数组和切片知识用的也是比较多,的给我们工作带来很大的便利 (一) 数组 定义:在golang中数组的长度是不可变,数组存放要求是同一种数据类型 //golang中数组定义的四种方法1.先声明,后赋值 var arr1 [2]int arr1[0]=1 arr1[1]=22.声明同时赋值 var arr2 = [2]int{1,2} //或者 arr2 := [2]int{1,2}3.不指定长度程序自动计算长度 var arr = [...]int{1,2} //或者 arr := [...]in…
CSS选择器 选择器{ 样式; } 每一条css样式声明(定义)由两部分组成,形式如下: 在{}之前的部分就是“选择器”,“选择器”指明了{}中的“样式”的作用对象,也就是“样式”作用于网页中的哪些元素. 标签选择器其实就是html代码中的标签.如右侧代码编辑器中的<html>.<body>.<h1>.<p>.<img>.例如下面代码: p{font-size:12px;line-height:1.6em;} 上面的css样式代码的作用:为p标签…
HTML <img>标签 语法: <img src="图片地址" alt="下载失败时的替换文本" title = "提示文本"> 讲解: 1.src:标识图像的位置: 2.alt:指定图像的描述性文本,当图像不可见时(下载不成功时),可看到该属性指定的文本: 3.title:提供在图像可见时对图像的描述(鼠标滑过图片时显示的文本): 4.图像可以是GIF,PNG,JPEG格式的图像文件. HTML表单标签,用户交互 语法…
C语言基础知识-数组和字符串 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数组概述 在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来的方式我们称为数组. 数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间.同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的. 数组属于构造函数类型: 一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基于数据类型. 二.一维数组 1>.一维数组的定义  数组名称符合标识符的书写规定(数字,英文字母,…
先来学习一下C语言基础知识,总结如下: 在xcode下编写代码. 1.编写代码 2.编译:cc –c 文件名.c 编译成功会生成一个 .o的目标文件 3.链接:把目标文件.o和系统自带的库合并在一起,生成一个可执行文件. 指令:cc 文件名.o 链接成功会生成一个.out可执行文件,选择用终端打开运行. 4.运行:./a.out //也可以双击a.out运行  ./表示当前路径 也可以同时编译并链接 指令:cc a.c 可以直接在终端里生成文件,生成一个源文件到当前目录 指令:touch   a…
Java基础复习笔记系列之 数组 1.数组初步介绍? Java中的数组是引用类型,不可以直接分配在栈上.不同于C(在Java中,除了基础数据类型外,所有的类型都是引用类型.) Java中的数组在申明时,不能指定其长度.不同于C 数组的小标可以是整型常量或整型表达式. .length方法是显示数组的长度:数组.length;String.length();一个是属性,一个是方法.注意区分. 2.数组的内存分析? Array a[]; a = new Integer(15); /*这个a在栈中,在堆…
C语言基础知识-运算符与表达式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常用运算符分类 1>.算术运算符 用于处理四则运算. 2>.赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量. 3>.比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值. 4>.逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值 5>.位运算符 用于处理数据的位运算. 6>.sizeof运算符 用于求字节数长度.   二.算术运算符 运算符 术语 示例 结果 + 正号 +3 3 - 负号…
多线程基础知识笔记 一.线程 1.基本概念 程序(program):是为完成特定任务.用某种语言编写的一组指令的集合.即指一段静态的代码,静态对象. 进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序.是一个动态的过程:有它自身的产生.存在和消亡的过程(生命周期). 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域. 线程(tread):进程可以进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径. 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的. 线程作为调…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…