内核中每个字符设备都对应一个 cdev 结构的变量,下面是它的定义: linux-2.6.22/include/linux/cdev.h struct cdev {    struct kobject kobj;          // 每个 cdev 都是一个 kobject    struct module *owner;       // 指向实现驱动的模块    const struct file_operations *ops;   // 操纵这个字符设备文件的方法    struct…
首先我们在注册函数里面调用了register_chrdev(MEM_MAJOR,"mem",&memory_fops),向内核注册了一个字符设备. 第一个参数是主设备号,0代表动态分配,这里的MEM_MAJOR是1.第二个参数是设备的名字,第三个参数是文件操作指针. 每个设备文件对应有两个设备号:一个是主设备号,标识该设备的种类,也标识了该设备所使用的驱动程序:另一个是次设备号,标识使用同一设备驱动程序的不同硬件设备.设备文件的主设备号必须与设备驱动程序在登录该设备时申请的主设…
百篇博客系列篇.本篇为: v67.xx 鸿蒙内核源码分析(字符设备篇) | 字节为单位读写的设备 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源码分析(文件系统篇) | 用图书管理说文件系统 | 51.c.h.o v64.xx 鸿蒙内核源码分析(索引节点篇) | 谁是文件系统最重要的概念 | 51.c.h.o v65.xx 鸿蒙内核源码分析(挂载目录篇) | 为何文件系统需要挂载 |…
Linux内核的ioctl函数学习 来源:Linux公社  作者:Linux 我这里说的ioctl函数是在驱动程序里的,因为我不知道还有没有别的场合用到了ioctl, 所以就规定了我们讨论的范围.为什么要写篇文章呢,是因为我前一阵子被ioctl给搞混了,这几天才弄明白它,于是在这里清理一下头脑. 一. 什么是ioctl. ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数.所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率.马达的转速等等.它的调用个数如下: i…
上一篇文章学习了如何编写linux驱动,通过能否正常加载模块进行验证是否成功,有做过liunx应用开发的小伙伴都知道驱动会在'/dev'目录下以文件的形式展现出来,所以只是能加载驱动模块不能算是完成驱动的开发,而linux驱动分为三类,现在开始学习字符设备的注册. 一.主备材料 因为我主要是学习arm开发板的驱动编写,所以以后的测试中我都是以开发板测试为主,如果有想了解ubuntu下的测试或驱动编写的小伙伴,请阅读上一篇文章linux设备驱动编写入门 开发环境:VMware 操作系统:ubunt…
驱动: #include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/types.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/cdev.h>//cdev #include <linux/device.h>…
内核内部使用struct cdev结构来标识字符设备,在内核调用设备的操作之前,必须分配并注册一个或者多个上述结构,为此,我们的代码需要包含<linux/cdev.h>,其中定义了这个结构以及相关的辅助函数: 分配和初始化 分配和初始化上述结构的方式分为两种: 1. 如果打算在运行的时候获取一个独立的cdev,需要使用下面代码: struct cdev *my_cdev = cdev_alloc(); my_cdev->ops = &my_ops; 2. 如果将cdev结构嵌入到…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 本文基于3.18.3内核的分析,nvme设备为pcie接口的ssd,其驱动名称为nvme.ko,驱动代码在drivers/block/nvme-core.c. 驱动的加载 驱动加载实际就是module的加载,而module加载时会对整个module进行初始化,nvme驱动的module初始化函数为nvme_init(),如下: static struct pci_driver nvme_driver = {…
***************************************************************************************************************************作者:EasyWave                                                                                 时间:2013.02.06 类别:Linux 内核驱动源码分析    …
写在前面 宗旨:把话说清楚,把道理讲透彻. 约定:所有代码均来自Linux内核2.6.24版. 建议:本文介绍得十分详细,但也略显繁琐,读者可以先看“Ⅴ.总结”部分带注释的源码,如果哪里不清楚,再回头看详细解释. 正文 预备知识 位图: 在Linux下,从数据结构上看,位图本质上是一个数组,数组的每个元素都是long型的(即32bit或64bit). 假设在32位系统下,某long型数组有128个元素,那么,从逻辑上看,这个数组就是一个128行×32列的bit阵列,就是所谓的位图,见下面的示意图…