变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern   外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static   静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
auto 动态存储类型变量(函数内部变量存储默认为 auto型) auto只用于函数内部定义,单片机在执行这个函数时为它分配内存地址,当函数执行完毕返回后,auto变量会被销毁,再次进入这个函数时,它的初值是不确定的,必须对她重新进行初始化.auto变量是局部变量,只允许在定义它的函数内部使用,在函数外的其他地方都不能使用.由于auto变量在定义它的函数以外的任何地方都是不可见的,所以允许在这个函数以外的其他地方或是其他函数内部定义同名的变量,它们之间是不会发生冲突的,因为他们都有自己的区域性,…
1.C语言中每个变量都有3个性质:存储期限.作用域.链接 1)存储期限:变量的存储期限决定了为变量预留的内存被释放的时间.共2种,自动存储期限(auto),静态存储期限(static),自动存储(auto)的变量在所属块被执行时获得内存单元,并在块终止时释放内存单元,自动的获得或释放内存,故名auto.具有静态存储的变量(static)在程序运行期间始终占有同一内存单元,静止不变,故名static. 2)作用域:变量的作用域指可以使用该变量的那一部分程序文本.共2种,块作用域指从声明位置到所在块…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…
总结 1).在c语言中每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别. 2). 对数据型(如整型.字符型等).存储类别指的是数据在内存中存储的方式. 存储方式分为两大类: 静态存储类和动态存储类 具体包括四种:{自动的(auto), 静态的(static), 寄存器(register), 外部的(extern)}. 根据变量的存储类别, 可以知道变量的作用域和生存期. 一个程序在编译运行的时候, 普通变量是存放在栈里面的 而static会是的变量存放在data里 整个内存主要分为四大区:…
目录 全局变量 局部变量 存储类型 全局变量和局部变量 变量的作用域 作用域:某些事物起作用或有效的区域. 变量的使用范围称为变量的作用域. 变量的作用域决定了变量的可操作性和有效性. C语言变量的作用域 局部变量 在函数内部声明的变量 形式参数是局部变量 作用域仅限于定义的函数内,离开函数后无法再使用 全局变量 在函数的外部定义的变量 不属于某一个函数,属于源程序 作用域是由变量定义的位置至整个程序文件结束 局部变量和全局变量的区别 注:for循环参数列表中定义的变量作用域为函数范围.例如:…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:   auto          自动变量 (动态存储) register     寄存器变量(动态存储) extern       外部变量(静态存储) static         静态变量(静态存储) 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式. 这4种类型 不允许重复定义 如: extern static int a=200:是错误的:只能指定一中存储类型:如:static int a =200:或者是 extern int a;…
c语言中的存储类型有`auto`, `extern`, `register`,`static` 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区.BBS区.栈区.堆区. 数据区  存放已初始化的全局变量.静态变量(全局和局部).常量数据. BBS区  存放的是未初始化的全局变量和静态变量. 栈区  由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理. 堆区  堆是由…
看c专家编程,有说存储类型一直不太清楚.看到一篇文章讲解c的存储类型,讲解了c语言中的各种变量的存储类型,而且是从进程.内存的角度讲解的,以前从没有这样理解过,觉得挺有用的,在这里转载过来. 首先要来理解一下可执行文件加载进内存后形成的进程在内存中的结构,如下图: 代码区:存放CPU执行的机器指令,代码区是可共享,并且是只读的. 数据区:存放已初始化的全局变量.静态变量(全局和局部).常量数据. BBS区:存放的是未初始化的全局变量和静态变量. 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值.返回…
auto: 推导类型变量:编译器选项指示编译器如何使用 auto 关键字来声明变量. 如果指定默认选项 /Zc:auto,编译器从其初始化表达式中推导声明的变量的类型. 如果指定 /Zc:auto-,编译器将该变量分配给自动存储类. 使用示例: auto root = new TreeNode(*pre_first); 这里root为 TreeNode * auto inRootPos = find(in_first,in_last,*pre_first); 这里inRootPos 为 int…