目录大纲: 前言 处理耗时业务的第一种方式-------handler 种加入线程池 处理耗时业务的第二种方式-------Context 中添加线程池 总结:两种方式的对比和思考 前言 熟悉 Netty 的同学都知道,不能在 Netty 中做耗时的,不可预料的操作,比如数据库,网络请求,这将会严重影响 Netty 对 Socket 的处理速度.而解决方法就是将耗时任务添加到异步线程池中.但就添加线程池这步操作来讲,可以有2种方式,而且这2种方式的区别也蛮大的.今天就好好讲一讲. 1. 处理耗时…
Netty源码阅读(一) ServerBootstrap启动 转自我的Github Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.本文讲会对Netty服务启动的过程进行分析,主要关注启动的调用过程,从这里面进一步理解Netty的线程模型,以及Reactor模式. 这是我画的一个Netty启动过程中使用到的主要的类的概要类图,当然是用到的类比这个多得多,而且我也忽略了各个类的继承关系…
原文链接:http://xueliang.org/article/detail/20200712234015993 前言 在Netty的线程模型中,对于一个TCP连接的读写操作,都是由一个单线程完成的,对于刚入门Netty的新手,这完全颠覆我们熟知的多线程能够加快处理速度,缩短处理时间的常规思路. 实际上,Netty采用了异步通信模式,一个IO 线程可以并发处理N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞IO 一连接一线程模型,架构的性能.弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升. 源…
使用IDEA阅读源码Navigate下面的工具是个好东西 .可以帮助分析类的结构等 ByteBufAllocator主要用来生成三种ByteBuf :HeadBuffer,DirectBuffer,CompositeBuffer. 还有一个ByteBufAllocator DEFAULT 静态属性. 我们可以通过io.netty.allocator.type来控制该静态属性的类型:unpooled和pooled (是否使用缓冲池). 用于ByteBuf是通过引用计数来管理内存.在Abstract…
参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! ----主线:worker thread 触发pipeline.fireChannelRead(byteBuf)把读取到的数据传播出去 ----源码解释: 还和之前一样,在NioEventLoop里面加断点: 然后启动服务端和客户端:效果图: 然后跟进read():由于步骤和之前的源码差不多,所以这次只挑重点: 这个就是业务处理的入口,所以跟进去看看即可: 这个head表示从…
NIO Select 知识 select 示例代码 : //创建 channel 并设置为非阻塞 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); serverChannel.configureBlocking(false); serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); //打开 selector Selector selector = Selec…
一.前言 在前面几篇,我们已经学习了常见了Map,下面开始阅读实现Collection接口的常见的实现类.在有了之前源码的铺垫之后,我们后面的阅读之路将会变得简单很多,因为很多Collection的结构与Map的类似,甚至有不少是直接用了Map里的方法.接下来让我们一起来看一下ArrayList的源码. 二.ArrayList结构概览 顾名思义,ArrayList的结构实际就是一个Object[].所以它的特性很明显,插入一个元素的时候,是耗时是一个常量时间O(1),在插入n个元素的时候,需要的…
如果你对netty的reactor线程不了解,建议先看下上一篇文章netty源码分析之揭开reactor线程的面纱(一),这里再把reactor中的三个步骤的图贴一下 reactor线程 我们已经了解到netty reactor线程的第一步是轮询出注册在selector上面的IO事件(select),那么接下来就要处理这些IO事件(process selected keys),本篇文章我们将一起来探讨netty处理IO事件的细节 我们进入到reactor线程的 run 方法,找到处理IO事件的代…
Netty源码分析(完整版) 前言 前段时间公司准备改造redis的客户端, 原生的客户端是阻塞式链接, 并且链接池初始化的链接数并不高, 高并发场景会有获取不到连接的尴尬, 所以考虑了用netty长连接解决连接数和阻塞io问题 为此详细阅读了netty源码, 熟悉了netty的各个主要的特性以及疏通各个组件的关联关系, 所以想把这段时间的学习内容, 学习经验毫无保留的分享给大家, 自己提高的同时也帮助大家一起成长 内容中我会把每个知识点通过每个章节去进行剖析, 每个章节也会尽可能的将关键的流程…
Netty 源码(一)服务端启动 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) ServerBootstap 创建时序图如下: 一.参数配置 (1) 绑定 Reactor 线程池 服务端通常会构建两个线程池,bossGroup 负责接收连接,childGroup 负责处理网络 IO 以及系统 Task. public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, E…