g++编译的makefile模板库和脚本】的更多相关文章

编译C++文件,特别是多文件的时候,经常要找模板,这里为了后面方便,就自己做了一个模板. makefile模板:Makefile # Object files to either reference or create #OBJECTS = Proj2.o Blackjack.o Deck.o Card.o Hand.o Player.o OBJECTS = phash.o # The executable file that will be created at the end EXEC =…
在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库(*.a)与动态库(*.so)的生成与使用方式是不同的.刚开始可能会不适应,但是用多了应该会习惯这种使用,因为步骤上并没有VS下配置那么繁琐.下面就分别总结下linux下生成并使用静态库与动态库的方法:(由于是C++项目,所以编译器用的g++,但是与gcc的使用是相通的) 首先是准备工作,把我们需要…
# c.cpp混合编译的makefile模板 # # BIN = client_system BASE_INSTALL_DIR := /opt/arm-2009q1 BUILD_TOOL_DIR := $(BASE_INSTALL_DIR) BUILD_TOOL_PREFIX := $(BUILD_TOOL_DIR)/bin/arm-none-linux-gnueabi- CC = $(BUILD_TOOL_PREFIX)gccCPP = $(BUILD_TOOL_PREFIX)g++ INCS…
C++---初识<通过g++ / makefile  编译和调用动态库so文件>(ubuntu) ------------------------目录----------------------------- 一.通过makefile  编译和调用动态库so文件 二.通过makefile  编译和调用动态库so文件 -------------------------正文---------------------------- 一.通过makefile  编译和调用动态库so文件 1.动态库的编…
除了CMarkup,tinyxml也是C/C++下解析XML很好的工具.在linux下用g++编译tinyxml的步骤如下(tinyxml版本2.6.2): 进入tinyxml解压目录,用文本编辑器打开Makefile文件. 修改编译目的文件参数.将OUTPUT := xmltest改为OUTPUT := libtinyxml.so. 删除测试文件.将SRCS := tinyxml.cpp tinyxmlparser.cpp xmltest.cpp tinyxmlerror.cpp tinyst…
前言 编译器的主要工作流程: 源码(Source Code)>> 预处理器(Preprocessor)>> 编译器(Compiler)>> 汇编程序(Assembler)>> 目标代码(Target Code)>> 链接器(Linker)>> 可执行程序(Executables) GCC,全称 GNU Compiler Collection,是 GNU 编译器套装,最开始编译 C 语言,后来可以处理 C++ 以及 Fortran, J…
本文转载自geyingzhen<模块编译Makefile模板>   引用 geyingzhen 的 模块编译Makefile模板 ifneq ($(KERNELRELEASE), ) //判断KERNELRELEASE是否定/义,KERNELRELEASE是在linux内核源码中主Makefile中定义的              obj-m:=drive.o //编译生成目标文件else //若KERNELRELEASE没有否定义, KERNELDIR ?=/lib/modules/$(sh…
原文网址:https://www.jianshu.com/p/651513cab181 本篇文章为大家推荐两个脚本,用来iOS系统下编译OpenSSL通用库,如果想了解编译具体过程,请参看<iOS编译OpenSSL静态库> 脚本一 下载:https://github.com/x2on/OpenSSL-for-iPhone 说明: 该脚本带有demo,同学们可以研究下源码,了解加密解密的过程. 等待下载完成,终端进入文件目录,执行build-libssl.sh脚本文件 $ cd .../Open…
1. gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 (1).预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] (2).将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] (3).有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] (4).连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] [参数详解] -x language filename    设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很…
今天搞了我接近4个小时,代码没错,就是调试没有通过,无论怎么也没有想到是编译器的问题 g++不支持c++模板类 声明与实现分离,都要写到.h文件里面. 以后记住了.…
话不多说,请看: 我的项目有的目录结构有: dirls/ ├── include │   └── apue.h ├── lib │   ├── error.c │   ├── error.o │   └── Makefile ├── src │   ├── dirls.c │   ├── dirls.out │   └── Makefile └── test_client 而我的Makefile模板代码如下: SRCS = $(wildcard *.c ../lib/*.c) #wildcard…
不才,总结个人常用makefile模板,以备后用. 1.编译动态库 ############################################################# # Makefile for shared library. # 编译动态链接库 ############################################################# #set your own environment option CC = g++ CC_FLAG =…
1.为什么需要动态库 a)提供原生代码(native code)的支持,也叫原生插件,但是我实践的是c/cpp跨平台动态库,这里不具体涉及安卓平台java库和ios平台的objectc库构建. b)某些开源库是c/cpp编写,没有对应c#版本 c)或者有c#版本实现,但是效率或者gc达不到期望效果,特别是GC,一般的开源库c#版本的作者,对gc优化得大多不好 d)追求效率,比如A*寻路等开销比较大的算法,想做下优化 e)某些模块,如网络模块,需要Unity客户端和后端跑一份相同的逻辑代码,而不想…
在mac电脑上管理这些gnu的库一般都使用Homebrew,但总有一些你个性化的需要是官方的Homebrew配方无法满足的.比如在屏幕的输出中使用中文字符. 在OPENCV中输出UTF8字符集早已经有人完成过类似的工作,方法是使用freetype的支持,程序中选择使用的字库,从而在屏幕上输出任意的字符.但官方的Homebrew OPENCV的配方中,并不包含freetype的支持.这时候,只好自己来编译OPENCV及contrib库,因为freetype的支持就在contrib库中. 编译安装…
背景: 去年做项目的时候,由于有需要编译出多个可执行文件的需求,修改了Makefile使其支持生成多个结果(编译多个含有main函数的文件),但总觉得自己的实现不够完美. 今年又遇到这样需求的时候,可在网上找了一圈,发现没有找到能够同时编译得到多个结果的Makefile模板. 目录结构 可以发现,其中,seeker.c 以及 main.c 中都有 main函数,如果按照以往的编译方式,是会引起冲突的 如果将编译的文件写死而引起的不便又违背了make简洁的初衷,那么本人是怎么解决这样的问题的呢?…
目录 Makefile模板 用法 编译C程序 编译C++程序 其他 Tips Makefile模板 CC = gcc LD = $(CC) TARGET = $(notdir $(CURDIR)) SRC_DIR = . INCLUDE_DIR += . C_FLAGS = -g -Wall LD_FLAFS = LD_LIBS = INCLUDES = -I$(INCLUDE_DIR) ifeq ($(CC), g++) TYPE = cpp SRCS += $(wildcard $(SRC_…
g++编译&&gdb调试&&coredump调试 一.编译注意细节 1.使用g++编译CPP文件如果用gcc编译C++源文件时,加以下选项:-lstdc++,否则使用了C++操作的文件编译会出错. 2.gcc/g++ 在执行编译时,需要4步 ①   预处理,生成.i的文件[使用-E参数] ②   将预处理后的文件把转换成汇编语言,生成文件.s[使用-S参数] ③   由汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[使用-c参数] ④   连接目标代码,生成可执行程序[使用-o…
这篇文章是关于C++语言的一个新的扩展--标准模板库的(Standard Template Library),也叫STL.  当我第一次打算写一篇关于STL的文章的时候,我不得不承认我当时低估了这个话题的深度和广度.有很多内容要含盖,也有很多具体描述 STL的书.因此我重新考虑了一下我原来的想法.我为什么要写这篇文章,又为什么要投稿呢?这会有什麽用呢?有再来一篇关于STL的文章的必要吗?  当我翻开Musser and Saini的页时,我看到了编程时代在我面前消融.我能看到深夜消失了, 目标软…
但凡是学过Oracle的同学,对DBCA(Database Configuration Assistant, DBCA)都不会陌生,有了这个工具,使得创建数据库成为可能.而DBCA本身有图形和静默两种方式.其中静默方式看起来高大上一些,因为一个看似复杂的创建数据库的过程,用一个命令就可以轻松搞定.静默安装的命令类似下面的形式,其中创建的数据库为testdb,字符集为ZHS16GBK. dbca -silent -createDatabase -templateName $ORACLE_HOME/…
一.Makefile简介 一个工程中的源文件不计其数,其按类型.功能.模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令.linux内核的编译同样也遵循这些规则,具体说明可见kernel/Documentation/kbuild/makefiles.txt 二.简单编写一个Makefile模板 当编译少量的源文件…
一 生成动态链接库的模板: ####################### # Makefile ####################### # compile and lib parameter CC := g++ LIBS := LDFLAGS := DEFINES := INCLUDE := -I. CFLAGS := CXXFLAGS:= # link parameter #LIB := libfunc.so LIB := libfunc.a #link $(LIB):func.o…
这篇博客很有必要写下来,记录我在一个比较原生的Linux系统上搭建一套应用所遇到的各种问题和各种坑. 关于这套应用,算是我离职前的一个项目,不完成的话没有办法交差,同时,这个项目也比较紧,合作行一直在催,所以我搭建的时候也比较着急,我在Linux搭建应用也没有什么经验,准确地说搭建c++的项目没有经验,c++的项目不像java,java运行在虚拟机上,一次编译,可以在其他机器上运行,但是c++不行,你需要重新编译,一旦重新编译,问题就全来了,原来的代码依赖的一个库文件可能是32位的,现在系统是6…
 1.库的分类 根据链接时期的不同,库又有静态库和动态库之分. 静态库是在链接阶段被链接的(好像是废话,但事实就是这样),所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 有别于静态库,动态库的链接是在程序执行的时候被链接的.所以,即使程序编译完,库仍须保留在系统上,以供程序运行时调用.(TODO:链接动态库时链接阶段到底做了什么) 2 静态库和动态库的比较 链接静态库其实从某种意义上来说也是一种粘贴复制,只不过它操作的对象是目标代码而不是源码而已.因为静态库被链接后…
使用jsp.php.asp或者后来的struts等等的朋友,不一定知道什么是模版,但一定很清楚这样的开发方式: <div class="m-carousel"> <div class="m-carousel-wrap" id="bannerContainer"> </div> </div> <ul class="catelist onepx" onepxset="…
本文转载自天极网,原文地址:http://www.yesky.com/255/1910755.shtml.转载请注明 什么是STL呢?STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作. STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,…
编译WebRTC.a静态库 编译的方式,我看了几个帖子,什么方法都有,这里我根据我的需求,说说我的做法.我的主要目的是因为网上找不到.a模式的webrtc的静态库,都是framework,所以我才自己编译的.我的需求很简单,就是需要.a出来.ios版本的webrtc是有自己的编译脚本文件的,我们在这里面做些修改就可以,脚本文件的路径是:webrtc_build/webrtc/src/tools_webrtc/ios/build_ios_libs.sh 正常情况,如果你不做任何更改,直接执行这个脚…
首先去到sourceforge下载tinyxml的源码,https://sourceforge.net/projects/tinyxml/?source=dlp,最新版本是2.6.2. 将下载成功的tinyxml_2_6_2.zip解压,接下来对Makefile进行修改,下方仅列出需要调整的部分: DEBUG := YES DEBUG设置为YES后,下方命令中可以看到在编译生成中间文件以及最终的可执行文件时会添加-g选项,这样产生core时函数调用栈里可以看到详细的代码行号. TINYXML_U…
Hi,大家好!我是CrazyCatJack.最近在学习Linux内核的配置.编译及Makefile文件.今天总结一下学习成果,分享给大家^_^ 1.解压缩打补丁 首先是解压缩你获取到的Linux内核.这里我用到的是linux.2.22.6版本的内核.在Linux下命令行通过tar xjf linux.2.22.6.tar.bz2解压内核.然后,如果你需要对这个内核打补丁的话,用patch命令:patch -px <../linux.2.22.6.patch.这里的px指的是忽略掉补丁文件中描述的…
测试程序test.cpp如下所示: #include <iostream> using namespace std; #define MAX 9 int main() { //just for test cout << MAX << endl; cout << "Hello world!" << endl; } g++编译主要分为四个阶段进行,即预处理(Preprocessing).编译(Compilation).汇编(Ass…
Geos库在cmake中总是报错,所以我决定试试nmake编译64位的库.现将编译过程记录如下: 1.下载Geos,我下的是最新版3.5.0,地址在 http://trac.osgeo.org/geos/ 2.打开源代码文件夹中的nmake.opt文件,将以下内容进行更改,保存. ############################################################################### # Set WIN64=YES if you are bu…