声明一下:这些关于ffmpeg的文章仅仅是用于记录我的学习历程和以便于以后查阅,文章中的一些文字可能是直接摘自于其它文章.书籍或者文献,学习ffmpeg相关知识是为了使用在Android上,我也才是刚開始接触学习,如有不正确之处还请指出. 音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数.模转换,这个过程相同由採样和量化构成.人耳所能听到的声音.最低的频率是从20HZ起一直到最高频率20KHZ.20KHZ以上人耳是听不到的,因此音频文件格式的最大带宽是20KHz,故而採样速…
Unity3d系统默认单位是米 Maya:Unity3D  1M:100M 3DMax:Unity3D 100M:1M Cinema 4D:Unity3D 1M:100M Lightwavew:Unity3D  100M:1M 如果使用3DMax来建模的话,可将3DMax的系统默认单位改成厘米 〉Customize - Units Setup - Metric - Display Unit Scale - Centimeters , 在单击  System Unit Setup - 打开 Sys…
1,avi.mkv.mp4等格式转为mp4 ffmpeg -i 1.avi -c copy 1.mp4 2,wmv.asf等格式转为mp4 ffmpeg -i 1.asf 1.mp4…
在我们前面绘制一个屋,我们可以看到,需要每个立方体一个一个的自己来推并且还要处理位置信息.代码量大并且要时间.现在我们通过加载模型文件的方法来生成模型文件,比较流行的3D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含静态的模型,相对FBX这种来说,比较简单,刚好给我们用来学习之用. 对比我们之前用代码来一个一个建模型,用模型文件OBJ的不同就是在OBJ里包含了我们需要的顶点,法线,以及纹理坐标以及顶点组成面索引.去掉了我们用代码建模最要时的过程.用模型文件我们要做的仅仅是读出里面的信息…
Util.js (持续更新中...) 项目地址: https://github.com/dragonir/Util.js 项目描述 Util.js 是对常用函数的封装,方便在实际项目中使用,主要内容包含:数组类.浏览器类.日期类.函数类.数学类.媒体类.节点类.对象类.字符串类.类型检测类.正则表达式类等内容. 使用方法 1. 引入Bable transpiler以保证支持ES6 <script type="javascript/text" src="./browser…
目录 JSON模块&pickle模块 requests模块 time模块 datetime模块 logging模块 os模块 sys模块 hashlib模块 re模块.正则表达式 configparser模块 XML模块 shutil模块 subprocess 模块 JSON模块&pickle模块 1.安装模块的两种方法: 第一种:pip install 模块名 第二种:源码安装:先到官网下载模块的源码(选择download the tarball)---->先解压(解压文件夹中有一…
一.Grain持久性 二.定时器和提醒 三.依赖注入 四.观察者 五.无状态工作者Grains 六.流 一.Grain持久化 1,Grain持久化目标 ①允许不同类型的存储提供者使用不同类型的存储提供者(例如,一个使用Azure表,一个使用ADO.NET表),或者使用不同类型的存储提供者,但具有不同的配置(例如,两者都使用Azure表, 存储帐户#1和一个使用存储帐户#2) ②允许配置存储提供程序实例(例如Dev-Test-Prod),只更改配置文件,不需要更改代码. ③提供一个框架,以便稍后由…
LoadRunner 函数大全之中文解释 // sapgui_table_set_column_selected 模拟用户 // 单击表中的列标题. int sapgui_table_set_column_selected(const char *description, const char *tableID, const char *column, const char *isSelected, [args,] LAST ); // sapgui_table_set_column_width…
C/C++中 Python 扩展对象的简介 你可能知道可以借助 C/C++扩展 Python,并开发所谓的「扩展」.PyTorch 的所有繁重工作由 C/C++实现,而不是纯 Python.为了定义 C/C++中一个新的 Python 对象类型,你需要定义如下实例的一个类似结构: // Python object that backs torch.autograd.Variable structTHPVariable{ PyObject_HEAD torch::autograd::Variabl…
最近朋友买房,想计算下自己的房贷的还款情况,自己正好周末没事,从网上找来点代码修改,也算是对自己技术的巩固吧. 目前这个还只是个初级版本,暂时可以在PC上正常访问,将来会一步一步的把相继功能都加上的,将要完成的功能: 可以在Android手机上访问的界面对齐.美化等. 图表的优化. 等额本金法和等额本息法的实现. 以上功能暂列这么多,以后有想到的在慢慢往上加:也希望大家多多的提出你的意见. 以后会把每次都更新版本都添加到文章的后面,方便历史版本的追溯.样图: 版本一: <!DOCTYPE htm…