HOOPS 3D Application Framework(以下简称HOOPS)是建立在OpenGL.Direct3D等图形编程接口之上的更高级别的应用程序框架.不仅为您提供强大的图形功能,还内嵌了多边形优化和大模型处理等技术,能够大大提高 3D可视化的性能.同时,HOOPS开发包中提供的大量应用程序级的实例源码,帮助您在很短的时间内搭建出商业级的3D图形应用程序. HOOPS 3D Application Framework (HOOPS/3dAF) 3D图形图像处理软件为当今许多主流 3D…
http://onlypython.group.iteye.com/group/wiki/1372-python-graphics-image-processing-library-introduced-the-image-module Image模块的介绍 创建一个新的图片 Image.new(mode, size) Image.new(mode, size, color) 层叠图片层叠两个图片,img2和img2,alpha是一个介于[0,1]的浮点数,如果为0,效果为img1,如果为1.0…
RAMPS1.4 3D打印控制板:软件下载\连接\安装\测试 特别说明: 电源接反,电机驱动板接反将有可能烧毁芯片和电路,请再三确认后再进行通电. 如何使用: 1.需要用到的模块或器件: Arduino Mega2560 主控板(该套件包含):这是3d打印机的大脑,负责控制整个打印机来完成特定的动作,如打印特定的文件等: RAMPS1.4 (该套件包含):这是上面主控板的拓展板,有它是为了更好的与其它硬件进行连接和控制的,起到过渡桥梁的作用: A4988步进电机驱动板(该套件包含):这是用来连接…
公司介绍 上海耐斯特数字科技有限公司成立于2018年9月,致力于为中国原创动画.影视行业提供新一代核心技术解决方案和全流程技术服务.公司创始团队拥有国内外领先的行业背景与资源,在DCC软件开发方面具有深厚的经验与前瞻的视角.现诚邀国内外优秀人才加盟,共同打造具有国际水平的技术+艺术+管理团队.公司提供舒适的工作环境.行业中有竞争力的薪酬福利.人性化的管理模式.充分的职业发展空间和晋升机会. 在招职位: 3D图形软件工程师 职位描述 研发三维动画电影制作相关的软件及技术. 任职要求: 1. 扎实的…
本书系列 现代3D图形编程学习 关于这本书 三维图像处理硬件很快成为了必不可少的组件.很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有3D渲染能力的硬件.同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬件,也成为了它们的必备特征. 对于大多数刚刚接触图像以及渲染的人,想要深入理解图像硬件是一件有挑战的事情. 为什么阅读这本书 现在已经有很多教授图形学相关的实体书.网络上关于图形学的介绍将更多,常见的形式有,wikis,博客,入门类型的,以及论坛.那么这本书提供了哪些其他书籍所没有提供的内容呢? 从…
个人翻译小站:http://www.zcfy.cc/article/creating-photorealistic-3d-graphics-on-the-web-css-tricks-4039.html 翻译原文链接:https://css-tricks.com/creating-photorealistic-3d-graphics-web/ 在成为一名web开发者之前,我从事于视觉设计行业,创造屡获殊荣,电影和电视节目等高端3D效果,例如 Tron, The Thing, Resident E…
Google三维APIO3D O3D 是一个开源的 WebAPI 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序.这是一种基于网页的可控3D标准.此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,这样就可以在网页中实现效果逼真的3D动画. 绘图引擎RRDtoo 简单的说,RRDtool (RoundRobin Database Tool)就是一个强大的绘图的引擎,很多工具例如MRTG都可以调用rrdtool绘图.更多RRDtool信息 计算机视觉库OpenCV Ope…
关于这本书 三维图像处理硬件很快成为了必不可少的组件.很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有3D渲染能力的硬件.同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬件,也成为了它们的必备特征. 对于大多数刚刚接触图像以及渲染的人,想要深入理解图像硬件是一件有挑战的事情. 为什么阅读这本书 现在已经有很多教授图形学相关的实体书.网络上关于图形学的介绍将更多,常见的形式有,wikis,博客,入门类型的,以及论坛.那么这本书提供了哪些其他书籍所没有提供的内容呢? 从编程性上讲,所有先前提到的资源都…
本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API).OpenGL API有不同编程语言的实现版本.但是,它们最终使用的都是最底层的C语言的接口. 在C语言的API中,定义了很多typedefs,#define,以及函数.typedefs用于定义openGL里面使用到的基本的数据类型,如GLint,GLfloat等. 复杂的数据结构,如struct,…
个人认为学习3D图形程序开发,有两套经典教程.D3D的<D3D游戏开发编程基础>也就是红龙那本书.OpenGL的NEHE教程.为向经典致敬,将我之前翻写他们的程序开源. 我所做的工作是将其所有的DEMO集成到一个项目中.所有的DEMO使用同一个渲染设备.这样可以在一个进程中自由地切换DEMO.写这套东西最大的麻烦是,每一个DEMO对渲染设备状态做出的改变,在其退出时需要恢复回去.这看上去很容易,但当出现问题时查起来却很麻烦,因为教程中的DEMO实在是太多了.最常见的问题是渲染效果不对了,这在搞…