Listview异步加载之优化篇 关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,总体思想差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化.有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘,与诸君共赏… 贴张效果图先: 异步加载图片基本思想: 1.      先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲) 2.      获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲) 3.      都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视…
本文转载至 http://www.mobile-open.com/2015/86582.html   YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一). 其设计目的是试图替代 SDWebImage.PINRemoteImage.FLAnimatedImage 等开源框架,它支持这些开源框架的大部分功能,同时增加了大量新特性.并且有不小的性能提升. 它底层用 YYCache 实现了内存和磁盘缓存, 用 YYImage 实现了 WebP/APNG/GIF 动图的解码和播放. 你…
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12143.html 一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存…
一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存,当然图片的加载测量使用LIFO比较好点,因为要加载最新的给用户. 我们采用异步消息处理机制来实现图片异步加载任务:用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView. 加载网络图片的原理,就是如果启用了硬…
FastImageCache 是 Path 团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动起来更顺畅,来看看它是怎么做的. 一.优化点 iOS 从磁盘加载一张图片,使用 UIImageVIew 显示在屏幕上,需要经过以下步骤: 从磁盘拷贝数据到内核缓冲区 从内核缓冲区复制数据到用户空间 生成 UIImageView,把图像数据赋值给 UIImageView 如果图像数据为未解码的 PNG/JPG,解码为位图数据 CATransaction 捕获到 UIImageView…
前言 图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用.所以我们使用Vue来操作一波.备注 以下的优化一.优化二栏目都是我自己封装在Vue的工具函数里,所以请认真看完,要不然直接复制的话,容易出错的.资源 Vue.js Element UI 优化一:图片加载动画 只有当图片加载完成后才可以显示图片,加载动画结束.我们使用Element UI中的loading组件来用作加载的动画.假设一个变量loading初始值为true,当图片加载完时为false. // 图片加载 imgLoad:(src)…
异步加载图片基本思想: 1.      先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲) 2.      获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲) 3.      都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视情况看是否要显示) public class LoaderAdapter extends BaseAdapter{ private static final String TAG = "LoaderAdapter"; private boolean mBusy = fal…
网络图片显示大体步骤: 1.下载图片: 2.图片处理(裁剪,边框等): 3.写入磁盘: 4.从磁盘读取数据到内核缓冲区: 5.从内核缓冲区复制到用户空间(内存级别拷贝): 6.解压缩为位图(耗cpu较高): 7.如果位图数据不是字节对齐的,CoreAnimation会copy一份位图数据并进行字节对齐: 8.CoreAnimation渲染解压缩过的位图. 以上4.5.6.7.8步是在UIImageView的setImage时进行的,所以默认在主线程进行(iOS UI操作必须在主线程执行). 一些…
最近研究了一下UITbleView中异步加载网络图片的问题,iOS应用经常会看到这种界面.一个tableView上显示一些标题.详情等内容,在加上一张图片.这里说一下这种思路. 为了防止图片多次下载,我们需要对图片做缓存,缓存分为内存缓存于沙盒缓存,我们当然两种都要实现.由于tableViewCell是有重用机制的,也就是说,内存中只有当前可见的cell数目的实例,滑动的时候,新显示cell会重用被滑出的cell对象.这样就存在一个问题: 一般情况下在我们会在cellForRow方法里面设置ce…
这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则 载入速度也慢.这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/cc-loader/zh),主要有 loadJs loadJsWithImg loadTxt loadBinary loadImg loadJson 文档给出了一个例子如下:…
RecyclerView 滑动时的优化处理 在滑动时停止加载图片,在滑动停止时开始加载图片,这里用了Glide.pause 和Glide.resume.这里为了避免重复设置增加开销,设置了一个标志变量来做判断. mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, in…
1.定义类MapListImageAndText管理ListViewItem中控件的内容 package com.google.zxing.client.android.AsyncLoadImage; public class MapListImageAndText { private String imageUrl; private String shopname; private String activitynifo; private String address; private Str…
使用Android Glide,需要先下载Android Glide的库,Android Glide在github上的项目主页: https://github.com/bumptech/glide . 实际的项目使用只需要到Glide的releases页面把jar包下载后导入到本地的libs里面即可直接使用.Glide的releases的页面地址:https://github.com/bumptech/glide/releases ,在此页面找到最新的jar包,下载后放到自己项目的libs中,比…
<script src="lazysizes.min.js" async=""></script> 使用示例 <!-- non-responsive: --> <img data-src="image.jpg" class="lazyload" /> <!-- responsive example with automatic sizes calculation: --&g…
[关于本系列] 最近看了不少开源框架,网上的资料也非常多,但是我认为了解一个框架最好的方法就是实际使用.本系列博文就是带领大家快速的上手一些常用的开源框架,体会到其作用. 由于作者水平有限,本系列只会描述如何快速的使用框架的基本功能,更多的详细设置大家可以在这些项目的页面上找到. [介绍]: ImageLoader作为一款开源的异步图片加载框架,在Android开发中经常被使用到,该控件可以加载和显示图片.并且对其进行缓存,提供了很多方便的选项帮助开发者们快速达到开发需求. [GitHub页面]…
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.…
Picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库, 可以实现图片加载(本地和网络)和缓存功能. 地址:http://square.github.io/picasso/ jar包下载: Picasso.jar Paicsso可以实现图片的很多功能,drawable/mipmap下图片加载,SD卡图片加载,网络图片加载(可自己设置是否缓存),图片裁剪等. Picasso实现了图片的异步加载,并解决了Android中加载图片时常见的一些问题,它有以下特点: 在Adapter中取消了不…
本博客包含包含Android-Universal-Image-Loader 网络图片加载框架实现图片加载和结合universal-image-loader与LruCache来自定义缓存图片,可以设置缓存与不缓存. Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示.是个主流的应用,很多应用都有用到,如:天猫,淘宝等. Universal-Image-Loader源码分析:https://githu…
wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之ListView异步加载网络图片(优化缓存机制)代码信息,供技术员参考学习. 1.采用线程池 2.内存缓存+文件缓存 3.内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4.对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗 具体的代码里面说明.先…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
对于,listView如果同时含有大量文字和图片,那么对于用户,如果不需要滑动到后面,那么此时去加载网络图片,显然是耗费流量的. 此时可以做一些优化: listView.getRefreshableView().setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { switch…
一.问题描述 在之前的系列文章中,我们使用了Volley和Xutil框架实现图片的缓存加载(查看系列文章:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4607599.html#pltpjz),接下来我们再介绍一下afinal 框架的使用. Afinal 是一个android的http框架.sqlite orm 和 ioc 框架.使其更加简单易用,Afinal的宗旨是简洁,快速.约定配置的方式之后,尽量一行代码完成所有事情,代码入侵性小,在三者中比较推荐.在这里我们主要使用…
ListView是Android中一个重要的组件,可以使用它加列表数据,用户可以自己定义列表数据,同时ListView的数据加载要借助Adapter,一般情况下要在Adapter类中重写getCount(),getItem(),getItemId(),getView()四个方法.自定义列表项,以及数据的加载在getView()中处理.当ListView加载的列表项数据过多时,会占用大量的内存,影响性能,因此要对ListView进行优化. getView的加载方法有3种形式,如下: 1.每次创建一…
FastImageCache是Path团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动 优化点 iOS从磁盘加载一张图片,使用UIImageVIew显示在屏幕上,需要经过以下步骤: 从磁盘拷贝数据到内核缓冲区 从内核缓冲区复制数据到用户空间 生成UIImageView,把图像数据赋值给UIImageView 如果图像数据为未解码的PNG/JPG,解码为位图数据 CATransaction捕获到UIImageView layer树的变化 主线程Runloop提交CATran…
列表的单元格中包含有图片在开发中很常见.通常我们可以直接在tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)中给单元格设置图片. 但有时这些图片要从远程加载,或者要给图片作裁减,添加滤镜等操作.如果这些操作还是直接在主线程中进行,由于上下拖动表格滚动条的时候,单元格渲染是实时进行的.那么单元格便会不断地进行图片加载,渲染,影响效率造成卡顿.如果图片大的话还会浪费流量.  下面通过一个展示“…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 最近创建了一个群,方便大家交流,群号:55032675 上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制,如果你还不了解,可以看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 .那篇博客的最后,提出可以把异步消息处理机制不仅仅是在MainActivity中更新UI,可以用到别的地方,…
一.问题描述 为提高图片加载的效率,需要对图片的采用缓存和异步加载策略,编码相对比较复杂,实际上有一些优秀的框架提供了解决方案,比如近期在git上比较活跃的xutil框架 Xutil框架提供了四大模块: 1.  DbUtil模块:采用ORM机制简化Sqlite操作,一行代码就可执行增删改查.支持事务.支持延迟策略 2.  ViewUtils模块:可以说是Android的IOC框架,可以注解方式对ui.资源.事件进行绑定 3.  HttpUtils模块:支持同步.异步请求.支持大文件上传 4. …
       现在我们终于可以通过这个框架来实现ListView中加载图片了,至于ViewPager还是别的,原理其实都是一样的 一.ListView 1.布局文件 list_layout.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" andro…
FastImageCache是Path团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动起来更顺畅,来看看它是怎么做的.优化点iOS从磁盘加载一张图片,使用UIImageVIew显示在屏幕上,需要经过以下步骤:从磁盘拷贝数据到内核缓冲区从内核缓冲区复制数据到用户空间生成UIImageView,把图像数据赋值给UIImageView如果图像数据为未解码的PNG/JPG,解码为位图数据CATransaction捕获到UIImageView layer树的变化主线程Runloop…
一.前言 为啥要对图片使用懒加载?我们首先来聊聊这个问题,对于页面来说架子啊速度影响着最大的就是图片,一张普通的图片可以达到4-5M的大小,而代码压缩也就只有几十KB.当页面图片过多的时候,页面加载速度很缓慢,一个页面加载几秒没有完成,用户体验不好,会丧失很多用户的. 所以对于图片过多的页面,可以为了加速页面加载速度,很多时候我们需要将页面内未出现的可视区域内的图片先不加载,等到滚动到可视区的时候录再去加载.这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也就提高了用户体验. 二.原理 1.将页面中的i…