Linux 进程以及多线程的支持】的更多相关文章

1.最初内核并没有实现对多线程的支持,2.6之后开始以轻量级进程的方式对多线程进行支持(轻量级线程组). a.在2.6 之前,如果需要实现多线程,只能在用户态下实现,用户程序自己控制线程的切换, 实际是N:1的对应关系,因为此刻内核调度是按进程的,不管应用中有多少个线程,它也只 能共享调度,如果有任何一个线程调用阻塞控制,那么整个进程的调度也就阻塞了. b.在2.6 之后NPTL 实现了轻量级进程,对应一个内核线程,在此基础之上结合a中的原理, 就可以实现N:N 的对应关系,即用户进程中n个线程…
Linux中查看进程的多线程 在SMP系统中,我们的应用程序经常使用多线程的技术,那么在Linux中如何查看某个进程的多个线程呢? 本文介绍3种命令来查看Linux系统中的线程(LWP)的情况:在我的系统中,用qemu-system-x86_64命令启动了一个SMP的Guest,所以有几个qemu的线程,以此为例来说明. 1. pstree 命令,查看进程和线程的树形结构关系.  BASH   1 2 3 4 5 [root@jay-linux ~]# pstree | grep qemu |-…
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/原文链接:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html 本文作者: 姚继锋 (2001-08-11 09:05:00) 黄鹏程(2009-03-13) converse (2009-01-15) 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows也包括Linux.  为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题.  使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非…
原地址:http://linux.chinaunix.net/doc/program/2001-08-11/642.shtml 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再…
进程与线程 參考:http://www.cnblogs.com/blueclue/archive/2010/07/16/1778855.html 首先比較Linux进程和线程的创建的差别,以此展开: 创建进程:(1)调用fork(),为子进程新建内核栈.pthread_info和task_struct,复制父进程的大部分的參数,採用写时复制(copy-on-write)辅助父进程的资源,改动子进程如pid.ppid等重要资源.(2)调用exec()为子进程分配地址空间,加载运行程序. 创建线程:…
本文为IBM RedBook的Linux Performanceand Tuning Guidelines的1.1节的翻译原文地址:http://www.redbooks.ibm.com/redpapers/pdfs/redp4285.pdf原文作者:Eduardo Ciliendo, Takechika Kunimasa, Byron Braswell 译文例如以下: 1.1 Linux进程管理 进程管理是操作系统的最重要的功能之中的一个. 有效率的进程管理能保证一个程序平稳而高效地执行. L…
多线程简介 线程是CPU使用的基本单元,包括线程ID,程序计数器.寄存器组.各自的堆栈等,在相同线程组中,所有线程共享进程代码段,数据段和其他系统资源. 传统的的单线程模式是每一个进程只能单个控制线程,但是随着计算机硬件的提升和多(多处理器)的普及,传统的单线程模式已经不适用于现在,所以希望一个进程能够具有多个控制线程,这样就可以同时执行多个任务了. 多线程模型 有两种方法来提供线程的支持:用户层的用户线程(User-Level Thread).内核层的内核线程(Kernel-Level Thr…
9.1 进程简单说明 进程是一个非常复杂的概念,涉及的内容也非常非常多.在这一小节所列出内容,已经是我极度简化后的内容了,应该尽可能都理解下来,我觉得这些理论比如何使用命令来查看状态更重要,而且不明白这些理论,后面查看状态信息时基本上不知道状态对应的是什么意思. 但对于非编程人员来说,更多的进程细节也没有必要去深究,当然,多多益善是肯定的. 9.1.1 进程和程序的区别 程序是二进制文件,是静态存放在磁盘上的,不会占用系统运行资源(cpu/内存). 进程是用户执行程序或者触发程序的结果,可以认为…