前言 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面.于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理. 遇到的问题 我的做法是: 宏定义.结构体定义.函数声明以及全局变量定义放到一个head.h头文件中 函数的定义放到head.cpp中 main函数放到main.cpp中 然而却报错了,提示xxx变量在*.obj文件中已定义 问题出现的原因 为什么会出现这种情况呢? 首先单个文件的编译是独立的.在head.cpp编译到head.obj,main.c…
目录 VUE中全局变量的定义和使用 1.工作中遇到的两类问题 1.1 状态值(标志) 1.2 传递字段 2.解决方法 2.1 VUEX 2.2 使用全局变量法管理状态与字段值 3.具体实现 3.1创建全局文件 3.2创建全局变量和设置全局变量的方法如下 3.3导入数据(全局变量) 3.4在 A界面设置全局变量的状态位 3.5在B界面判断 VUE中全局变量的定义和使用 1.工作中遇到的两类问题 1.1 状态值(标志) A界面赋值的a变量,作为记录状态值(标志)需要被其他几个界面使用.其他几个界面亦…
1. C 语言中的宏定义 (1)#define 是预处理器处理的单元实体之一(因此,预处理器只是简单的进行替换,并不(2)#define 定义的宏可以出现在程序的任意位置(包括函数体的内部)(3)#define 定义之后的代码都可以使用这个宏 2. 定义宏常量 (1)#define 定义的宏常量可以直接使用(2)#define 定义的宏常量本质为字面量 3. 宏定义表达式 (1)#define 表达式的使用类似函数调用(2)#define 表达式可以比函数更强大(3)#define 表达式比函数…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. extern声明不是定义:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. [注意] 变量在使用前就要被定义或者声明. 在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次. 定义分配存储空间,而声明不会. C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同…
多的就不说了,本来就是一个简单地内容,只是不会的话会很头疼 我们首先新建两个文件,文件名可以自定义,我们在这里定义为variate.h 和 variate.cpp 当然了,后缀是不能变的. 和函数一样,我们在variate.h中对全局变量进行声明,注意,extern 是不能遗漏的 #ifndef VARIATE_H #define VARIATE_H extern int num01; extern QString str; #endif // VARIATE_H 我们在variate.cpp中…
1.在GlobeValue.h中定义了一个变量: char gl_UID[256]; 2.在b.cpp和e.cpp中分别引用GlobeValue.h,并且使用gl_UID的全局变量, 结果出现:fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号 的错误. 错误的原因:因为在gl_UID全局变量是在GlobeValue.h中定义的,所以呢,每次包含一次这个头文件时,相当于又定义了一个这样的变量. 正确的代码书写方法是:在GlobeValue.h中使用extern char gl…
  昨天下午将全局变量定义在H文件中导致链接时提示变量在多个obj文件内重复. 解决办法如下: 将变量移入C文件中进行定义,然后在H文件中加入extern在变量之前. 这样当其它C文件引用该全局变量时就会去链接这个变量符号而不是重新生成. 另附防止H文件被重复包含的处理方法: #ifndef _H文件名_H_ #define _H文件名_H_ //H文件内容 #endif 这个关键字真的比较可恶,在定义(函数)的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变…
01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//头文件内容#endif 02: 重新定义一些类型防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef  unsigned char      boolean;     /* Boolean value type. */typedef  unsigned long int  uint32;      /* Unsigned 32 bit value */typedef…
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 1>全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量. 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而…
用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行.实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法. 一.在应用程序类中定义 用MFC生成的工程中都有一个名为CxxxApp的类,它派生于CWinApp类.这个类主要进行程序的初始化,生成文档.视图对象等工作.我们可以把需要全局访问的变量和函数定义为这个类的成员变量和成员函数,就可以实现全局访问了. 从严格意义上讲,这种变量和函数并不是全局的,…
感谢原文:https://blog.csdn.net/gzwdz778/article/details/79799408 一维情况下: c中,数组的声明需要给出数组的维数,比如: int arr[5]; java中数组的声明不能给出数组的维数:比如: int[] arr; int arr[]; java在动态定义时给出:arr = new int[5];静态定义时无需给出 arr = new int[]{-};arr={xxx}; 二维情况下: c中,仍就在数组声明时需指定一维二维的数,但是在声…
今年软考的时候,遇到了这个题目,表示不解,然后考完之后去查了一下百度,才发现自己选错.全局变量存放在静态存储区,位置是固定的. 局部变量在栈空间,栈地址是不固定的.栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.堆:就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.自由存储区:就是那些由malloc等分配…
struct test { int a; }; /* 定义一个结构体,名字是test,这样就可以使用struct test 来定义变量.比如 struct test a; */ typedef struct test T; /* 定义一个自定义类型T,其代表含义为struct test. T a;和之前的struct test a;一个效果. */ //两个可以合并. typedef struct test { int a; }T; 引自https://zhidao.baidu.com/ques…
struct context { int edi; int esi; int ebx; int ebp; int eip;}; 对应的入栈顺序是 pushl %esp pushl %eip pushl %ebp pushl %ebx pushl %esi pushl %edi…
首先确实简单,在js脚本的函数外面使用. 但是要注意点: 不能写到jquery的框框代码里面,之前粗心放到$(function(){ })里面去了. <script type="text/javascript"> var count = 0; $(function(){ // jquery代码块 // }): function test(){ // } </script>…
C语言中全局变量的定义与声明困扰着许多C语言初学者.本文讲述了全局变量定义与声明的用法,而且本为也将阐述这种用法的内在原理.我们先从两个错误例子引入,以下两个例程都在vc6.0平台上测试. 两种错误例程 1.unresolved external symbol 例子包含两个C文件(test.c)和(first.c)和一个头文件(test.h).下边具体展示下它们的代码. test.h内容 #ifndef _TEST_H#define _TEST_H extern int count; #endi…
用C语言编写程序的时候,我们经常会遇到这样一种情况:希望在头文件中定义一个全局变量,然后包含到两个不同的c文件中,希望这个全局变量能在两个文件中共用. 举例说明:项目文件夹project下有main.c.common.c和common.h三个文件,其中common.h文件分别#include在main.c和common.c文件中.现在希望声明一个字符型变量key,在main.c和common.c中公用.如下图所示: 有人想,既然是想两个文件都用,那就在common.h中声明一个unsigned…
C语言中的函数 目录 概述——对函数的理解 C语言中函数的定义和声明 函数允许的参数类型 函数允许的返回类型 递归 概述 由于有些代码段在编写程序的时候经常会用到,此时我们为了减少代码文件的长度和增加代码的可读性和可维护性,我们常常就会把这些常用的具有特定功能的代码段脱离出来封装到一个函数上,当我们需要使用这种功能时,就只要调用函数就可以实现我们想要的功能 C语言中函数的定义和声明 函数的定义 函数返回类型 函数名 (参数列表){ } 例如:void function(int variable)…
写在前面 今天下午一个同事问「register」关键字是什么作用?噢,你说的是「register」啊,它的作用是……脑袋突然断片儿,我擦,啥意思来着,这么熟悉的陌生感.做C语言开发时间也不短了,不过好像没有用到过「register」,但作用还是知道的,一下子想不起来了,一万个草泥马飞奔过来. 其实C语言中除了register外,还包含常见的const.static.volatile.auto.extern等修饰符,现在一起再总结一下好了. register 修饰符 register,寄存器变量,…
C语言中字符串详解 字符串时是C语言中非常重要的部分,我们从字符串的性质和字符串的创建.程序中字符串的输入输出和字符串的操作来对字符串进行详细的解析. 什么是字符串? C语言本身没有内置的字符串类型,字符串本质上是一种特殊类型的数组,它的组成元素类型为char,除此之外不受制与数组长度的限制,以'\0'作为结束标志,作为字符串结束的标志.(\0作为一个特殊字符,它的ASCII值为0,但是它不是'0'字符,'0'字符的ASCII值为48.) 定义字符串 1. 字符串字面量(字符串常量) 字符串字面…
关键字.标识符.宏.预定义.预处理.编译.替换.预处理指令. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 标识符: 标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义.在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用于给变量.常量.函数.语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系.标识符通常由字母和数字以及其它字符构成. 标识符就是程序员自己规定的具有特定含义的词,…
1. 结构体的定义格式 在go语言中结果的定义格式如下: 123 type structName struct { filedList} 列子如下: 1234 type Person struct { Name string age int} 对上上述这种方式定义的结构体有如下几种初始化的方式 默认的方式, 这种方式也是零值初始化方式 1 p := Person{} 使用字面量进行初始化 12 p := Person{"Joe", 19} // 注意此时必须按照顺序初始化pp := P…
第一眼看到这样一个题目的我,心想除了如下的直接调用还能怎么调用呢? 1 void fun(void) 2 { 3 ...... 4 //你的代码 5 ..... 6 } 7 int main(void) 8 { 9 ....... 10 fun(); 11 ..... 12 } 可是高深的C会这么简单吗?当然不可能,随即查阅(百度)一下发现还有如下两种方式: 函数指针 void fun(void) { printf("OK!\n"); } int main(void) { void (…
合作方升级SDK后,程序编译出现变量重复定义的错误,通过错误提示无法找到什么位置重复定义了,但确定是引入新SDK后才出现的错误,从SDK的头文件中查找,最终发现在头文件中定义了全局变量 我们的项目在多个头文件中include了SDK的头文件,所以相当于这个全局变量在多个头文件中定义了,因此报错. 总结:头文件不要有任何全局变量的定义出现…
(1)在C语言的头文件中定义变量出现的问题 最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西.比如全局变量: /*xx头文件*/ #ifndef  _XX_头文件.H #define  _XX_头文件.H int A; #endif那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义,显然语法上错了.只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是不会出岔子,但若多个c文件包含这个头文件时还是会出错的,因为宏名有效…
c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下.      对于比较小的程序,一般只有一个c文件和一个头文件,全局变量我们通常会直接定义在c文件中,在程序之前加int i定义.如果要在头文件中定义有以下两种方法:用extern来声明:extern int i;这一句只是对变量i进行声明,在c文件的程序之前必须加上int i进行定义.extern int i=0;这一句声明和定义都做了.    对于大一点的…
c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下. 对于比较小的程序,一般只有一个c文件和一个头文件,全局变量我们通常会直接定义在c文件中,在程序之前加int i定义. 如果要在头文件中定义有以下两种方法:用extern来声明: extern int i; 这一句只是对变量i进行声明,在c文件的程序之前必须加上int i进行定义.extern int i=0;这一句声明和定义都做了. 对于大一点的程序,有很…
解决QZ-SDK静态库libRPToolLib.a中avfoundation.o文件和kxMovie依赖的ffmpeg静态库libavdevice.a函数重复定义的问题 在原来项目中导入全志v3相机的SDK静态库libRPToolLib.a,编译通过,但链接报错,具体如下:     问题描述: libRPToolLib.a和libavdevice.a两个第三方库都包含avfoundation.o这个文件,这两个.o中定义了相同的函数名.C语言全局函数,名称不能重复.   解决方案: 在i386.…
目录 利用匿名namespace解决C++中重复定义的问题 原文:https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11267031 利用匿名namespace解决C++中重复定义的问题 今天写代码的时候又碰到了C++中多编译单元导致重复定义(multi definition)的链接问题.其实这个问题以前也碰到过几次,急着编译出代码也没有去深究背后的一些知识.今天系统的看了一些资料,算是把这个问题彻底搞清楚了.这里做下简单总结吧: C++中有由于模版分离编译…