在阅读linux2.6 版本内核的虚拟文件系统和驱动子系统的时候,我发现内核纯用c语言编写其实也是有一点不方便,特别是内核中大量存在了对象的概念,比如说文件对象,描述起来使用对象描述,但是对象在c语言中的构建远远比在c++中构建要复杂,而且调用对象的方法也很复杂,比如在结构体中封装了函数指针,但是在调用对象函数的时候却需要将自身传递给对象函数,就等于绕了一个大圈,太不美丽了.还有就是usb驱动子系统,鼠标子系统里面usb结构体里面还封装了usb对象结构体,这里就是体现了面向对象的继承.编写起来不…
学过C语言的伙伴都知道,曾经比较两个数,输出最大或最小的一个,或者是比较三个数,输出最大或者最小的那个,又或是两个数交换,又或是绝对值等等,其实这些算法在linux内核中通通都有实现,以下的代码是我从linux内核源码的kernel.c中抠出来的代码,我们来看看: 我们直接上代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* * min()/max() macros that also do * strict type-checking..…
背景介绍 笔者知识背景 笔者接触Linux快一年了.理论知识方面:学习了操作系统基础知识,了解进程调度.内存分配.文件管理.磁盘I/O这些基本的概念. 实操方面:会使用Linux简单命令,在嵌入式系统设计课程实验中完成Linux内核编译和烧写.在信息安全实践课程实验上基于Linux操作系统完成HTTPS原理实操.CSRF.XSS.点击劫持的攻防,以及在Linux操作系统的云服务器上部署自己的博客. 如果仅仅是将Linux操作系统作为工具,使用它提供的功能,掌握简单的命令和上网搜索这一技能就基本能…
第一节 - 一般性问题 1. 为什么有些时候使用“GNU/Linux"而另一些时候使用“Linux”? 答:在这个FAQ中,我们尝试使用“linux”或者“linux kernel”来表示内核,而GNU/Linux用于表示整个GNU/GPL的操作系统软件.我们需要分清:) FAQ的目的是提供linux内核更多的信息并避免语义上的歧义.更多GNU软件和linux关系的讨论可以在http://www.gnu.org/gnu/linux-and-gnu.html获取.看上去很多人都忽视了linux内核…
使用这个框架,我总结了如下几点考虑 1.这个框架速度快.纯c语言编写的框架,速度都比php框架快,省去了中间环节.当然,使用它不仅仅是性能考虑.因为如果为了解决php性能问题,完全可以有很多种方式,不仅仅是这种.比如做代码优化(加php代码加速器),像facebook加速php性能有开源的工具可以使用等等. 2.升级方便.市面上的tp.ci等框架,大家看着不爽,就自己把源码给修改了,造成升级版本困难.因为这些框架不是公司内部在维护.升级.是外面官方团队维护.所以一旦他们升级版本了,你修改过源码就…
第一章 Linux内核简介 1.Unix简介 (一)概念:支持抢占式多任务.多进程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. (二)Unix特点(层次化结构): Unix很简洁,仅提供几百个系统调用并有非常明确的设计目的. 在Unix中,所有东西都当作文件对待,所以对数据和对设备的操作是通过相同的系统调用接口来进行: 移植能力强,Unix内核和相关系统工具软件是由C语言编成: 进程创建非常迅速,一次执行保质保量完成一个任务,并有独特的fork()系统调用: 提供简单有稳定的进…
1章 内核入门HACK #1 如何获取Linux内核HACK #2 如何编译Linux内核HACK #3 如何编写内核模块HACK #4 如何使用GitHACK #5 使用checkpatch.pl检查补丁的格式HACK #6 使用localmodconfig缩短编译时间 第2章 资源管理HACK #7 Cgroup.Namespace.Linux容器HACK #8 调度策略HACK #9 RT Group Scheduling 与RT ThrottlingHACK #10 Fair Group…
"心常乐数独小游戏"(下面简称"本软件")是一款windows平台下的数独游戏软件. 本软件是开源.免费软件. 本软件使用纯C语言编写,MinGW编译,NSIS打包. 本软件主要特性例如以下: 支持"闯关模式"和"选关模式" 支持"随机生成游戏" 支持数独游戏提示 支持用户对单元格做标记 提供超级工具"数独求解器" 支持"进度存档" 支持"当前进度保存为迷题…
Linux 内核list_head 学习(一) http://www.cnblogs.com/zhuyp1015/archive/2012/06/02/2532240.html 在Linux内核中,提供了一个用来创建双向循环链表的结构 list_head.虽然linux内核是用C语言写的,但是list_head的引入,使得内核数据结构也可以拥有面向对象的特性,通过使用操作list_head 的通用接口很容易实现代码的重用,有点类似于C++的继承机制(希望有机会写篇文章研究一下C语言的面向对象机制…
在Linux内核中,提供了一个用来创建双向循环链表的结构 list_head.虽然linux内核是用C语言写的,但是list_head的引入,使得内核数据结构也可以拥有面向对象的特性,通过使用操作list_head 的通用接口很容易实现代码的重用,有点类似于C++的继承机制(希望有机会写篇文章研究一下C语言的面向对象机制).下面就是kernel中的list_head结构定义: struct list_head { struct list_head *next, *prev; }; #define…