本文编译工具:VC++ UDF Studio 该插件可以直接在Visual Studio中一键编译.加载.调试UDF源码,极大提高编写排错效率,且支持C++,MFC,Windows API和第三方库,大大拓展UDF功能.插件的官方网站:https://vcudfstudio.bitbucket.io/.注:我不是这款插件的作者 Boost.Geometry库里面内置了大量与计算几何相关的方法,我们可以将其引入udf当中,帮助我们方便的解决与二维网格相关的一些操作(比如计算二维网格单元的面积.判断…
meshing导入二维网格"> fluent meshing只能在Dimension为3D时才能使用 meshing导入二维网格"> 其实也可以导入二维网格,具体操作见下图所示: meshing导入二维网格"> 还可以使用TUI命令实现二维网格的导入,命令为: Meshing> file Meshing/file> import Meshing/file/import> fluent-2d-mesh mesh file name [&quo…
本文简单演示,如何对现有进程进行二维划分,如何获得进程的X和Y坐标. 只有一段程序: #include <mpi.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char **argv) { int rank,size; int rankX, rankY; int ndims = 2; int dims[2] = {2, 2}; int periods[2] = {0, 0}; int reord…
转自:http://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5772077.html 上一篇我们从宏观上介绍了Cesium的渲染过程,本章延续上一章的内容,详细介绍一下Cesium网格划分的一些细节,包括如下几个方面: 流程 Tile四叉树的构建 LOD 流程 首先,通过上篇的类关系描述,我们可以看到,整个调度主要是update和endFrame两个函数中,前者分工,后者干活. 另外,QuadtreePrimitive类只要来维护整个地球的四叉树,而每一个Tile对应一个Quad…
非结构网格 结构网格 拓扑 拓扑完建立part边界条件,然后创建block 拓扑完后进行边界条件关联 全局网格设置…
.grid-wrap{ display: inline-flex; padding: 20px; background: #f4f4f4; word-break: initial; } .handle-grid{ width:600px; margin-left:20px; } .handle-grid button{ padding:4px 10px; background: antiquewhite; outline: none; font-size: 1em; } .handle-grid…
由C#编写的个性二维码底层,已应用到 码晒客/疯狂创意二维码等项目上,并获得多项软件著作专利. 疯狂创意二维码 疯狂创意二维码是可用于生成风格独特的个性化二维码生成器,用户可以将目标信息输入到二维码生成器中,生成相应的个性二维码,然后输出为相应图片格式并保存.输入信息可以是:数字.网址.文字.微信.微博以及名片信息等,用户可以将想要生成二维码的信息批量导入,进行自动化批量生成导出处理. 码晒客 码晒客,由元创信息科技倾力打造,中国首款二维码个性制作神器,史上最能晒的二维码制作软件.该软件具备自动…
一.安装GLUT 工具包 GLUT 不是OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows 环境下的GLUT 本地下载地址:glut-install.zip(大小约为150k). 也可直接去官方网站下载:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows 环境下安装GLUT 的步骤: 1)将下载的压缩包解压,得到5 个文件放到以下三个指定位置: 2)glut.h 放到…
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记得刚学习C++那会这个问题曾困扰过我,后来慢慢形成了不管什么时候都用一维数组的习惯,再后来知道了在一维数组中提出首列元素地址进行二维调用的办法.可从来没有细想过这个问题,最近自己写了点代码测试下,虽然还是有些不明就里,不过结果挺有意思. 为了避免编译器优化过度,用的是写操作,int,测试分为不同大小的空间,同样大小空间不同的行和列数.分别记录逐行写入,逐列写入,按间隔写入,空间申请和释放的时间. 测试代码 一维数组的申请和释放 // Create int *m = new int[n_row…