C#  结构体和List<T>类型数据转Json数据保存和读取 一.结构体转Json public struct FaceLibrary { public string face_name; public byte[] face_Feature; } //序列化结构体 facelibrary = new FaceLibrary(); facelibrary.face_name = "zhangsan"; facelibrary.face_Feature = new byte…
本文转载自:http://blog.csdn.net/lhs198541/article/details/7593045 最近做的项目,需要在C# 中调用C++ 写的DLL,因为C# 默认的编码方式是Unicode,而调用的DLL规定只处理UTF8编码格式的字符串,DLL中的输入参数类型char*被我Marshal成byte[],输出参数类型char**被我Marshal成了string(C++和C#之间的类型转换请参阅相关资料),于是我就经历了无数次用于接收时的string-->string(…
这个可以和类作比较,或是go当中的方法比较. #[derive(Debug)] struct Rectangle { width: u32, height: u32, } impl Rectangle { fn area(&self) -> u32 { self.width * self.height } fn square(size: u32) -> Rectangle { Rectangle {width: size, height: size} } } impl Rectangl…
//Rust 并不允许只将某个字段标记为可变 struct User { email: String, name:String, age:i32, sex:String, active:bool, } fn main() { let mut user1=User{ email: String::from("1@qq.com"), name:String::from("hehe"), age:23, sex: String::from("man")…
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info { ]; int num; }; struct info getstruct(char *p, int num) { struct info info1;//创建结构体 printf("%x\n", &info1); info1.num = num;//进行赋值 str…
1.c语言中的类型 1)内置类型——char,short,int,float,double: 2)用户自定义类型(UDT)——struct结构体,union联合体,enum枚举类型 2.内存对齐 2.1概念 1)内存对齐就是编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上 2)对于内存对齐问题,主要存在于struct和union等复合结构在内存中的分布情况 2.2规则 1)对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后的每个数据成员的偏移量 = min ( #pragma pack(n…
Swift中的面向对象5个要素:枚举.结构体.类.协议.扩展 面向对象研究的是对象,完成一件事情需要多个对象参与,是生活的映射 Swift中结构体和类非常相似,也就是结构体能完成类的所有功能.结构体是值类型,类是引用类型 结构体定义格式: struct  结构体名称{ 成员变量(数据类型定义的变量)—属性 成员方法(函数)     —行为 } 结构体的成员变量不要求初始化 如果结构体的成员变量赋初值,编译器会自动生成一个不带参数的构造器,原有的之一构造器还可以继续使用 结构体自动提供了逐一构造器…
转自: https://www.jianshu.com/p/901820e17ffb 结构体基础 结构体 (struct) 将多个不同类型的字段集中组成一种复合类型,按声明时的字段顺序初始化. type user struct { name string age byte } user := user {"Tom", 2} 定义匿名结构体时没有 type 关键字,与其他定义类型的变量一样,如果在函数外部需在结构体变量前加上 var 关键字,在函数内部可省略 var 关键字. // 在函…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
3.8  用结构体类型描述复杂的事物 利用C++本身所提供的基本数据类型所定义的变量,只能表达一些简单的事物.比如我们可以用int类型定义nAge变量表示人的年龄,用string类型定义strName变量表示人的姓名.然而,现实世界是复杂的,仅仅使用基本数据类型是不足以描述这个复杂的现实世界的.例如,我们无法使用某个基本数据类型来描述人这个复杂事物,因为他不仅有姓名,还有身高.年龄和性别等属性需要描述.但是我们注意到,再复杂的事物也是由简单事物组成的.既然我们能用基本数据类型来描述简单事物,那么…