Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final String name = "张三"; 2:String name = "张三"; 以上两种都可以,老司机一般都是第二种.既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值.所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量.不会修改的.如果要进行修改的话,定义…
关于变量 java接口里的变量都是默认 pubic static final的 为啥? public 接口得能被所有对象调用 static 这个变量是属于接口本身,而不是实现了接口的对象的 具体来说  至于这个问题,是和Java语言的本身机制有关.我们知道Java不支持多继承,但是一个类可是现实多个接口.我们假设有两个接口A和B,而类C实现了接口A和B.假设,此时,A和B中都有一个变量N,如果N不是static类型的,那么在C中该如何区分N到底是A的还是B的呢?而,如果是static类型的,我们…
前言:c++学的java都忘记了不少 interface(接口)可将其想象为一个"纯"抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体 接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为public.static 和final. 接口中定义的方法默认为public.abstract. 为什么Java接口中的成员变量默认为(public.static.final).成员方法为(public.abstract)呢? 原因:接口是一种高度抽象的模版,…
译文出处:http://www.codeproject.com/Articles/838365/Basic-Csharp-OOP-Concept 相关文档:http://files.cnblogs.com/yplong/ShanuBasicCSharpOOPConceptV1.4.zip 列表: 类 对象 变量 方法/函数 访问修饰符 封装 抽象化 继承 多态 抽象类/方法 虚方法 密封类/方法 静态类/方法 接口 简介: 关于C#面向对象我们能在网上找到很多解释,但在我的文章中我会用一个非常简…
java接口中变量的默认修饰符为 public static final int i = 3; 相当于 public static final int i = 3; java接口中方法的默认修饰符为 public abstract String fun(int a); 相当于 public abstract String fun(int a); 接口中的方法是可以使用static修饰的,但必须在接口中实现该方法. public interface Test { public static voi…
 Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final String name = "张三"; 2:String name = "张三"; 以上两种都可以,老司机一般都是第二种.既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值.所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量.不会修改的.如果要进行修改的话,定…
java面向对象过程中,最基本的两类变量就是成员变量和局部变量 成员变量是写在类中并且写在方法外部,一般写在每个类的头部,用于初始化或者方法操作,作用域是整个类被实例化到被销毁,中间变量都可以被外部方法(权限为public时)或者内部方法所共享使用,并且可以保持变量的值,就是多个方法可以复用该变量,成员变量一般要加权限修饰符,并且定义成员变量的时候系统会给初始值0 而局部变量作用域只在方法内部,当方法调用完毕,该变量也自动消失,并且只有方法本身可以使用,其他方法或类都不能使用该变量,也就是方法本…
今天我总结了一下java多态中成员变量的赋值与调用 举一个我当初做过的小案例: class Fu{ int num; void show(){} } class Zi extends Fu{ //int num; public Zi(int num){ this.num = num; } public void show(){ System.out.println("Zi:" + num); } } public class Demo { public static void main…
概论: java接口可以是public 的,也可以是friendly的,但一定是abstracted的. java接口里的方法只能是public的.abstract的. java接口里的成员变量只能是public 的,static 的,final的:并且必须赋初值,否则通不过编译. C++支持多重继承,如果两个父类有相同的成员变量,处理起来比较困难.java 接口的成员变量之所以这样设计,就是为了解决C++ 中的这个问题.成员变量必须是static 的,所以接口里的成员变量就不再属于某个对象,而…
interface”(接口)可将其想象为一个“纯”抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体.接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为public.static 和final.接口中定义的方法默认为public.abstract. 为什么Java接口中的成员变量默认为(public.static.final).成员方法为(public.abstract)呢? 接口是一种高度抽象的模版,接口中的成员变量是模版的一部分,其接口的实现类必须共有…