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今天开始学习指针,指针在C语言中具有很重要的地位,按照老师所说,学C学不好指针跟没学一样,可见指针在C语言中的重要地位.废话不多说,首先我们先要知道什么是指针. 指针:指针是一个变量,它存储另一个对象的内存地址,如果一个变量存储另一个对象的地址,则称该变量指向这个对象 . 换言之指针也是一种变量,只不过和平常变量不同的是指针内存储的是另一个对象在内存中的存储地址.指针内的值是一个十六进制的数值. 由于指针值是数据,指针变量可以赋值,所以一个指针的指向在程序执行中可以改变.指针p 在执行中某时刻指…
C语言学习 第七次作业总结 数组可以分为数组和多下标数组(在传统的国内C语言书本中,将其称为二/多维数组). 数组名称 在之前的课程中,大家应该都有印象,对于int a这样的定义,会为变量 a 声明一个内存区域,其中这个区域的名字就是 a.而通过取地址的方式则可以得到 a 这个变量对应的内存地址(比如scanf("%d",&a)). 将这一概念映射到数组中,可以得到,对于声明 int a[10],则系统会为变量 a 分配一个内存区域,这个区域将会占用 10 个 int 大小的内…
Go语言学习笔记七: 函数 Go语言有函数还有方法,神奇不.这有点像python了. 函数定义 func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } 举个例子: /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 }…
第七章 容器   时间:2017年4月27日15:08:30 章节:07章01节~07章04节 视频长度:20:21 +12:38 +3:55 +2:57 内容:容器API 心得: Java API 所提供的一系列类的实例,用于在程序中存放对象 JDK所提供的容器API 位于java.util包内 结构如下图     一个关于new 集合的问题 Collection c =new ArrayList(); 这是父类指向子类对象 不能访问arraylist里面所独有的 好处是 如果以后如果要变更数…
第七章 委托和事件 回调(callback)函数是Windows编程的一个重要方面,实际上是方法调用的指针,也称为函数指针. .Net以委托的形式实现了函数指针的概念,.Net的委托是类型安全的. 委托 使用委托的时候,需要先声明,后实例化. 声明委托 delegate void MethodInvoker(); 可以在委托前加public,private,protected.   实际上,定义委托是指定义一个新类,委托实现为派生自基类System.MulticastDelegate.   使用…
今天要进行一个重要元素数组的学习了.这一章要掌握什么是数组,数组怎么样命名,数组怎么样使用,以及一些常见的错误和需要注意的事项. 一.      数组的基本概念 数组是可以在内存中连续存储多个元素的结构//就像是多个int绑定在一起了,数据类型不一定非要是int也可以是其他的数据类型. 数组中的所有元素必须属于相同的数据类型//说是int就要大家都是int,不然不能在一起愉快玩耍. 二.      数组的特点 只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组.float类型的数组,//就像上面说的,…
本文章B站有对应视频 (本文图片.部分文字引用c primer plus) 什么是C语言 顾名思义,c语言是一门语言,但是和我们所讲的话不同,它是一门编程语言,是为了让机器可以听懂人的意思所以编写的一门语言.c语言的诞生也很有趣(引用) 1972年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritch)和肯·汤普逊(Ken Thompson)在开发UNIX操作系统时设计了C语言.然而,C语言不完全是里 奇突发奇想而来,他是在B语言(汤普逊发明)的基础上进行设计.至于 B 语言的起源,那是另一个故事…
今天开始尝试改变! 今天要学习函数,一个C语言中的重要组成部分. 首先先聊聊为什么要使用函数?随着学习的深入很多人会发现某段的代码重复使用的几率很大,而如果用一次写一次的话很明显的效率就会比较低,如果有一种方法可以把之前写的相同或者相差不大的代码拿到现在来用的话是不是能提高写代码的效率呢,而且如果出错了纠正的时候也更加的清晰明了.这个时候我们就用到了今天将要学习的内容:函数,它很好的解决了我们想把一段代码多次重复使用的需求.下面让我们看看什么是函数,他的定义是什么. 函数:为了完成某些功能而编写…
今天学习C语言循环结构,为什么要用循环呢?因为有时候我们对一堆的数字进行重复的处理的时候要重复的编写一些相同或者差不多的代码,让程序显得很臃肿,而且写着也麻烦,如果用循环来写的话能简化很多,出错的话也更容易查找,程序也更一目了然. 那么循环要怎么来用呢?又该在哪里开始用呢?首先我们要知道循环主要有三种: while循环,do-while循环和for循环. while循环:先判断条件是否成立,如果条件成立将执行其下的循环体,如果条件不成立就不执行,要注意while循环有可能一次都不执行哦. 语法:…
首先,学习编写程序要先知道什么是程序,我们为什么要写程序? 程序就是为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合.程序里有很多算法,算法是解决问题的具体方法和步骤,就像我们想要得到个2,就要有个1+1来计算,1+1=2就是一种算法.由各种各样的算法和数据组合成一条一条的指令,然后指令由上到下的执行就成了一个完整的程序.程序有些时候可以帮助我们做很多的事情,对工作学习都能有很多的帮助,能省很多事情. 打算写一个程序之前最好先画一个流程图, 流程图直观.清晰,更有利于人们设计与…