我们知道,这里swap只需交换指针指向就可以,所以我们可以写出如下自定义版本的swap函数: 首先,它把一个独立的文件看成一个模块,比如上面的 hello.js 文件,就可以当成一个模块.模块的名称就是文件名称,但是可以不用提供扩展名 .js,直接使用文件名就可以. 在导入一个模块的时候,使用 require 函数,注意是函数,并不是关键字,JavaScript 并没有提供这个关键字.函数的参数就是模块名称,不过,要注意模块分为两种,自定义的模块和系统模块. Load不从数据库获取实体,但为延迟…
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理 解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了 --------------------…
作者最近研究框架底层代码过程中感觉自己基础不太牢固,于是写了一点案例,以防日后忘记 接口类:Animals 1 public interface Animals { 2 3 public void eat(); 4 } package cn.chenc.study.entity; public interface InterfaceFactory { public String show(int i); } 实体类:Person package cn.chenc.study.entity; im…
巧用Ajax的beforeSend 提高用户体验 jQuery是经常使用的一个开源js框架,其中的$.ajax请求中有一个beforeSend方法,用于在向服务器发送请求前执行一些动作. 具体可参考jQuery官方文档:http://api.jquery.com/Ajax_Events/ $.ajax({ beforeSend: function(){ // Handle the beforeSend event }, complete: function(){ // Handle the co…
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; 如果该DLL应用的是 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\PublicAssemblies\Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 版本为9.0.0.0 的话,则使用[ClassInitialize]会该方法必须是静态的公共方法,不返回值并且…
如下,我在Orchard Core框架中添加了一个API的模块,并且定义了对应的权限才可以调用,那么我们现在考虑的就是要怎么去调用它. 首先,我们用Fiddler查看下我们正常的登录的http报文,直接在浏览器输入路径例如: http://192.168.0.225:8082/admin ,会直接跳转到登录页,路径是:http://192.168.0.225:8082/Login?ReturnUrl=%2Fadmin admin被添加到一个ReturnUrl的参数后面,输入账号密码然后回车登录到…
今天使用mybatis和jpa的过程中,发现这样一个问题: mybatis执行一个update方法,返回值为1,但是数据库中数据并未更新,粘贴sql语句直接在数据库执行,等待好久报错:Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction 最后发现: 1.实体在前面 是使用JPA查询得出的 2.在后面update的时候,是使用mybatis去做update的 这就导致了前面的锁还没有释放,后面update的时候 就在等待锁的释放. 虽然myb…
需求如下:(1)定义一个Circle类,包含一个double型的radius属性代表圆的半径,一个findArea()方法返回圆的面积. (2)定义一个类PassObject,在类中定义一个方法printAreas(),该方法的定义如下: public void printAreas(Cirlce c, int times) 在printAreas方法中打印输出1到time之间的每个整数半径值,以及对应的面积.例如,times为5,则输出半径1,2,3,4,5,以及对应的圆面积. 在main方法…
封装缓动(变速)动画---增加任意一个属性 1. 本来的变速动画函数,是获取特定的属性(之前案例是向右移动,所以获取的是left属性) 2. 现在改变为,获取任意一个属性,使其移动到指定的target,相当于在原animate(element,target)函数上,增加了一个属性,变为animate(element, attr, target)函数 3. 改动一:在获取当前元素的位置,var current,用getStyle来获取,因为得到的是字符串类型,包一个parseInt改为数字类型:…
函数可以没有返回值案例,编写一个函数,从终端输入一个整数,打印出对应的金字塔 import scala.io.StdIn object work02 { def main(args: Array[String]): Unit = { println("请输入一个数") var num:Int=StdIn.readInt() val pige=(num:Int)=>{ for (i<-1 to num){ for (j<-1 to num-i){ print("…