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video 只加autoplay并不能自动播放,需要再加上muted   <video controls="controls" autoplay loop muted> <source src="video/video.mp4" type="video/mp4" /> 您的浏览器不支持 video 标签. </video>…
JS可控制的图片自动循环播放查看效果 <html> <head> <title>JS可控制的图片自动循环播放查看效果丨芯晴网页特效丨CsrCode.Cn</title> </head> <body> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- Begin var rotate_delay = 5000; // delay in milliseconds (5000 =…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" and…
如何在一个activity里实现videoview对一个文件夹下的所有视频文件顺序循环播放,当切换界面时暂停, 切换回来继续原来的视频播放呢.所谓的 自动循环播放就是监听到视频播放结束之后继续重新播放所以只需要在视频播放的代码之后 添加“监听视频播放完的代码”就可以了! //监听视频播放完的代码 videoView.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCo…
前言 实际项目需要一个 播放广告的控件,可能有多个广告图片.每个一段时间更换该图片.简单来说,就是一个 “循环播放图片”的控件. 间隔时间更换图片 一般来说,图片切换时需要有动画效果 需要支持手势,用户开源滑动图片并移动,拨动到感兴趣的图片并查看. 在手势过程中不再自动循环播放,手势结束后再继续播放 我想到了使用ViewPager来实现,又有手势,又有动画.参考了网上了一些实现思路.尤其感谢这篇文章:http://www.cnblogs.com/xinye/archive/2013/06/09/…
实现效果如下: 功能说明: 程序运行,图片自动循环播放,采用定时器实现; 当用户用手势触摸滑动时,定时器的自动播放取消,停止触摸时,自动无限播放; 代码如下 : 采用封装视图,外部进行调用即可: 1.////  PSScrollVIew.h//  ScrollView实现自动循环滚动广告////  Created by mac1 on 15/9/30.//  Copyright (c) 2015年 www.iphonetrain.com. All rights reserved.// #impo…
<head> <!-- If you'd like to support IE8 (for Video.js versions prior to v7) --> </head> <body> <video id="myvideo" width="100%" height="auto" controls="controls" muted> <!-- 加muted…
video自动全屏播放 关于Screen.lockOrientation() https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Screen/lockOrientation 这个是实验性的功能,只有在全屏模式下才有效果,比如我的mi4上没开全屏模式就提示: Uncaught (in promise) DOMException: lockOrientation() is not available on this device.…
跟轮播效果差不多 页面HTML结构 <video id="myvideo" width="100%" height="auto" controls="controls" > 你的浏览器不支持HTML5播放此视频 <span style="white-space:pre"> </span><!-- 支持播放的文件格式 --> <source src=&qu…
一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.media.Video; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.uti…