Java常量和字面量】的更多相关文章

一.内存中的 String 对象 Java 的堆和栈 对于基本数据类型变量和对象的引用,也就是局部变量表属于栈内存: 而通过 new 关键字和 constructor 创建的对象存放在堆内存: 直接的 "hello" 被称为字面量形式,在JDK1.7之后存放在位于堆内存的独立的常量池中: ```java // 比如说: String s1="hello"; Scanner input = new Scanner(); // 上面的语句中变量名 s1.input 存放…
这里简单的理解一下java中关于string字面量的知识,关于字节码可以使用java自带的javap工具查看. string字面量 一.直接贴出测试的代码 A string literal always refers to the same instance of class String. package com.linux.huhx.stringTest; /** * Created by huhx on 2017-05-12. */ class Test { public static v…
Java字面量的相加类型转换 1.Java 编译期间(javac),凡是字面量和常量的运算,都会先运算出结果 2.运行期当字符串池中有 String"字面量"时,Java 会直接用,如果没有才创建,在以下代码中,在编译时运行的代码行会预先在String池中寻找字面量,如果存在,就直接复用,不再创建. 在以下的demo中:字符串 ss 进行的是变量运算,是在运行时执行,且产生了新对象.所以比较结果为false.对于 s4 ,前3个char型被当成int 型进行运算,实际相加的是该字符的A…
在计算机科学中,字面量(literal)是用于表达源代码中一个固定值的表示法(natation).几乎所有计算机编程语言都具有对基本值的字面量表示,诸如:整数.浮点数以及字符串:而有很多也对布尔类型和字符类型的值也支持字面量表示:还有一些甚至对枚举类型的元素以及像数组.记录和对象等符合类型的值也支持字面量表示法. 在Java中通俗的说:int i = 1;把整数1赋值给int型变量i,整数1就是Java字面量,同样,String s = "abc";中的abc也是字面量. 整数字面量…
一:变量 1:变量声明与初始化 variable_name datatype(约束) [:= | DEFAULT 初始值] 如: sales , ); name ); a ; greetings ) DEFAULT 'Have a Good Day'; 2:变量的使用 通过变量名来使用. 3:用变量接收SQL语句结果 SELECT 列1,列2... INTO 变量1,变量2... 二:常量 1:常量声明 常量使用CONSTANT关键字声明.它需要一个初始值,并且不允许被改变该值.如: PI CO…
Java常量,变量,对象(字面量)在JVM内存中的存储位置 2019-02-26 18:13:09 HD243608836 阅读数 540  收藏 更多 分类专栏: JAVA jvm   苦苦研究了快一天了,终于找到个“大神精准的总结”了!!!!!! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 建议与<JVM存储位置分配>https://blog.csdn.net/HD243608836/arti…
java 中的数据类型分为两大类:值类型(基本数据类型)和引用类型(复合数据类型)  值类型分为 1,整数类型(byte,short,int,long) 2,浮点类型(float,double) 3,布尔类型(boolean) 4,字符类型(char)    栈 引用值类型 除了值类型外就是引用值类型了,引用值类型有1,类类型(class) 2,数组 3,接口类型(interface)     堆 Java中一切都是对象.所有的函数,变量,常量都必须在一个类里定义.这本来很好,很完美的规定.但是…
本篇随笔为转载,原贴地址:Java常量池理解与总结. (其实Java的常量池有点像C++中的存储字符串常量的常量存储区). 一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,…
一.相关概念 1. 什么是常量 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. 2. Class文件中的常量池 在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受:再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号:再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(const…
一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_…