方面对Vue.js做一个深入的介绍. 开发…
随着应用需求逐步迭代,应用的代码体积将会越来越大,为了更好的管理应用工程,我们开始借助CocoaPods版本管理工具对原有应用工程进行拆分.但是仅仅完成代码拆分还不足以解决业务之间的代码耦合,为了更好的让拆分出去的业务工程能够独立运行,必须进行组件拆分并且实现组件服务化. 下面是最近在行业内几个大神的博客辩论对战,具体资料如下: 2016.03.10 蘑菇街App的组件化之路 2016.03.13 iOS应用架构谈 组件化方案 2016.03.14 蘑菇街App的组件化之路·续 2016.03.…
一.大神博客研读 随着应用需求逐步迭代,应用的代码体积将会越来越大,为了更好的管理应用工程,我们开始借助CocoaPods版本管理工具对原有应用工程进行拆分.但是仅仅完成代码拆分还不足以解决业务之间的代码耦合,为了更好的让拆分出去的业务工程能够独立运行,必须进行组件拆分并且实现组件服务化. 下面是最近在行业内几个大神的博客辩论对战,具体资料如下: 2016.03.10 蘑菇街App的组件化之路 2016.03.13 iOS应用架构谈 组件化方案 2016.03.14 蘑菇街App的组件化之路·续…
随着工程的成长,开发人员的增多,合理的模块划分及低耦合的重要性显得愈发重要.最近在思考这方面的问题,也读了不少通过组件化解耦的文章,这里记录一下. 前 5 篇文章有些关联,建议阅读顺序,1.3.2.4.5,Casa 的文章建议看评论区. 蘑菇街 蘑菇街 App 的组件化之路 蘑菇街 App 的组件化之路 续 Casa iOS 应用架构谈组件化方案 bang iOS 组件化方案探索 MrPeak iOS 组件化方案 豆瓣 豆瓣 App 的模块化实践 天猫 苹果核 - 解耦神器 -- 统跳协议和Re…
原文 前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高.为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构.更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目. 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的要求,不仅需要高质量的用户体验,还要求快速迭代,最好一天出一个新功能,而且用户还要求不更新就能体验到新功能.为了满足用户需求,于是开发人员就用H5,ReactNative,Weex等技术对已有的项目进行改造.项…
概述 近一年iOS业界讨论组件化方案甚多,大体来说有3种. Protocol注册方案 URL注册方案 Target-Action runtime调用方案 URL注册方案据我了解很多大公司都在采用,蘑菇街 App 的组件化之路(http://limboy.me/tech/2016/03/10/mgj-components.html)蘑菇街的Limboy在这篇博客中做了很详尽的阐述 Target-Action runtime调用方案Casa在 iOS应用架构谈 组件化方案(http://casatw…
[前言] 大家好,写作是为了和读者沟通交流,欢迎各位开发者一起了解 WisdomRouterKit SDK 的功能. 关于 iOS 组件化路由方案框架: WisdomRouterKit 的功能介绍,之前在简书上有写过相关文章,但是发现阅读量比较低,所以今天决定整理一下 WisdomRouterKit 功能介绍和使用方案,重新更新下文章. 当然本期 WisdomRouterKit SDK 又添加了新的强大功能. [提问] 1:首先 WisdomRouterKit SDK 是一个什么样的框架? 答:…
ios页面间传递参数四种方式 1.使用SharedApplication,定义一个变量来传递. 2.使用文件,或者NSUserdefault来传递 3.通过一个单例的class来传递 4.通过Delegate来传递. IOS开发使用委托delegate在不同窗口之间传递数据是本文要介绍的内容,主要是来讲解如何使用委托delegate在不同窗口之间传递数据,具体内容来看详细内容.在IOS开发里两个UIView窗口之间传递参数方法有很多,比如 前面3种方法,暂且不说,这次主要学习如何使用通过Dele…
iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一.CAEmitterLayer 二.CAGradientLayer 三.CAReplicatorLayer 四.CAShapeLayer 五.CATextLayer iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一.CAEmitterLayer CAEmitterLayer是CoreAnimation框架中的粒子发射层,在以前的一片博客中有详细的介绍和范例,这里不再重复,地址如下: 粒…
iOS 组件化介绍 随着应用需求逐步迭代,应用的代码体积将会越来越大,为了更好的管理应用工程,我们开始借助CocoaPods版本管理工具对原有应用工程进行拆分.但是仅仅完成代码拆分还不足以解决业务之间的代码耦合,为了更好的让拆分出去的业务工程能够独立运行,必须进行组件拆分并且实现组件服务化. 拆分组件 (1)基础功能组件 (2)基础UI组件 (3)产品业务组件 总结:组件化适用于业务稳定.逻辑复杂的app,能够解决项目模块间得耦合问题,有助于多人大团队的协同开发.方便组件的单独开发.单独测试.…
UIKit Dynamics 结合 『iOS 组件与框架 』一书.总结的知识点与demo demo 地址: GitHub地址 一.概述 1.UIKit Dynamics 是 iOS 7 新增的内容.其 目的 就是为了可以让 UIView能够模拟逼真的物理效果. 2.通过使用 UIDynamicItem协议 及 支持它的动态物体(dynamic item),可极大的改善用户体验.现在,给界面添加重力.碰撞.弹簧和吸附 (snap) 等效果易如反掌,这些效果让应用给人耳目一新之感. 3.下面会结合示…
最近在写一个日期选择器组件,为了满足将来可能出现的各种需求,所以需要能够高度的自定义组件的样式.为了达到这个目的,需要能够在日期选择器组件外控制每个日期格子内要显示的内容,比如,标上节假日之类的.这时候,组件的一部分模板就需要由调用方提供. 在 React 里面,这种需求挺简单的,只要实现一个 date => Element 这样的函数就好了,但是 Angular 模板是纯粹的模板,需要使用一些专门的概念才能实现这个功能. 第一种方式 <ng-content> <ng-conten…
题图 By HymChu From lnstagram 用react进行开发组件时,我们需要关注一下组件内部方法this的指向,react定义组件的方式有两种,一种为函数组件,一种为类组件,类组件内部可以定义一些方法,这些方法的this需要绑定到组件实例上,小编这里总结了一下,一共有四种方案: 第一种方案,在构造函数内部使用bind绑定this,这样做的好处是,避免每次渲染时都要重新绑定,代码如下: import React, {Component} from 'react'​class Tes…
目前iOS组件化常用的解决方案是Pod+路由+持续集成,通常架构设计完成后第一步就是将原来工程里的模块按照架构图分解为一个个独立的pod工程(组件),今天我们就来看看如何创建一个Pod私有库. 新建:pod lib create 假设我们需要创建的库名为TestLib,下面我们使用Pod官方提供的创建模板: 首先进入我们的工作目录,如workspace,输入命令 pod lib create TestLib 创建过程中需要填写几个问题,如下图所示,按个人所需填写: 创建完成以后工程会自动打开,X…
作者原文iOS组件化 - 路由架构从0到1实战  合伙呀 1.CTMediator作为路由中间件 2.基础UI组件以pod形式引入,并且能够独立运行调试 3.基础工具组件以pod形式引入,并且能够独立运行调试 4.业务工具组件可以dependent 3,并且第三方的引入需要二次封装为业务工具组件,方便替换实现方案,与项目0耦合 5.分类的用途是实现组件之间无耦合,为CTMediator架构思想的中心 6.业务组件依赖业务工具组件.基础UI组件.基础工具组件 最后:业务之间通过路由通讯,如果需要组…
前言 在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framework中的vImage API,在iOS 7之前系统的类提供UIToolbar,在iOS 8之后苹果新增加的一个类UIVisualEffectView:另外也有一些牛人写的第三方框架,如:GPUImage.本篇就针对这五种方式讲解一下具体的实现. 正文 下面就按照这五种方式,将其实现模糊效果的具体实现一一讲解一下: 在iOS…
在React中跨组件分发状态的三种方法 当我问自己第一百次时,我正在研究一个典型的CRUD屏幕:"我应该将状态保留在这个组件中还是将其移动到父组件?". 如果需要对子组件的状态进行轻微控制.您可能也遇到了同样的问题. 让我们通过一个简单的例子和​​三种修复方法来回顾它.前两种方法是常见的做法,第三种方法不太常规. 问题: 为了向您展示我的意思,我将使用一个简单的书籍CRUD(译者注:增加(Create).读取查询(Retrieve).更新(Update)和删除(Delete))屏幕(如…
vue组件间通信的6种方法 父子组件通信 prop / $emit 嵌套组件 $attrs / $liteners 后代组件通信 provide / inject 组件实例引用 $root / $parent / $children / $refs 事件总线 const Bus = new Vue() 状态管理器 Vuex 点击查看参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/xNlZ8gextPWABguwOtqE3Q 点击查看参考链接:https://blog.csdn.n…
背景 iOS Category功能简介 Category 是 Objective-C 2.0之后添加的语言特性. Category 就是对装饰模式的一种具体实现.它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法.在 Objective-C(iOS 的开发语言,下文用 OC 代替)中的具体体现为:实例(类)方法.属性和协议. 除了引用中提到的添加方法,Category 还有很多优势,比如将一个类的实现拆分开放在不同的文件内,以及可以声明私有方法,甚至可以模拟多继承等操作,具体可参考…
前言:本人也是初次接触组件化开发,感觉现有的资料太繁杂,就简单整理了一下,在此跟大家分享一些入手的经验,主要就是描述cocoapods的私有库封装和提交.组件化开发是个大的议题,涉及到架构思路.设计模式应用.项目经验.工具的使用,所以在此只是做一个开始,后面还会做进一步的拓展和深入,尽量做到干货,欢迎探讨和纠正. 目录: 什么是组件化开发 组件化的核心内容 模块间通信的简单Demo Cocoapods 原理 使用cocoapods制作私有库的一般流程详述 小结 一. 什么是组件化开发 1. 概述…
在 podspec 中,利用 source_files 可以指定要编译的源代码文件.可是,当我们需要把图片.音频.NIB等资源打包进 Pod 时该怎么办呢? 1.如何把资源文件打包为.bundle文件? 通常我们都会用.bundle文件把资源文件打包,这里也一样,把你的图片.音频.NIB等资源文件先统一放在一个文件夹里,文件夹名称最好是你的组件名称加上bundle,然后修改文件夹后缀为.bundle,就得到了一个bundle文件:然后把.bundle文件放在与Classes同一级的文件夹下,如下…
在我们CS日常开发过程中会经常去为组件添加事件,我们常用的为AWT与SWT.SWT的事件模型是和标准的AWT基本一样的.下面将按照事件的四种写法来实现它. 一.匿名内部类的写法 new MouseAdapter()就是一个匿名内部类,我们去创建一个MouseAdapter类,它继承了MouseListener类,在类中去重写MouseListener的方法. 使用匿名内部类的形式来写代码简单方便,但是也有一些需要注意的缺点: 1)由于事件处理代码会随着组件一起分散在代码的各个部分,所以不够集中,…