韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 服务的生命周期 各个方法 都是在主线程中的. 这里的操作可以导致主线程阻塞. 这些方法,也可以说是 回调方法,就是oncreate那些 回调方法.  注意区别 什么是回调方法和一般方法的区别.因为很多人对回调这个字面术语 都是难以理解的.不能一眼明白是什么鬼. Service作为Android的四大组件之一,你或许会经常用它.当提到它时,我们都随口说,它会在后台执行长时间的任务,但是,…
原因 开发过程中遇到button.performClick()无效,原因是View.performClick()需要再UI线程中调用才会有效执行. 响应系统调用的方法(比如报告用户动作的onKeyDown()或一个生命周期回调方法)永远在界面线程中进程,所以onCreate里面调用button的performClick没问题, 而通过code直接调用相当于是代码执行,并不会触发android的UI线程. 什么是UI线程,以下来自官网翻译 当一个应用被启动,系统创建一个执行线程,叫做"main&q…
我们在使用手机的时候,经常会遇到一个问题:先是卡死,然后跳出该程序无响应,是否关闭的提示(当然有可能是我们手机性能太差=.=)这是因为线程的阻塞引起的,在这里我讲述一下UI线程,一般处理程序会在UI线程中执行耗时操作,这回导致UI线程阻塞,当UI线程阻塞,屏幕会出现卡死,用户体验会变得非常差,当线程阻塞超过5s,android系统可能进行干预,弹出对话框询问是否关闭.那如何解决呢? 解决方案一:创建一个新线程 我在UI视图中创建了一个button和一个textView Button button…
1. GUI线程框架 常见的 Swing, SWT框架都是作为单线程子系统来实现的,实际上不仅限于在Java中, Qt.MacOS Cocoa以及其他的环境中的GUI框架都是单线程的.虽然很多人尝试过其他的方案但最终回到了单线程的事件模型,简单来看最主要的原因还在于多线程的GUI中更容易出现死锁的问题[1]. 从android应用层来看,UI线程可以对应到系统中的ActivityThread,其中的main方法,建立主线程关联的 Looper 以及MessageQueue.不难看出它是应用层的入…
之前曾介绍过Android的UI设计与后台线程交互,据Android API的介绍,service一般是在后台运行的,没有界面的.那么如何实现service动态更新UI界面呢?案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务.注册BroadcastReceiver在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播. @Override protected void onStar…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是 android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…