装饰模式(Decorator Pattern) 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀. 何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类. 以下是demo: 这里我省略了消费者House类,直接使用核心实现方式进行解释: 1.装饰类接口与装饰对象: package com.pat.decorator; /** * 装饰类接口-所…
一.装饰模式(decorator) 职责:动态的为一个对象增加新的功能. 是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能.使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,避免类体系的膨胀. 实现细节: – Component抽象构件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口.这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互. – ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象):IO流中的FileInputStream.FileOutputStream – Deco…
装饰模式 概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 适用性 1.在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 2.处理那些可以撤消的职责. 3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时. 参与者 1.Component 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责. 2.ConcreteComponent 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责. 3.Decorator 维持一个指向Component对象的指针,并定…
[设计模式]结构型02装饰模式(Decorator Pattern) 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口. 何时使用:1.客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可.2.定义系统的入口. 如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合. 代码: 1.我这里有一个服务接口,持有一个对外提供服务的共有方法 provi…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第三个模式,该模式是[装饰模式].我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”.我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买的精装修或者简单装修就可以住的,暂时不谈.我们就谈谈我们购买的是毛坯房.如果我想要房子的内饰是大理石风格的,我们只要在毛坯房的基础之上用大理石风格的材料装修就可以,我们当然不可能为了要一个装修风格,就把刚刚盖好的房子拆了在重新来过.房子装修好了,我们就…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第三个模式,该模式是[装饰模式],英文名称:Decorator Pattern.我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”.我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买的精装修或者简单装修就可以住的,暂时不谈.我们就谈谈我们购买的是毛坯房.如果我想要房子的内饰是大理石风格的,我们只要在毛坯房的基础之上用大理石风格的材料装修就可以,我们当然不可能为了要一个装修风格,就把刚刚…
Decorator 装饰模式(结构型模式) 子类复子类,子类何其多加入我们需要为游戏中开发一种坦克,除了不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种多种功能:比如红外线夜视功能,比如水路两栖功能,比如卫星定位功能等等. 问题代码: /// <summary> /// 抽象坦克 /// </summary> public abstract class Tank { public abstract void Shot(); public abstract void Run(…
装饰模式Decorator 定义 为对象动态的增加新的功能,实现要求装饰对象和被装饰对象实现同一接口或抽象类,装饰对象持有被装饰对象的实例. java实现要点 定义一个接口或抽象类,作为被装饰者的抽象 对1定义的抽象,进行具体的实现,作为装饰者,装饰者的构造函数传入1的实例,并持有. 装饰者对持有的被装饰者进行装饰 代码示例 //定义共同的接口 public interface Resizable { public void resize(); } //被装饰者为接口的任意实现 public c…
设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许…
Decorator 装饰(结构型) 一:描述: Decorator装饰模式是动态地给一个对象增加一些额外的功能职责特性. 来替换以前使用的继承来静态扩展对象的功能,避免子类的增多,做到更灵活: 注:和桥接模式不同的是,桥接的对象是无顺序的,而装饰是有顺序的. 功能职责特性过多时应不使用装饰模式,因为装饰类多了不好管理,顺序也会乱: 二:模式图 三:实现代码简单例子: 1.定义操作的接口类: 2.实现原本真实的类:(这里做多了一个抽像,为了实现更多的产品) 3.实现装饰的抽像类: 4.具体的功能特…