DLL线程中坑爹的Synchronize?】的更多相关文章

1, 缘起 某次开发语音对讲windows程序,采用delphi语言,及delphix的TDXSound控件. DXSound提供了TSoundCaptureStream类,可以实现指定频率.位数.声道的声卡录音.在其OnFilledBuffer事件处理中,将音频数据发给指定设备就能实现流式对讲. 先写了一个测试EXE程序,运行OK.然后需要将其功能封装为DLL函数,供其它应用程序开发时调用,封装完毕,结果发现麦克风的声音发送不出去.WTF? 2,分析 debug发现,调用DLL开始对讲函数后,…
在dll中多线程同步调用Synchronize不可以,会出现假死卡住的现象.可通过Sendmessage实现. 转网上其他文章解释: Application.Initialize; begin     Application.CreateHandle; end; 解决线程中使用Synchronize 假死的问题,或者在线程中直接使用SendMessage替代Synchronize同步. 向Application发送消息根本无法响应,手动创建句柄,并让其进入消息循环状态可以解决…
在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等.我用的是下面的方法: [1]用到的API函数:RegisterWindowsMessage----------------------函数功能:该函数定义一个新的窗口消息,该消息确保在系统中是唯一的.返回的消息值可在调用函数SendMessage或PostMessage…
DLL函数中内存分配及释放的问题 最近一直在写DLL,遇到了一些比较难缠的问题,不过目前基本都解决了.主要是一些内存分配引起问题,既有大家经常遇到的现象也有特殊的 情况,这里总结一下,做为资料. 错误现象是“其原因可能是堆被损坏,这也说明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug” 我的现象还有一个,就是直接运行EXE不在程序里调试,不会报这个错误. 从网上找到的资料是: 一个模块一个堆,一个线程一个栈. dll里malloc的内存,在exe里free会出错. CRT(C运行时期库…
http://delphi.cjcsoft.net//viewthread.php?tid=635 在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供.   花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试.   但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论.   {---------------------------…
在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供.   花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试.   但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论.   {-----------------------------------------------------------------------------…
面试官问:为什么 Java 线程没有 Running 状态?我懵了 —— 转  芋道源码 什么是 RUNNABLE? 与传统的ready状态的区别 与传统的running状态的区别 当I/O阻塞时 如何看待RUNNABLE状态? Java虚拟机层面所暴露给我们的状态,与操作系统底层的线程状态是两个不同层面的事.具体而言,这里说的 Java 线程状态均来自于 Thread 类下的 State 这一内部枚举类中所定义的状态: 什么是 RUNNABLE? 直接看它的 Javadoc 中的说明: 一个在…
在C#中,Task.Run当然是一个很好的启动新并行任务的机制,但是因为使用这个方法时,每次新的任务都会在一个新的线程中(其实就是线程池中的线程)运行 这样会造成某些情形下现场调度的相对困难,即使我隔离出一个与UI无关的对象,然后用UI线程的Dispatcher实现对UI线程的交互,但是用Task启动的多个任务线程却难以管理,而且.net Core UWP已经不再提供具体线程调度的管理了 最终我写了个这个玩意 class NoUIDispatcher:IDisposable { #if DEBU…
在python的线程中,调用win32com.client.Dispatch 调用windows下基于COM组件的应用接口, 需要在调用win32com.client.Dispatch前,调用pythoncom.CoInitialize() 以告诉 Windows以单线程的方式创建com对象…
  1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?2.它是怎么违背单线程的?3.Android ui为什么说不是线程安全的?4.android ui操作为什么一定要在UI线程中执行? 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?答:    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在非UI主线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.例如:在非UI线程中…