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(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/53292312) 1.MVC设计模式: 如图所示,MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型 (Model).视图(View)和控制器(Controller).MVC模式最早为Trygve Reenskaug提出,为施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)的Smalltalk语言发明的…
1.AngularJS: 开源的JS框架,用来开发单一页面应用,以及数据操作频繁的场景:2.设计原则: ①YAGNI原则:You Aren't Gonna Need It! 不要写不需要的代码! ②KISS原则:Keep It Simple and Stupid! 代码保持简洁和具有表现力! --语义化标记.注释.变量或者方法的命名.减少嵌套: ③DRY原则:Don't Repeat Yourself! 模块的封装! --提高代码复用率,降低测试难度方便后期的迭代和维护: ④high cohes…
一.GRASP模式(通用责任分配软件模式)概述 1.1.理解责任 1)什么是责任 责任是类间的一种合约或义务,也可以理解成一个业务功能,包括行为.数据.对象的创建等 知道责任——表示知道什么 行为责任——表示做什么 责任=知道责任+行为责任 2)知道责任与行为责任 知道责任: 了解私有封装数据 了解关联的对象 了解能够派生或计算的事物 行为责任: 如何完成对象初始化 如何执行一些控制行为 3)责任的理解 责任不是类的方法,类的方法用于[实现行为责任].责任更可以理解成是系统应提供的一个业务功能…
Create Native iOS, Android,Mac and Windows apps in C#. 官方网站:http://xamarin.com/ 使用武器 Run a C# app, get a C# shirt. Get yours now at xamarin.com/sharp-shirt Xamarin 是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目.后来陆续发表支持iOS的Mono Touch framework以及Mono For…
0 基础知识 (1)B/S与C/S结构 C/S(客户机/服务器 client/service):分为客户机和服务器两层,应用软件安装在客户端通过网络与服务器通信 B/S(liulanq/服务器 browser/service):也分为客户机和服务器两层,不过不用安装软件通过浏览器与服务器通信 B/S结构下的信息交互如下图所示: 1 概述 MVC设计模式包含:Servlet(处理用户请求)+ Jsp(数据显示) +  JavaBean(数据封装) 三大块分别对应control.view.model…
MVC概述 MVC即 Model-View-Controller 的缩写,是按照职责划分模块一种设计模式,其中Model是核心. Model:模型.负责执行实际的业务,包含数据操作,可以向视图推送数据 view:视图.向用户展示数据或效果并接收用户的请求 Controller:控制器.接收视图的请求.控制流程.选择视图展示数据 MVC适用范围 MVC适合大型应用的开发.清晰的职责划分,有利于复杂项目的开发,并提高代码健壮性和可重用性. MVC设计模式开发Web 在请求/响应方式的Web应用中,模…
作为一名java工程狮,大家肯定经历过很多面试,但每次几乎都会被问到什么是MVC设计模式,你是怎么理解MVC的类似这样的一系列关于MVC的问题. [出现频率] [关键考点] MVC的含义 MVC的结构 [考题分析] 在java Web开发中,存在两种普遍的开发模式,通常成为模式1和模式2.模式1使用JSP+JavaBean技术将页面显示和业务逻辑分开,由JSP来实现页面的显示,JavaBean对象来保存数据和实现业务逻辑.客户端直接向JSP发出请求,JSP做出相应的响应,并调用JavaBean对…
一.有关Java Web与MVC设计模式 学习过基本Java Web开发的人都已经了解了如何编写基本的Servlet,如何编写jsp及如何更新浏览器中显示的内容.但是我们之前自己编写的应用一般存在无条理性,对于一个小型的网站这样的编写没有任何问题,但是一但我们需要编写大型的web工程的话,我们现有的编写模式会造成web应用的可扩展性较差,而且一但出现问题不能准确的定位出问题出在哪里. Java是一门应用设计模式比较广泛的语言.目前主流提出的23种设计模式均可在Java语言编写的程序中所应用.目前…
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖注入原则 接口分离原则 迪米特原则 单一职责原则 其实就是开发人员经常说的"高内聚,低耦合" 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则. 开闭原则 核…
三层架构分别是:表示层(Web层).业务逻辑层(BLL层)和数据访问层(DAL层). (1)表示层负责: a.从用户端收集信息 b.将用户信息发送到业务服务层做处理 c.从业务服务层接收处理结果 d.将结果显示给用户 (2)业务逻辑层负责: a.从表示层接收输入 b.与数据层交互执行已设计的业务 c.操作(业务逻辑,系统服务等) d.将处理结果发送到表示层 (3)数据访问层负责: a.数据存储 b.数据获取 c.数据维护 d.数据完整性 在三层结构设计中,表示层可由视图和控制器来实现,而业务逻辑…