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Windows应用程序组成及编程步骤: 1.应用程序的组成:一个完整的Windows应用程序通常由五种类型的文件组成 1.C语言源程序文件 2.头文件 3.模块定义文件 4.资源描述文件 5.项目文件 2.源程序组成结构: 1.所有应用程序的入口,类似main函数 2.完成一系列的定义和初始化,并产生消息循环 Windows应用程序-> 入口函数WinMain,窗口函数WndProc->构成基本框架->包含多种数据类型.数据结构与函数等. /*WinMain和WndProc是Window…
主要内容:介绍Windows应用程序的组成以及编程步骤 1.应用程序的组成 <1>一个完整的应用程序通常由五种类型的文件组成 1.源程序文件 2.头文件 3.模块定义文件 4.资源描述文件 5.项目文件(也称工程文件Project) <2>源程序组成结构 1.入口函数 WinMain <1>入口函数是所有程序的入口,类似Main函数 <2>完成定义和初始化,产生消息循环 2.窗口函数 WndProc <1>窗口过程完成一些消息循环的响应 这是Wi…
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock.   你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那…
1 什么是SpringMVC 是一个mvc框架,用来简化基于mvc架构的web应用程序的 开发. 2 SpringMVC五大组件 DispatcherServlet (前端控制器) HanlderMapping Controller (处理器) ModelAndView ViewResolver (视图解析器) 2.1 springMVC 的五大组件怎么协同工作 >DispatcherServlet收到请求之后,依据 HandlerMapping的配置调用相应的处理器来处理. >处理器将处理结…
1.加载数据库驱动(com.mysql.jdbc.Driver) 2.创建并获取数据库链接(Connection) 3.创建jdbc statement对象(PreparedStatement) 4.设置sql语句 5.设置sql语句中的参数(使用preparedStatement) 6.通过statement执行sql并获取结果 7.对sql执行结果进行解析处理 8.释放资源(resultSet.preparedstatement.connection) package cn.wh.jdbc.…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
JDBC编程步骤 下面以mysql数据库为例, 1.加载驱动 首先需要下载数据库的驱动jar文件,并且在eclipse包中加入到class path中去, 例如mysql的驱动文件 mysql-connector-java-5.1.23-bin.jar 然后就可以在java程序中用反射加载驱动 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); 2.获取数据库连接,即Connectiond对象 使用java.sql.DriverManager的getConn…
JDBC编程步骤 加载数据库驱动. 通常使用Class类的forName()静态方法来加载驱动. Class.forName(driverClass) dirverClass: mysql---Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”) oracle---Class.forName(“oracle.jdbc.driver.OracleDriver”) 通过DriverManager获取数据库连接. DriverManager.getConnection(Stri…
OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. 1. 保存全局变量的数据结构 以下例子程序均基于Linux平台. typedef struct _escontext { void* userData; // Put you…
由于在windows下的QT编程中,如果涉及到使用微软的API,那么不可避免使用_TCHAR这些类型,因此在网上查了一下,其中一个老外的论坛有人给出了这个转换,因此在这里做一下笔记 : )#ifdef UNICODE #define QStringToTCHAR(x)     (wchar_t*) x.utf16() #define PQStringToTCHAR(x)    (wchar_t*) x->utf16() #define TCHARToQString(x)     QString:…