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使用场景 在开发中,我们可能会遇到一些对异步请求数做并发量限制的场景,比如说微信小程序的request并发最多为5个,又或者我们需要做一些批量处理的工作,可是我们又不想同时对服务器发出太多请求(可能会对服务器造成比较大的压力).这个时候我们就可以对请求并发数进行限制,并且使用排队机制让请求有序的发送出去. 介绍 那么,接下来我们就来讲一下如何实现一个通用的能对请求并发数进行限制的RequestDecorator.我们先来介绍一下它的功能: 既然涉及到并发数限制,它就肯定允许用户传入最大并发数限制…
一个小型的网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构.性能的要求都很简单.随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件.编程语言.数据库.WebServer.防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的. 大型网站,比如门户网站,在面对大量用户访问.高并发请求方面,基本的解决方案…
假设有一个团队技能的需求. 这类技能是要集齐所有指定的人就能激活. 但是因为同一个人又2种身份存在,比如杨戬/神杨戬,于是便产生了组合. 这种组合跟普通组合不一样,普通组合可以随意组合.而这种组合是每个人都必须选,遇2选1. 比如['杨戬/神杨戬','猪八戒']可组合成 ['杨戬','猪八戒'] ['神杨戬','猪八戒'] 但不能组合成['杨戬','神杨戬']. 思路: 只有1种身份的人不会产生组合,是固定的,所以分开处理. 将对人的2选1组合转换二进制0和1的组合. 利用itertools.p…
在一个项目开始前,需求整理大概要占到整个项目周期15%甚至30%的比重,可以说需求理得越清楚,后续开发中返工几率越小.在一个项目中,开发新功能的花费的精力要远远小于修改功能的精力,这基本是一个共识.老祖宗说,谋定而后动,不是没有道理的. 一般项目开发中,前期会包含商务活动.需求调研,需求交底的过程. 商务活动 一般由售前人员进行,了解客户需求,收集客户愿景,商务洽谈等等工作,个人认为在这一阶段主要要做好如下工作,原谅我没做过商务工作,穷限制了我的想象力: 了解客户的需求,收集客户的应用场景 商务…
平时还是比较喜欢看书的..但有时候遇到问题还是经常感到脑袋一蒙..智商果然是硬伤.. 同事发现了个问题,代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { HttpClientClass c = new HttpClientClass(); while (true) { Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId…
背景 新的c++11标准出后,c++语法得到了非常多的扩展,比起以往不论什么时候都要灵活和高效,提高了程序编码的效率,为软件开发者节省了不少的时间. 之前我也写过基于ACE的网络server框架,但ACE毕竟有些臃肿.内部对象关系错综复杂,easy给人造成仅仅见树木不见森林的错觉. 所以打算用c++11开发一个较为简洁,高效,支持高并发的网络库. 开源         基础的结构已经开发完毕,代码也开源在github上.网址是 https://github.com/lichuan/fly 欢迎各…
功能远超Sqoop.DataX.Flume.Logatash.Filebeat等采集工具 注:由于文章篇幅有限,完整文档可扫免费获取 深知其他组件的局限性,才能彰显DBus的优越感 当前有很多数据采集工具(Sqoop.DataX.Flume.Logatash.Filebeat等),他们或多或少都存在一些局限性. 一个共性问题是缺乏统一的数据源端管控,所以也就无法找到统一的数据入口,那后续处理元数据或者血缘分析会异常困难.除此之外,现有各种数据采集工具的数据同步方法也有一定的局限性.比如: (1)…
前言 刷题刷得头疼,水篇blog.这个BUG是我大约一个月前,在做15445实现lock_manager的时候遇到的一个很恶劣但很愚蠢的BUG,排查 + 摸鱼大概花了我三天的时间,根本原因是我在使用std::unordered_map做并发的时候考虑不周.但由于这个BUG无法在我的本地复现,只能提交代码后再gradescope上看到执行日志,而且打印的日志还不能太多,因为gradescope的执行比较慢,打印日志如果稍微多加一点就会报TIMEOUT,所以着实让我抓狂了一段时间.最后的解决也很突然…
在JDK的并发包里提供了很多有意思的并发工具类.CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 工具类提供了一种并发流程控制的手段,Exchanger 工具类则提供了在线程间交换数据的一种手段. 1.等待多线程完成的 CountDownLatch CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作. 其实最简单的做噶是使用join()方法,join用于让当前执行线程等待join线程执行结束.其实现原理是不停检查join线程是否存活,如果join线程存…