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iOS的代理模式: A要完成某个功能,它可以自己完成,但有时出于一些原因,不方便自己完成.这时A可以委托B来帮其完成此功能,即由B代理完成.但是这个功能不是让B随随便便任其完成.此时,会有一个协议文件,里面定义了完成该功能的方法规范.B得实现这个协议,严格按照协议里定的规范完成.这就是iOS代理模式的基本思想. 步骤: <1>定义一个协议:@protocal .里面只声明方法,确定了该方法的规范(返回值和参数等) <2>给A添加代理属性.代理的类型必须是id<xxx>…
iOS代理模式的简单理解:当一个对象无法直接获取到另一个对象的指针,又希望对那个变量进行一些操作时,可以使用代理模式. 代理主要由三部分组成: (1)协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么. (2)代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能. (3)委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能.   代理使用步骤 1.申明一个协议  (这个写在需要被获取的对象里面,也可以单独写一个类) @protocol TextDelegate -(void)deliverFirsttext:(NS…
在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙. iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式. 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:…
在上篇博客 iOS代理协议 中,侧重解析了委托代理协议的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. 假如我们有一个需求如下:界面A上面有一个button.一个label.从界面A跳转到界面B,在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示.这是一个典型的反向传值的例子.这个例子的核心是:“在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示”.也就是说:“界面B委托界面A显示字符串,页面A是界面B的代理”.委托方向代理方反向传值. 那么我们该怎么用代理设计模式来实现这个需求呢? 在程…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160317/15696.html 在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙.写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去.本人能力有限,如果文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢! iOS中消息传递方式 在iOS中有很…
原文 http://www.cnblogs.com/lovekarri/archive/2012/03/04/2379197.html 昨天做了一个demo,用到了简单代理. delegate是ios编程的一种设计模式.我们可以用这个设计模式来让单继承的objective-c类表现出它父类之外类的特征.昨天这个代理实现如下: 类GifView是继承自UIView的,它加载在RootViewController上来通过一个Timer播放动画.同时,RootViewController需要知道Tim…
前言: 代理模式是iOS中非常重要的一个模式,iOS SDK中的系统控件几乎都用到了代理模式.代理模式用来处理事件监听.参数传递功能. 协议创建(Protocol): 可手打如下代码,或者在代码块里面搜索"protocol",然后把协议的代码拖拽出来 @protocol FullcellDalegate <NSObject> @required//遵守协议必须实现的方法 -(void)fullcellSelect:(NSIndexPath *)index WithBtnTy…
今天简单研究一下iOS的重定向消息forwardInvocation: 首先看看Invocation类: @interface NSInvocation : NSObject { @private __strong void *_frame; __strong void *_retdata; id _signature; id _container; uint8_t _retainedArgs; uint8_t _reserved[]; } + (NSInvocation *)invocatio…
在项目中经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式传递一些参数. 在项目中,刚开始我是用一些代理来传递参数的,但是慢慢觉得代理的代码比较block多,所以就更多的使用了block. 前几天突然想到了代理的设计模式,回头翻看了下, protocol--协议 协议是公共的定义,如果只是某个类使用,我们常做的就是写在某个类中.如果是多个类都是用同一个协议,建议创建一个Protocol文件,在这个文件中定义协议.遵循的协议可以被继承,例如我们常用的UITableView…
1.准备:Android+IOS设备 下载:fiddler抓包工具,不是最新版的链接:   链接:https://pan.baidu.com/s/1BaBfu2H4xgpsh1wmkfC8aQ      提取码:o0i9  2.fiddler 傻瓜式安装,进行fiddler的设置 2-1.进入fiddler,菜单栏选择 Tools——options 2-2.选择connections,勾选 allow remote computers to connect(允许远程设备连接),端口默认为8888…
一般在项目中出现逆向传值的时候就需要用到代理.block 或者通知中心了.由于公司的项目底层封装的很好,所以项目做了三四个月就算碰到需要逆传的情况也不用自己处理.但是最近遇到了一个特别的情况就需要自己处理一下了,之前也在网上看了一下关于如何选择代理.block 或者通知中心.个人感觉代理和通知中心都比较简单,block稍为有点复杂.代理大家都会用,所以当时就选用了通知中心来处理.之后有一次公司的网实在太差了,出现了逆传数据失败的情况,引起了我的注意,打上断点之后才发现,通知中心的那个方法完全没有…
代理设计模式的作用:     1.A对象监听B对象的一些行为,A成为B的代理     2.B对象想告诉A对象一些事情,A成为B的代理   代理设计模式的总结:     如果你想监听别人的一些行为,那么你就要成为别人的代理     如果你想告诉别人一些事情,那么就让别人成为你的代理         代理设计模式的开发步骤     1.拟一份协议(协议名字的格式:控件名 + Delegate),在协议里面声明一些代理方法(一般代理方法都是@optional)     2.声明一个代理属性:@prop…
之前看过一些关于代理的资料,始终感觉还是很模糊,最近抽出一段空闲的时间,将这块内容整理下: 什么是代理,顾名思义就是帮别人做些事情,比如买房子,当我们买房子时,我们一般会找房屋中介,因为他们就是干这件事情,他们比我们普通人在这方面了解的多,此时房屋中介就是我们所谓的代理,他们将会提供买房者所需的资料,比如房屋的价格,房屋的面积等信息,根据以上环境我们开始编码,实现通过代理模式实现以上功能. 简单的代理实现: 1.代理,听到这个词我们很明确知道我们需要两个主角(1)买房子的人(person)(2)…
代理模式:将我(类或结构体)需要来完成的工作交给另一个具备我所要求的能力的人(实现协议的对象)来执行 协议:具备哪些能力 例子:我要去买火车票,没时间买,委托黄牛买票 协议:买票 //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit protocol BuyTicketProtocol { // 买票的需求---实际是我需要做的事情 func buyTicket ()-> AnyObject; } class MyTi…
在开发中我们经常使用代理,或自己写个代理,而代理属性都用weak(assign)修饰,看过有些开发者用strong(retain),但并没发现有何不妥,也不清楚weak(assign)与strong(retain)修饰有何区别 功能实现就行了,考虑这么多干嘛~~~我只能哈哈哈 weak:指明该对象并不负责保持delegate这个对象,delegate这个对象的销毁由外部控制 @property (nonatomic, weak) id<HSDogDelegate>delegate; stron…
在控制器里面想调用一个视图的子视图的代理方法很简单 1.找到子视图的协议和代理属性 2.给你想调用的控件添加代理属性,遵守的协议和子视图的一样 3.重写代理属性的set方法…
#import <UIKit/UIKit.h> #import "SubViewController.h" @interface ViewController : UIViewController<SubViewControllerDelegate> @end #import "ViewController.h" @interface ViewController () { SubViewController *_subViewControl…
本文转载自:你真的了解iOS代理设计模式吗? 在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙.写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去.本人能力有限,如果文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢! 一.iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式.…
1. 我们说的oc是动态执行时语言是什么意思? 答案:多态. 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了执行时. 这个问题事实上浅涉及到两个概念.执行时和多态. 简单来说.执行时机制使我们直到执行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法. 多态:不同对象以自己的方式响应同样的消息的能力叫做多态.意思就是如果生物类(life)都用有一个同样的方法-eat; 那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后.实现各自的eat,可是调用是我们仅仅需调用各自的eat方法. 也就是不同的对象以自…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象(Zombie Objects)来定位问题: 在Xcode的菜单: Product->Scheme->Edit Scheme->Run 右边的选项中,选中Enable Zombie Objects,就可以查看详细的错误信息: 2:静态库(SDK)知识点 1.1 静态库和动态库的存在形式: 静态…
设置好burp suite代理后,在浏览器地址输入http://burp/,下载CA证书: 在iOS上下载CA证书,可通过邮件或百度云等一切iOS可以访问证书文件的方法: 点击证书文件iOS提示安装,输入密码后安装成功: 然后在iOS设置–>通用–>关于本机–>证书信任设置,启用PortSwigger CA: 设置好iOS代理后,可以正常访问https://www.baidu.com.…
http://www.cocoachina.com/ios/20140524/8536.html 资讯 论坛 代码 工具 招聘 CVP 外快 博客new 登录| 注册   iOS开发 Swift App Store研究 产品设计 应用 VR 游戏开发 苹果相关 安卓相关 营销推广 业界动态 程序人生 首页 >iOS开发 在Xcode中使用Git进行源码版本控制 2014-05-24 11:38 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:CocoaChina 47  XCodeGit 招聘信…
好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 背景交代 首先.你须要知道什么是插件化开发. 就拿最常见的QQ来说,在第三个界面动态那里有个管理,点开后能够选择非常多的增植功能,这里腾讯仅仅放了一些网页应用.那么假设未来想增加一个打飞机游戏,要怎么做?让用户又一次安装吗.这就是插件化开发所解决的问题. 用一句话…
开发者模式(下面有配图): 开发者模式/DevTools.More tools/Network conditions/User agent/ Custom/安卓或ios代理配置配置 更改User agent(用户代理): 安卓微信UA: mozilla/5.0 (linux; u; android 4.1.2; zh-cn; mi-one plus build/jzo54k) applewebkit/534.30 (khtml, like gecko) version/4.0 mobile sa…
作为一名 Web 开发工程师,天天都会和网络打交道.Charles 作为一款网络抓包工具,几乎成了 Web 开发的标配. 本文是我深度使用 Charles 后总结而成,不同于其它介绍 Charles 的文章,这篇文章不会详细介绍 Charles 的各个功能(例如 remote 和 rewrite),而是专注于分析一个问题:什么情况下 Charles 会抓包失败? 为了解决这个问题,我会从 Charles 的原理分析,并且结合 Android/iOS 的官方政策,一一分析 Charles 抓包中的…
1.Charles是什么? Charles是一款基于http协议的代理服务器,通过称为电脑或者浏览器的代理,然后截取请求和请求结果达到分析抓包的目的. 2.Charles有哪些用途? (1)能够分析前后端的问题. (2)能够模拟弱网测试环境. (3)能够用Charles的断点构建异常的测试场景. 3.Charles的工作原理? (1)由客户端发送请求 (2)Charles接收再发送给服务端 (3)服务端返回请求结果给Charles (4)由Charles转发给客户端 4.Charles的组件介绍…
主线程与子线程常常须要进行数据的传递.不同的类之间,不同的控制器之间都须要. 并且常常须要监听一个动作的完毕.而后才去做对应事件. (代理是一对一的关系). 一.代理传值 代理是一种设计模式. iOS中用的许多.能够通过自己定义代理来进行传值. 參见我的这篇文章 http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/31036523 在iOS中.托付方与被托付方都要实现3个步骤.(见代码凝视) 以下代码:模拟下载完毕后须要更新UI. 用代理来传值. XNU…
从ios4开始引入block,就是代码块,结构类c语言 基本结构 返回值 (^block名称)(参数):int(^BlockName)(int):返回值为int型,参数是一个int值的叫BlockName的block 我们使用一个block时: // 代码例子 int (^BlockExample)(int); BlockExample = ^(;}; ); 个人使用场景: 一:动画 我第一次接触到block是动画块,之前写UIView动画块的时候都是begin和end之间写需要处理的动画效果,…
1. 什么是UIApplication UIApplication 对象是应用程序的象征,不能手动创建,不能 alloc init,一个应用程序只允许 一个 . 每个应用都有自己的 UIApplication 对象,而且是单例. 通过 [UIApplication shareApplication] 可以获取这个单例对象. 弄成单例的原因: UIApplication 对象是用来设置应用全局信息的,一个应用程序如果有很多 UIApplication 对象,都不知道听谁的. 一个iOS程序启动后创…