深入理解.net - 1.继承的本质】的更多相关文章

最近偶然看到这个博客你必须知道的.net,作者6的飞起啊,干货十足,还是07年写的...写的也很赞,评论更精彩,在此强烈推荐一波,看的感觉就像沙漠里发现了绿洲一样,很兴奋,意犹未尽,迫不及待的看完一篇再看下一篇,但是知识还是需要整理,沉淀的,那就写博客吧,于是有了接下来的文章.本文将通过看此书和相关博客以及结合自己目前的理解所写,如有不对之处,欢迎指正. 对象的创建过程 要了解继承的本质首先我们要清楚一个对象的创建过程,这里有个 Chicken 类: public class Chicken {…
java的类是属于单继承的.在继承这一块上我本来有一个很大的误区,就是觉得父类中private定义的成员无法被继承.直到网上的大神给我指出private是可以被继承的,会在内存中,只是在子类的对象中不能被访问到. 下面以一个例子来讲讲我对继承的一些理解. package 继承; public class Animal { // 属性姓名 private String name; // 属性年龄 private int age; public Animal(){ System.out.printl…
彻底理解Javascript原型继承 之前写过一篇Javascript继承主题的文章,这篇文章作为一篇读书笔记,分析的不够深入. 本文试图进一步思考,争取彻底理解Javascript继承原理 实例成员与原型成员 举一个<高性能Javascript>书中例子 var book={ title :"High Performance JavaScript", publisher:"Yahoo!Press" }; alert(book.toString());/…
title: [CUDA 基础]3.2 理解线程束执行的本质(Part I) categories: CUDA Freshman tags: 线程束分化 CUDA分支 toc: true date: 2018-03-14 21:31:16 Abstract: 本文介绍CUDA执行模型最核心的部分,线程束的执行实质第一部分 Keywords: CUDA分支,线程束分化 开篇废话 我们前面已经大概的介绍了CUDA执行模型的大概过程,包括线程网格,线程束,线程间的关系,以及硬件的大概结构,例如SM的大…
c++ 基础知识笔记 继承 什么是继承 继承就是子类继承父类的成员属性以及方法 继承的本质就是 数据的复制 是编译器帮我们做了很多操作 class Base { public: Base(){ cout << "Base 构造函数"<< endl; } ~Base(){ cout << "Base 析构函数" << endl; } }; class Sub : public Base { public: Sub(){…
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论. 先看这篇教程是怎么来讲述OOP的.它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差. 这个把下面这段代码描述成是Hacker Solution.(这帮人觉得下面这叫黑客?我估计这帮人真是没看过C语言的代码) 1 2 3 4…
封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装.什么是封装?封装把对像的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. ① 对象的数据封装特性彻底消除了传统结构方法中数据与操作分离所带来的种种问题,提高…
Javascript继承机制的设计思想   作者: 阮一峰 日期: 2011年6月 5日 我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 我花了很多时间,学习这个部分,还做了很多笔记.但是都属于强行记忆,无法从根本上理解. 直到昨…
看下面例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> class A {  //父类 public: void  f()   //普通函数 { std::cout<<"A"<<std::endl; } void virtual vf()   //虚函数 { std::cout<<"virtual-A"<<std::endl;  } }; class…
1. 继承: 从多个子类中抽象出实例变量以及方法,形成更抽象的父类,避免在子类中的代码重复,维护起来更加方便.检查是否可以使用继承技术的方法是:IS A 对于类A继承自类B,类C继承自类A,那么类C和类A之间也应该满足 IS A 准则. IS A是单向关系. "是一个"和"有一个": 小汽车是一个汽车,那么小汽车这个类可以抽象出汽车类,或者说小汽车继承自汽车类. 浴缸是一个浴室吗?不对!浴缸和浴室的关系应该是:浴室中有一个浴缸!have a的关系,那么浴缸应该是浴室…