Android布局优化之层级优化】的更多相关文章

程序的每个组件和 Layout 都需要经过初始化.布局和绘制,如果布局嵌套层次过深,就会导致加载操作更为耗时,更严重的话还可能导致内存溢出.本节我们学习使用两个工具来检查和优化 Layout. HierarchyViewer 该工具位于Android SDK tools中,使用HierarchyViewer可以分析正在运行app的布局,从而打破影响布局性能的瓶颈. HierachyViewer通过选择运行在模拟器或真机上的进程来工作,并通过布局树来展示.上面每个标识代表布局的Measure.La…
1.布局优化 首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的viewgroup,比如布局中既可以使用RelativeLayout和LinearLayout,那我们就采用LinearLayout,因为RelativeLayout的功能比较复杂,它的布局需要花费 风度哦的CPU实际. 布局优化的另一个手段就是采用<include>,<merge>,<viewstub>标签.<include>主要用于布局重用,<include>,<m…
本文针对include.merge.ViewStub三个标签如何在布局复用.有效减少布局层级以及如何可以按需加载三个方面进行介绍的. 复用布局可以帮助我们创建一些可以重复使用的复杂布局.这种方式也意味着应用中任何在多个布局文件之间使用的通用布局都可以被提取出来,然后分别进行管理,使用的时候再进行组合.因此当我们在自定义一些View的时候,使用复用布局会更简单方便.在平常开发中使用可以复用的布局文件,不仅仅是因为它可以有效减少布局文件数量,更多的目的在于它更方面我们管理应用,布局复用,在更改某个组…
1.布局优化 首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的viewgroup,比如布局中既可以使用RelativeLayout和LinearLayout,那我们就采用LinearLayout,因为RelativeLayout的功能比较复杂,它的布局需要花费 更多的CPU时间. 布局优化的另一个手段就是采用<include>,<merge>,<viewstub>标签.<include>主要用于布局重用,<include>,<me…
CPU(中央处理器)与GPU(图像处理器) 主要是设计目标不同,针对不同的应用场景.多缓存多分支,适用于复杂的逻辑运算,主要负责Measure,Layout,Record,Execute的计算操作. CPU擅长逻辑控制和通用类型数据运算.CPU的运算速度取决于请了多么厉害的教授,教授处理复杂任务的能力高,但简单重复的任务,还是人多快.众核少缓存,适用于结构单一的数据处理,主要负责Rasterization(栅格化)操作. GPU擅长大规模并发计算.GPU的运算速度取决于雇了多少小学生. 绿色的是…
备注 原发表于2016.05.21,资料已过时,仅作备份,谨慎参考 前言 最近在编写布局时,发现这一块是有很多值得深入学习的地方的.毕竟应用开发,界面展示是十分重要的部分.另外在开发时,为自己的代码做好规范,你不仅需要让几周几个月之后的你简单清晰地理解目前的代码,也要让一同参与开发的同伴理解. 这里有一篇文章可以进行参考:[Android]命名规范和编码规范 本次文章我们讲一下 Layout 布局的优化,一个层次分明无冗余的布局,不仅能带来更流畅的加载,还能使维护代码变得简单清晰. 检查和优化…
ViewStub是Android布局优化中一个很不错的标签/控件,直接继承自View.虽然Android开发人员基本上都听说过,但是真正用的可能不多. ViewStub可以理解成一个非常轻量级的View,与其他的控件一样,有着自己的属性及特定的方法.当ViewStub使用在布局文件中时,当程序inflate布局文件时,ViewStub本身也会被解析,且占据内存控件,但是与其他控件相比,主要区别体现在以下几点: 1.当布局文件inflate时,ViewStub控件虽然也占据内存,但是相相比于其他控…
来自:http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2012/05/08/2489414.html 导言 设配android的屏幕一定是一个噩梦,就好比那些搞网页设计的为了折腾各种浏览器,废寝忘食的去设配,其实,这样想想,设配android屏幕还真和那些网页设计去设配浏览器没啥区别…最近,在写一套通过在view上绑定tag命令的小框架,特定的再回到API文档中,找找那些沉睡在api文档中好用的方法! 1.没有一劳永逸的方案! 有经常关注android官方文档的,…
categories: Android 在Android开发中,我们常用的布局方式主要有LinearLayout.RelativeLayout.FrameLayout等,通过这些布局我们可以实现各种各样的界面.与此同时,如何正确.高效的使用这些布局方式来组织UI控件,是我们构建优秀Android App的主要前提之一.本篇内容就主要围绕Android布局优化来讨论在日常开发中我们使用常用布局需要注意的一些方面,同时介绍一款SDK自带的UI性能检测工具HierarchyViewer. 布局原则 通…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要是对上篇博客的补充Android性能优化之UI渲染性能优化, 没有什么新东西,觉得应该是都掌握的玩意,写出来也只是自己做个小小的总结. 一.include的用法以及注意点 在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用<include>标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如我们自己App导航栏等.这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性. 下面我…