#pragma 的用法】的更多相关文章

1.#pragmaonce这个宏有什么作用? 为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++中有两种宏实现方式:一种是#ifndef方式:另一种是#pragma once方式. 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别.但两者仍然有一些细微的区别. 2.两者的使用方式有何区别? 示例代码如下: 方式一: #ifndef  __SOMEFILE_H__ #define   __SOMEFILE_H__ ... ... // 声明.定义语句 #endif 方式二: #pra…
在所有的预处理指令中,#Pragma   指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和 C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.     其格式一般为:   #Pragma   Para     其中Para   为参数,下面来看一些常用的参数.         (1)message   参数.   Messag…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma  para.其中para为参数,下面来看一些常用的参数.  1)message 参数 message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相…
它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 一: message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的.其使用方法为:   1 #pragma…
博客转载自:http://blog.csdn.net/lime1991/article/details/44536343 1.什么是对齐?为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取…
#pragma data_seg介绍 用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为: #pragma data_seg ("shareddata") HWND sharedwnd=NULL;//共享数据 #pragma data_seg()   ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 1,…
这几天忙着去复习了,但是心理总是不踏实,不到实验室里就觉得一天的生活变了个样,现在还是晚上来这里“搞起”吧,白天还是在复习准备考试.因为要开始学习freescale,准备明年的比赛了,觉得是时候开始搞这个了,这几天也看了一下大概的内容,发现程序当中#pragma用的很多,每个程序都有,以前写的代码也有,但是没有总结,现在笔者来总结一下#pragma的用法吧. C 和C++的每个实现对它的主机或操作系统都支持一些独有的特征.例如, 某些程序须对存放数据的存储器区域进行精确的控制,或必须控制特定函数…
想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码? 1. 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &q…
pragma指令简介 在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作. 下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助! 一. message 参数. message 它能够在编译信息输出窗 口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的.其使用方法为: #pragma message(“消息文本”) 当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来. 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可…
想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码? 1. 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &q…
C90为预处理指令家族带来一位新成员:#pragma.一般情况下,大家很少见到它.        #pragma的作用是为特定的编译器提供特定的编译指示,这些指示是具体针对某一种(或某一些)编译器的,其他编译器可能不知道该指示的含义又或者对该指示有不同的理解,也即是说,#pragma的实现是与具体平台相关的.        为了让大家了解#pragma的用法,这里暂时以HP C Compiler为例子.HP C编译器主要运行在HP-UX平台上,它的一般用法和gcc大致相同,例如要编译程序:   …
一.为什么要内存对齐 经过内存对齐之后,CPU的内存访问速度大大提升; 内存空间按照byte划分,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失. 比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶…
1. A region of source code where any use of the unqualified name (that is, as a plain identifier) refers to that entityScope regions can be nested, and the same name can be declared within an outer and an inner scope region. enum x { a, b, c}const in…
该文章完全摘自转自:北大青鸟[Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法  :http://home.bdqn.cn/thread-49363-1-1.html SQLite库可以解析大部分标准SQL语言.但它也省去了一些特性并且加入了一些自己的新特性.这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的.查看关键字列表. 如下语法表格中,纯文本用蓝色粗体显示.非终极符号为斜体红色.作为语法一部分的运算符用黑色Roman字体表示. 这篇文档只是对SQLite实现的SQ…
SQLite库可以解析大部分标准SQL语言.但它也省去了一些特性并且加入了一些自己的新特性.这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的.查看关键字列表. 如下语法表格中,纯文本用蓝色粗体显示.非终极符号为斜体红色.作为语法一部分的运算符用黑色Roman字体表示. 这篇文档只是对SQLite实现的SQL语法的综述,有所忽略.想要得到更详细的信息,参考源代码和语法文件“parse.y”. SQLite执行如下的语法: ALTER TABLE ANALYZE ATTACH DATA…
#pragma是编译器指示字,用域指示编译器完成一些特定动作, #pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的 #pragma在不同的编译器间是不可移植的 预处理器将忽略它不认识的#pragma指令 两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令 用法;#pragma parameter 注:不同的parameter参数语法和意义不相同的 #pragma message: message参数在大多数的编译器中都有相似的的实现, message参数在编译时输出消息到编译…
SQLite的SQL语法 SQLite库可以解析大部分标准SQL语言.但它也省去了一些特性并且加入了一些自己的新特性.这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的.查看关键字列表. 如下语法表格中,纯文本用蓝色粗体显示.非终极符号为斜体红色.作为语法一部分的运算符用黑色Roman字体表示. 这篇文档只是对SQLite实现的SQL语法的综述,有所忽略.想要得到更详细的信息,参考源代码和语法文件“parse.y”. SQLite执行如下的语法: ALTER TABLE ANALYZ…
SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl.C#.PHP.Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql.PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快.SQLite第一个Alpha版本诞生于20…
在看公司公共库的头文件中发现了:#pragma GCC system_header一行,以前没有见过这种用法,在网上查了一下,解释如下: 从#pragma GCC system_header直到文件结束之间的代码会被编译器视为系统头文件之中的代码.系统头文件中的代码往往不能完全遵循C标准, 所以头文件之中的警告信息往往不显示.(除非用 #warning显式指明). 可以查看gcc参考手册:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/System-Headers.html#…
#pragma是一种预处理指令,作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作. 其格式一般为:#pragma Para.其中Para为参数.下面是一些常见用法. 1.message ——在编译信息输出窗口中输出相应信息. 例:#ifdef _X86 #pragma message("_X86 macro activated!") #endif 2.once ——保证头文件只被编译一次 #pragma once与#ifndef / #define / endif 区别: 1)…
#pragma once 与 #ifndef 的作用 (1)在C/C++中,在使用预编译指令#include的时候,为了防止重复引用造成二义性. (2)在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别. #pragma once 与 #ifndef 的用法 #pragma once #pragma once #ifndef #ifndef _CODE_BLOCK #define _CODE_BLOCK // code ... #endif // _CODE_…
一个很重要的参数#pragma pack(n) 数据边界对齐方式:以如下结构为例: struct {                    char a;                    WORD b;                    DWORD c;                    char d;                   }在Windows默认结构大小: sizeof(struct) = 4+4+4+4=16;与#pragma pack(4)一样若设为 #prag…
简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick { //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可: 接着我修改一下代码: #pragma mark- 播放节拍器 猛一看没发现区别是吧?实际上多了一个横线  #pragma mark “-” 播放节拍器 这个短横线(减号)有什么作用呢,再次点击导航栏就可以看到. 加上-后会显示一条分割线…
强调一点: #pragma pack(4) typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack() 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时…
简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的.   下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码.     #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick{ //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可:   接着我修改一下代码: #pragma mark - 播放节拍器   猛一看没发现区别是吧?实际上多了一个横线    #pragma mark “-” 播放节拍器   这个短横线(减号)有什么作用呢,再次点击导航栏就可以看到…
1.#pragma message message 参数:Message参数能够在编译信息输出窗口输出相应的信息,这对于源代码的信息控制特别重要,其使用方法为: #pragma message("消息文本") 当我们程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己都有可能会忘记有没有正确设置这些红,此时我们可以使用这条指令在编译的时候就进行检查,假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了X86这个宏,可以使用下面的方法: #ifdef X86 #pragma message(…
#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次. #pragma once是编译器相关的,有的编译器支持,有的编译器不支持,具体情况请查看编译器API文档,不过现在大部分编译器都有这个杂注了. #ifndef,#define,#endif是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译.所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式. 具体写法: 方式一: #ifndef _SOM…
#pragma pack(4)   //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的下一成员word a是按两字节对齐,因此buf[3]按1字节对齐后,后面只需补一空字节 word a;      //#pragma pack(4),取小值为2,按2字节对齐. }kk; #pragma pack()    //取消自…
1. #pragma once用来防止某个头文件被多次include: #ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义.   2. #pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了: #ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译.所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最…
调用load方法的完整格式是:DE>load( url, [data], [callback] ),其中DE> DE>urlDE>:是指要导入文件的地址. DE>dataDE>:可选参数:因为Load不仅仅可以导入静态的html文件,还可以导入动态脚本,例如PHP文件,所以要导入的是动态文件时,我们可以把要传递的参数放在这里. DE>callbackDE>:可选参数:是指调用load方法并得到服务器响应后,再执行的另外一个函数. 一:如何使用data 1.加…