使用Windows API实现两个进程间(含窗体)的通信在Windows下的两个进程之间通信通常有多种实现方式,在.NET中,有如命名管道.消息队列.共享内存等实现方式,这篇文章要讲的是使用Windows的API来实现简单的进程间通信,这两个进程既可以都是基于C#开发,也可以都是基于C++开发,也可以是一个C#开发而另一个为C++开发,在C++开发方面,不需要额外调用Windows的API,而是可以直接使用相关方法即可.所以,这里重点要讲的就是在C#中是如何做的,而至于在C++中是如何做的…
在上篇讲解了如何创建和调用进程 c 进程和系统调用 这篇文章就专门讲讲进程通信的问题 先来看一段下边的代码,这段代码的作用是根据关键字调用一个Python程序来检索RSS源,然后打开那个URL #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> void error(char *msg) { fprint…
Android服务被设计用来执行很多操作,比如说,可以执行运行时间长的耗时操作,比较耗时的网络操作,甚至是在一个单独进程中的永不会结束的操作.实现这些操作之一是通过Android接口定义语言(AIDL)来完成的.AIDL被设计用来执行进程间通信,另一种实现方式见博文Android进程间的通信之Messenger.本文我们将学习如何创建AIDL文件实现Android进程间通信.在正式学习之前,我们先澄清一些"事实". 关于Android Service .Android服务不是后台任务,…
Android进程间的通信方式可以通过以下两种方式完成: Android接口定义语言(AIDL) 使用Messenger绑定服务 本文我们将学习使用Messenger绑定服务的方式进行进程间的通信. Android AIDL和Messenger区别 使用Messenger是执行进程间通信最简单的方法,因为Messenger会在单一线程中创建包含所有请求的队列,这样您就不必对服务进行线程安全设计.而纯粹的AIDL接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理.AIDL通常应用在服务被设计…
一.管道 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: A. 管道是半双工的,数据只能向一个方向流动: B. 需要双工通信时,需要建立起两个管道: C. 只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程): D. 单独构成一种独立的文件系统:管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,而是自立门户,单独构成一种文件系统,并且只存在与内存中. 匿名管道的创建:该函数创建的管道的两端处于一个进程中间,在实际应用中没有太大意义;因此,一…
转自:http://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/47657303 前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程.   一.什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)…
转自: http://tech.cnnetsec.com/585.html 本文首先概述了Android的进程间通信的Binder机制,然后结合一个AIDL的例子,对Binder机制进行了解析. 概述 我们知道,在Android app中的众多activity,service等组件可以运行在同一进程中,也可以运行在不同进程中.当组件运行在同一进程中进行通信就显得比较简单,在之前的Android线程间通信机制中已经讲过了:而当它们运行在不同的进程 中时,就需要使用我们本文中所要介绍的Binder机…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613027.html 锲子:进程与线程是什么,他们的区别在哪里: 1 进程概念 进程是程序的一次动态执行过程.程序本身只是指令的集合,进程才是程序的真正运行,用户运行程序就产生了进程,用户关闭程序就结束了进程.一个程序可以产生多个进程,但一个进程只能由一个程序产生.进程有5种生命周期状态:创建.就绪.运行.阻塞.退出,下图表示了5种状态之间的关系. 与上面的5种状态不同,在Linux中使用t…
1.概述:由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可…
nginx进程间的通信 进程间消息传递 共享内存 共享内存还是Linux下提供的最主要的进程间通信方式,它通过mmap和shmget系统调用在内存中创建了一块连续的线性地址空间,而通过munmap或者shmdt系统调用可以释放这块内存.使用共享内存的优点是当多个进程使用同一块共享内存时,在不论什么一个进程改动了共享内存中的内容后,其它进程通过訪问这段共享内存都可以得到改动后的内容. Nginx定义了ngx_shm_t结构体.用于描写叙述一块共享内存, typedef struct{ //指向共享…