(1)———————— 前端里移动端到底比pc端多哪些知识,为啥面试时好多公司都问h5水平如何?我做过几年的web前端开发,就简单谈谈自己的感受吧.首先来看看PC端和移动端在前端开发上的一些区别: (1)PC考虑的是浏览器兼容性,移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器用的都是webkit内核,所以做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化: (2)在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,所以触屏事件的一…
转自 一.关于移动端兼容性 目前针对跨终端的方案,主要分为两大阵营:一套资源Vs两套资源. 第一种是通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端: 第二种是通过终端判断分别调取两套资源以适配所有终端. 这两种思路我们并不能斩钉截铁的说哪一个更优选,正所谓”合适的才是最好的”. 思路一:通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端 优势:只需维护一套资源,维护成本较低. 劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较…
最近公司官网需要使用视频当做banner背景且自动播放,并且因为是官网需要做到PC端和移动端都可以适配兼容,这些问题很是头疼: 兵来将挡,水来土掩,进过查阅相关技术资料,现已完美兼容PC端和移动端.下面就为大家详细讲解: PC端: PC端相应简单些,浏览器对<video>标签的兼容还是很好的,但是想要在浏览器中当做Banner视频自动播放就必须设置这些属性来更好地实现: <video // 设置后,音频会初始化为静音,注意浏览器只有设置静音,才能自动播放 muted // 视频会马上自动…
如何直接在 PC 端获取其它端设备的 UserAgent 信息呢 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5909615.html 序 希望收集一批移动端(手机.平板.Kindle 以及不同的产商,如苹果.三星.谷歌和诺基亚等)或者桌面端(谷歌.火狐.Oprea 和 IE 等)的 UA 信息. 这里主要通过 Chrome 自带的开发工具介绍用法,并且以 FireFox 作为补充说明. 目录 通过 Chrome 的 Emulation 选项…
最近花了半个月的时间,做了一个淘宝购物车页面的Demo.当然,为了能够更加深入的学习,不仅仅有PC端的固定宽度的布局,还实现了移动端在Media Query为768px以下(也就是实现了ipad,iphone 6 plus,iphone6,S5等)的Flexbox弹性布局. 还要再说的是,pc端和移动端淘宝购物车页面的Bug基本修复完毕,完全适合一个对HTML,CSS,CSS3,HTML5和Js有基础,并且熟悉jQuery,SCSS,熟悉JSON数据交换格式,jQuery Ajax的人进行学习.…
1)C#区分PC端或移动端 using System.Text.RegularExpressions string u = Request.ServerVariables["HTTP_USER_AGENT"]; Regex b = new Regex(@"(android|bb\d+|meego).+mobile|avantgo|bada\/|blackberry|blazer|compal|elaine|fennec|hiptop|iemobile|ip(hone|od)|…
本教程基于phpWeChat核心框架1.1.0+版本.下载地址:http://s.phpwechat.com/app_38026ed22fc1a91d92b5d2ef93540f20 通过前面六讲的系列教程,我们完成了一个包含后台的文章管理模块.但,phpWeChat的初衷并不仅限于此,帮您迅速创建一个PC网站+微信公共号才是满足时代需求的模块. 今天,我们开始<10天学会phpWeChat>的第七讲:创建一个自适应PC网站+H5移动端的模块. 还以我们一开始创建的hello world模块为…
pc端和android端应用程序测试有什么区别?(ps面试题) [VIP7]大连-凭海临风(215687736) 2014/4/10 8:56:171.测试环境不同PC平台一般都是windows android客户端 一般都在android环境 2.测试方法不同pc平台客户端 一般可以通过自动化工具进行测试android客户端 测试一般通过命令行 测试(monkey命令行,原理:通过shell指令和linux内核进行交互)…
做网页时,我们通常需要考虑到不同电脑屏幕尺寸,以及不同手机屏幕大小等问题,解决样式发生改变的情况,那么如何解决呢?现在主要是采用自适应来解决高度,宽度的,以及图片自适应问题,下面就PC端和移动端来总结一下,通常进行自适应高度和宽度,图片时,一般与页面的布局存在关系. 1.最小尺寸分辨率1024*768(传统17寸显示器),则可以采用940px.960px.或者常用的980px作为最小宽度 2.1024*768之后稍大的分辨率就是1280*768了,则可以采用1200px或者1220px作为稍大的…
用简单的思路写了下pc端模拟web端的图片滑动效果... 效果卡,bug多,完毕,继续学习c3方法写这个,iscroll就是可以模拟这种效果,还在学习中,难点<触点判断> 代码一份 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Demo</title> <link rel="stylesheet" hre…