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SolidEdge 工程图中如何给零件着色 给装配体着色
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SolidEdge如何为零件指定不同的颜色 给零件着色 给装配体着色
格式-零件画笔 可以给零件的一个表面,或者一个特征着色 如果要指定不同的色彩,可以在格式-样式-面样式中修改 如果是给装配体着色,则点击任意零件,在"无"的选项卡里面修改颜色即可 …
SolidEdge 工程图中如何给零件着色 给装配体着色
点击着色按钮,然后点击更新视图即可.…
SolidEdge 工程图中如何给零件添加纹理或贴图
格式-检视-勾选纹理 选中一个零件之后,点击格式-面,在纹理选项卡中找到纹理的贴图 最后效果如下图所示,如果不勾选检视纹理,则虽然的确贴图了,但是不显示出来给你看.如果贴图文件没了,也不会显示.…
SolidEdge 工程图中如何显示彩色工程图
点击这个按钮,然后更新视图 效果如下图所示,注意如果你的装配图(.dft文件)是单独拷贝出来的,装配图所引用的零件无法追溯到,则无法渲染这些零件,因此无法制作彩色工程图.…
SolidEdge 工程图中如何快速将同一类元素放到同一个图层
在图层选项卡中新建一个尺寸线图层 点击聪慧选项(把它点凹下去),然后点击任意尺寸线,弹出聪慧选取选项,点击确定,则自动选择了所有尺寸线 点击移动图元,把刚才选中的所有尺寸线都移动到这个图层即可 …
SolidEdge 工程图中如何标注尺寸公差
1 先标注基准框,输入基准符号(A B C之类的) 2 点击特征控制,设置马上要标注的特征和公差(可以保存为模板) 3 直接点击要标注的元素即可 4 没有基准的形位公差标注也一样 …
SolidEdge 工程图中如何控制是否显示爆炸图组装线
右击视图,点击性质,取消勾选"显示流线" 即可取消爆炸视图的装配线 …
SolidEdge 工程图中如何绘制中断视图
右击长条形的视图,点击新增断裂线,然后绘制两个断点 点击完成之后效果如下图所示 如果要修改断裂视图的样式,则选中这个视图,在左键单击,然后点击这个按钮取消显示断裂视图 然后左键单击断裂视图的起始线(一定要点到竖线上去,否则无效),即可修改断裂视图的样式.改好之后,恢复显示断裂视图,长条形的图纸又被缩略了. …
SolidEdge 装配体中如何快速的搞定一个面上所有螺丝 如何在装配体上进行阵列
1 点击"规则排列" 选择要排列的螺丝 2 选择被规则排列的架子 3 选择所有的圆孔(鼠标滑到任意圆孔位置,左键单击即可选中所有圆孔) 4 选择参考的基准孔(已经上了螺丝的那个孔) 点击确定即可完成 如果被阵列的东西,没有现有的圆孔,需要自己在装配体中直接画出参考的圆孔. 先把球和曲线槽对好 然会在这个面上绘制草图,使用圆形阵列工具(只有在草图绘制状态下才能看到圆形阵列按钮)绘制一个12个等间距分布的阵列 选中小球之后点击规则排列,点击两下刚绘制的圆形阵列即可…
OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档)
OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档第二章) 事实上,OpenGL ES着色语言是两种紧密关联的语言.这些语言用来在OpenGL ES处理管线的可编程处理器创建着色器. 在本文档中,除非另外说明,一个语言功能适用于所有语言,并且通用用法将把他们当做一个语言来看待.特定语言将指出它们的目标处理器:顶点(vertext)或片元(fragment). 任何被着色器使用的OpenGL ES状态值都会自动地被跟踪并且作用于着色器上.这个自动状态跟踪机制允许应用程序为状态管理而使用OpenGL…