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IOS8Preview-xCode_6 what's new What's new in xCode 6 Xcode 6 introduces a radically new way to design and build software. Swift is an innovative new programming language for Cocoa and Cocoa Touch and, when combined with Xcode tools, makes programming…
OpenEmu for mac是一款针对OS X系统的原生开源游戏模拟器.有了它可以在Mac OS X 系统上玩GB.GBA.NDS.psP.PlayStation.超级任天堂(SNES).红白机(NES).世嘉等电视游戏机和掌机游戏. OpenEmu 这是一款免费(甚至开源)的模拟器软件.界面简单漂亮苹果味浓,操作直观.是您在mac上体验游戏的快乐的必备模拟器哦! OpenEmu 的游戏管理主界面,Mac 用户一看就懂.把 ROM 文件拖拽进对应的频道就能添加游戏,双击右侧主界面里的游戏封面开…
接下来的几篇,我想讨论下迁移桌面程序到MS Store,可以采用的比较常见.通用性比较强的实施步骤和分层架构. 通常商业项目一般都是不断的迭代,不太可能突然停止更新现有的桌面版本,然后花很长时间从头来写UWP版本,所以我建议将迁移的过程分阶段,通过几个版本的迭代,慢慢地从传统桌面程序,转变成一个可以通过MS Store审核的APPX程序.至于之后要不要变成真·UWP可以视市场反馈决定. 假设现有的桌面程序包含一个MainUI的WPF工程,多个.NET Framework 4.5的类库,以及一个C…
引言: 本章没有深奥的讲解js一些底层原理,比如this指针.作用域.原型啦,涉及的都是一些有利于平时开发时简化代码,提高执行效率,或者说可以当做一种经验方法来使用,篇幅都不长,小步快跑的让你阅读完整篇文章,体验编程的快乐. 另 推 荐 阅 读 >>悟透javaScript<< 获取两个区间之内随机数 function getRandomNum(Min, Max){ // 获取两个区间之内随机数 // @逆火狂飙 提出有可能第一个参数大于第二个参数,所以增加一下判断更可靠 if (…
为了避免输光自己靠勤奋积累的财产,罗尔夫·多贝里列了一份系统性思维错误的清单.这一份清单可以和查理·芒格的<人类误判心理学>对照查看. 自本杰明·富兰克林以来,电闪雷鸣没有减少变弱或响声变低,但不及原先令人害怕了--从那时起,我自己的非理性也是这样. 它并不能给你带来好运,但至少能保证你不会面对太大的灾难. 01为什么你该去逛逛墓地(幸存偏误) 1)解释 幸存偏误是指:由于日常生活中更容易看到成功.看不到失败,你会系统性地高估成功的希望.不了解现实的你对成功抱有一种幻想,认识不到成功的概率有多…
本文适合有 Java 基础并了解 SpringBoot 框架的同学 本文作者:HelloGitHub-嘉文 这里是 HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列,今天给大家带来一款开源的 Java 后台管理框架--EL-ADMIN 它是一个基于 Spring Boot.Spring Data JPA.JWT.Spring Security.Redis.Vue.Element-UI 的前后端分离的后台管理系统.如果你想要学习上面这些框架的使用.增加实战经验.学习代码规范,又或者找接私活开发…
1.前言 最近因为需要研究视频的物体识别和行为识别,上网了解了一下,YOLO是目前实时视频物体识别的应用最广泛的算法. 因此,作为小白的我,也准备体验一下YOLO算法的效果. 先上网了解了一下YOLO算法的背景资料,有V1,V2,V3,V4四个版本,其中V4版本虽然创新不多,但对工业应用很有价值,引用网上的总结:速度差不多的精度碾压,精度差不多的速度碾压!(刚刚看到,V5版本也出来的,这是什么节奏!!!) 我的想法,V2和V3相对成熟,先体验一下. 当初想得很简单,按照网上的先行者的网文,依葫芦…
大数据量,比如10万以上的数据,数据库在5G以上,单表5G以上等.大数据分页时需要考虑的问题更多. 比如信息表,单表数据100W以上. 分页如果在1秒以上,在页面上的体验将是很糟糕的. 优化思路: 1.主键索引,如ID自增列,主键 2.借助sqlserver的ROW_NUMBER()实现分页,分页时只需得到ID即可,如: WITH NoPagedTable AS ( SELECT ROW_NUMBER() OVER (order by ctime desc) AS rowIndex, ID FR…
背景 2015年注定是一个不平凡的年头,作为一个应届毕业生,我也算是经历了工作上的大起大落.下面我先简单讲述一下自己的遭遇,然后根据自己亲身的面试经历,从一个学生的角度去谈谈自己对面试过的公司的一些看法.希望也能给后来人一些启示和帮助. 我是一名985的小硕,本科不是计算机专业的,但是大学里一直在编程,大四保研后毅然选择了软件这个坑.研一的生活很快过去了,在学校的实验室里帮老师做项目的经历让我在今年2015年初就早早拿到了支付宝的实习offer.那个时候才3月份,创业之风在中国越刮越烈,其中当然…
 UED是什么UED = user experience design,用户体验设计.UED的通常理解,就是“我们做的一切都是为了呈现在您眼前的页面”.UED团队包括:交互设计师(Interaction Designer).视觉设计师(Vision Designer).用户体验设计师(User Experience Design).用户界面设计师(User Interface Design)和前端开发工程师(Web Developer)等等.UED主要是从IT行业发展而来的.在计算机大型机的年代…