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不同于其他面向对象语言(OO,Object-Oriented),JS的ECMAScript没有类的概念, 它把对象定义为"无序属性(基本值.对象.函数)的集合",类似于散列表. 每个对象都是基于一个引用类型(原生类型.自定义类型)创建的. 1. 理解对象 创建自定义对象(Object构造函数.对象字面量). // Object构造函数:创建一个Object实例,再为实例添加属性和方法. var person = new Object(); person.name = "xia…
EcmaScript 2015 (又称ES6)通过一些新的关键字,使类成为了JS中一个新的一等公民.但是目前为止,这些关于类的新关键字仅仅是建立在旧的原型系统上的语法糖,所以它们并没有带来任何的新特性.不过,它使代码的可读性变得更高,并且为今后版本里更多面向对象的新特性打下了基础. 在介绍 class 继承以前,先来回忆一下没有 class 之前类是怎么被创建和继承的: 1.定义 function father 构造函数,再通过 prototype 定义 father 类原型方法. 2.定义 f…
class 相对 function 是后出来的,既然 class 出来了,显然是为了解决 function 在处理面向对象设计中的缺陷而来.下面通过对比,来看看 class 作为 ES6 中的重大升级之一的优势在哪里:为了更好的对比,请参见我的另外一篇博文: js面向对象设计之 function 类. 1.class 写法更加简洁.含义更加明确.代码结构更加清晰.2.class 尽管也是函数,却无法直接调用(不存在防御性代码了).3.class 不存在变量提升.4.class 为污染 windo…
js面向对象怎么理解 <一>. 认识对象.首先要认识对象:在编程中,对象(object)是具体的某一个实例,唯一的某一个个体.如:电脑就是一个统称,而你面前的这一台电脑就是对象.而电脑的统称在编程中叫做类,概念就是:具有一类相同特征事物的抽象概念.在js中只有对象的概念.没有类的概念,在ECMA6中必须加回来.对象的语法:(创建对象)  var obj1 = new Object();  var obj2 = Object(); var obj3 = {};<二>. 在js中面向对…
本文仅探讨如何合理的使用 function 在 javascript中实现一个面向对象设计的类.总所周知,javascript 并不能实现一个真正意义上的类,比如 protect 比如 函数重载.下面开始由浅入深的讨论 function 作为类来使用如何尽可能的模拟传统的面向对象设计.还有一篇相关博文(关于 class)可对比阅读:js面向对象设计之class类. 下面的 Class01 一个最简单的类.function Class01( val, pVal ) { this.val = val…
面向对象概述  面向对象(Object Oriented)简称OO,它是一种编程思维,用于指导我们如何应对各种复杂的开发场景. 这里说的对象(Object),意思就是事物,在面向对象的思维中,它将一切都看作是对象,并以对象为切入点去思考问题. 使用面向对象的思维去开发程序,我们首先思考的是这个系统中有哪些对象(事物),它们各自有什么属性(特征),又有什么方法(行为),这样一来,就可以把系统分解为一个一个的对象,然后对每个对象进行单独研究,以降低系统的整体复杂度. 学习面向对象,我们不仅要学习它…
页面循环绑定(变量污染问题) var lis = document.querySelectorAll(".ul li") for ( var i = 0 ; i < lis.length ; i++ ) { // 绑定事件时,没有执行事件内部的逻辑体 lis[i].onclick = function () { console.log(i) # 变量污染导致 i 一直为 4 console.log( lis[i].innerText ) } } 解决变量污染问题 for ( va…
一般面向过程的写法都是写很多function,坏处:1.代码复用不好 2.函数名称容易重复冲突 下面介绍面向对象的写法: 在JS中每个函数function都是一个对象. 比如,下面这个就是一个对象,我们在使用的时候就可以当作对象来使用. function HelloWorld() { alert('hello world!'); } 使用下面测试函数:调用该函数就会弹出'hello world!' function _test() { var obj = new HelloWorld(); //…
document.write('<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=1We8imivxZnaKMujZIrlDZ0v"></script>'); function citymap(markerArr, cityName){ this.markerArr = markerArr; this.cityName = cityNam…
JavaScript不是一门真正的面向对象语言,因为它连最基本的类的概念都没有,因此它的对象和基于类的语言中的对象也会有所不同.ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.” 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中的值可以是数据或函数.每个对象都是基于一个引用类型创建的,这个引用类型可以是原生类型,也可以是开发人…
这几天跟几个同事聊天发现他们对javascript什么时候该用new都不是很了解. 1.javascript的function什么时候该new什么时候不该new?我觉得主要的问题还是集中在javascript的弱类型上面. new在干什么 首先我们知道new是干什么,以我们java或.net的语言经验显然在创造对象.是的,不管是java还是.net.他是在创建一个对象. new后面是什么 那么我们考虑一下new的后面是什么,(java和.net)一般是被一个class修饰的类名称.那么我们考虑一…
昨天面试出了一道面试题 本人我做错了 于是痛定思痛 再过一遍面向对象 var name="一体机"; var value="infolist"; //构造函数 function Anbay(){ this.name="安备"; this.value="anbay"; } //原型 Anbay.prototype.show=function(message){ alert(this.name); alert(message);…
ECMAScript 有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,ECMAScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同.其实说白了,面向对象就是对面向过程的一种封装! js(如果没有作特殊说明,本文中的js仅包含ES5以内的内容)本身是没有class类型的,但是每个函数都有一个prototype属性.prototype指向一个对象,当函数作为构造函数时,…
类数组对象是一个很好的存储结构,但是功能太弱了,为了享受纯数组的哪些便捷的方法,使用前可以做下转换,通常可以使用$.slice.call()方法做转换,但是旧版本的IE下的HTMLCollection.NodeList不是Object的子类,如果采用[].slice.call()方法可能会导致异常,下面是各大库是怎么处理的: 1.jQuery的makeArray <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <…
前言:      在我们深入 面向对象编程之前 ,让我们先理解一下Javascript的 对象(Object),我们可以把ECMAScript对象想象成散列表,其值无非就是一组名值对,其中值可以是数据或者函数:   主要内容   1.1  理解并创建对象 创建自定义对象最简单方式—— 使用对象字面量 var car = { "wheels":4, "engines":1, "seats":5 }; 除了上一种方法外,我们还可以使用构造函数来创建对…
Javascript有两套数据类型,一套是基础数据类型,一套是对象数据类型.基础数据类型包括5种基本数据类型,分别是null,bool,undefined,number,string,也叫简单数据类型,object是复杂数据类型,其中Object,Array,Function属于引用类型(对象数据类型). 基于这么多数据类型,所以JS就自带有类型判定的方法,typeof  用来检测基本数据类型,instanceof 用来检测对象数据类型,但是JS自带的这两套识别机制并不靠谱,所以产生了isXXX…
对象扩展 说完了,对象的创建(框架的命名空间的创建)以及如何解决多库之间的命名空间冲突问题之后,接下来,就是要扩展我们的对象,来对框架进行扩展,我们需要一种新功能,将新添加的功能整合到我们定义的对象中去.这种类型的方法在Javascript中常被称为extend和mixin.在Javascript对象属性特性没有诞生之前,我们可以随意的添加.修改.删除其属性的,因此扩展一个对象十分的简单.一个简单的代码扩展方法如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en…
上一篇介绍了对象创建的几种基本方式,今天我们看分析下对象的继承. 一.原型链继承 1.通过设置prototype指向“父类”的实例来实现继承. function Obj1() { this.name1 = "张三"; } function Obj2() { } Obj2.prototype = new Obj1(); var t2 = new Obj2(); alert(t2.name1); 这里有个明显的缺点就是:(如果父类的属性是引用类型,那么我们在对象实例修改属性的时候会把原型中…
在面向对象语言中都有类的概念,通过类来创建具有属性和方法的对象.而ECMAScript中没有类的概念,ECMAScript中定义了对象:无需属性的集合,其属性值可以包含基本值.对象.或者函数. 在Javascript中每个对象都是基础引用类型来创建的,可以是原生类型也可以是自定义的类型. 自定义对象最简单的方法就是通过创建Object类型的实例,然后为这个实例添加属性和方法. var Person = new Object(); Person.name = "yangxunwu"; P…
第五版本 6.1.1  属性类型      1/数据属性 :包含有数据值的问题.有内部有特性和属性,是为了实现javaScript引擎用的,在javaScript中不能直接访问  [[Configurable]] :表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性.像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的这个特性默认值为 true .? [[Enumerable]] :表示能否通过 for-in 循环返回属性.像前面例子中那样直接在对…
一.创建游戏对象 游戏对象分三种:(1) 将物体模型等资源由Project工程面板拖拽到Hierarchy层次面板中 (2) 由GameObject菜单创建Unity自带的游戏对象,如Cube.Camera.Light等 (3) 利用脚本动态创建或删除游戏对象 动态创建方式: (1)使用CreatePrimitive方法创建游戏对象 (2)使用Instantiate实例化产生游戏对象 Instantiate(Object, position, rotation) 二.删除游戏对象 Destroy…
Object构造函数和对象字面量都可以用来创建单个对象,但是在创建多个对象时,会产生大量重复代码. 1.工厂模式 工厂模式抽象了创建具体对象的过程.由于ECMAScript无法创建类,我们用函数来封装以特定接口创建对象的细节. function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { console.…
this的指向 super 类工厂,类中定义方法名时,可以使用字符串,这就可以创建工厂函数(类似模板类) Generator 函数 静态属性和私有属性.私有方法 new.target…
重学前端-面向对象 跟着winter老师一起,重新认识前端的知识框架 js面向对象或基于对象编程 以前感觉这两个在本质上没有什么区别,面向对象和基于对象都是对一个抽象的对象拥有一系列的行为和状态,本质都是对象层.拜读了winter老师的音频和文档,颇有收获. 对象: 一个可以触摸或者可以看见的东西: 人的智力可以理解的东西: 可以指导思考或行动(进行想象或施加动作)的东西. 对象的特点: 对象具有唯一标识性:即使完全相同的两个对象,也并非同一个对象. 对象有状态:对象具有状态,同一对象可能处于不…
参考书籍 <JavaScript高级语言程序设计>—— Nicholas C.Zakas <你不知道的JavaScript>  —— KYLE SIMPSON   在JS的面向对象编程中,我们最为关注的是两种行为,一是创建对象,二是类继承   JS创建对象   构造函数模式创建对象 第一种创建对象的方式是构造函数模式   如下所示, 将构造函数中的属性和方法赋给一个新对象 /** * description: 构造函数模式创建对象 */ function Type (p) {  …
hello,everybody,今天要探讨的问题是JS面向对象,其实面向对象呢呢,一般是在大型项目上会采用,不过了解它对我们理解JS语言有很大的意义. 首先什么是面向对象编程(oop),就是用对象的思想去写代码,那什么是对象呢,其实我们一直在用,像数组 Array  时间 Date 都是对象,并且这些对象是系统创建的,所以叫系统对象,而我们自己当然也可以创建对象,一般对象有两部分组成: 1 方法 (动态的,相当于对象下面的函数)比如Array 的push(),sort()方法 2  属性 (静态…
第一次在园子发文: 关于js面向对象的理解: 工厂方式是什么?构造函数是什么?原形链?对象的引用? 1.对象是什么? 在js接触的比较多的就是对象了,比如: var arr = []; arr.number = 10; //对象下面的变量:叫做对象的属性 //alert( arr.number ); //alert( arr.length ); arr.a= function(){ //对象下面的函数 : 叫做对象的方法 alert(123); }; arr.a(); 通过 new Date()…
js面向对象 什么是对象 "无序属性的集合,其属性可以包括基本值.对象或者函数",对象是一组没有特定顺序的的值.对象的没个属性或方法都有一个俄名字,每个名字都映射到一个值. 简单来理解对象就是由属性和方法来组成的 面向对象的特点 -封装 对于一些功能相同或者相似的代码,我们可以放到一个函数中去,多次用到此功能时,我们只需要调用即可,无需多次重写. 创造对象的几种模式:单例模式,工厂模式,构造函数模式,原型模式等. 继承 子类可以继承父类的属性和方法 多态(重载和重写) 重载:严格意义上…
一.js面向对象基本概念 对象:内部封装.对外预留接口,一种通用的思想,面向对象分析: 1.特点 (1)抽象 (2)封装 (3)继承:多态继承.多重继承 2.对象组成 (1)属性: 任何对象都可以添加属性,(如右侧示例可弹出arr.a为12 var arr=[1,2,3];arr.a=12;alert(arr.a) 全局变量是window的属性, <script> window.a=12; window.onload=function() { alert(a); } </script&g…
javascript面向对象编程方式,对于初学者来说,会比较难懂. 要学会面向对象以及使用面向对象编程,理解对象的创建在内存中的表示,至关重要. 首先,我们来一段简单的对象创建代码 var obj = new Object(); obj.userName = 'ghostwu'; obj.showUserName = function(){ return obj.userName; }; var obj2 = new Object(); obj2.userName = '卫庄'; obj2.sh…